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求脚本大神助我TAT
x14801066
2017-04-11 06:04:05
现在自动化测试拿到给他们的测试框架,提了一个要求,就是需要定时点运行,就是xcode的command+R,网上搜了一下都没有TAT,特来求助,谢谢!谢谢!
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求脚本大神助我TAT
现在自动化测试拿到给他们的测试框架,提了一个要求,就是需要定时点运行,就是xcode的command+R,网上搜了一下都没有TAT,特来求助,谢谢!谢谢!
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编天码地
2017-04-11
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repeat tell application "System Events" tell application "Xcode" to activate key code 15 using {command down} end tell delay 10 #每十秒运行一次 end repeat 上面是苹果脚本的代码 亲测通过
游戏辅助从0到1-C++调用调用游戏Lua
脚本
实现辅助
本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的Lua
脚本
来实现一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用Lua等
脚本
语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏Lua接口和Lua函数后,很容易的就能实现一个游戏辅助所需要的所有功能,比起逆向游戏来讲,本课程更容易上手,适合0基础的朋友们学习,在学完本课程后再去学习游戏逆向技术会事半功倍,再者,在实际的游戏辅助编写的过程中,可能有很多地方我们需要花大量的时间找call,如果是我们直接去调用游戏的Lua
脚本
的话也会节约我们大量的时间,节省我们的开发成本。 本课程适合有一定的C/C++基础,想做点实际应用,或者是对游戏辅助有强烈兴趣的朋友们学习。 本课程分为三部分:第一部分是讲述Lua的基础及C/C++与Lua联合编程的内容第二部分讲述的是动态调用Lua游戏辅助的实现第三部分讲的是静态调用Lua游戏辅助的实现 课程目前已经完成了第一部分的制作,第二部分的课件已经完成 大概每周会都更新1到2节课的内容
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