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开发中的OR AR BR是什么意思?
findshine
2017-04-14 02:21:57
开发中的OR AR BR是什么意思?貌似OR是说什么原始需求什么的 有知道的朋友么
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ies4linux-2.99.0.1
由于IE支持网银,无论是相关支付接口
开发
还是自己网购,没IE还真不方便,因此,还是有必要安装IE的。 1.安装准备 目前,要在 Ubuntu
中
运行 IE,Wine 是免不了的。所以,你需要首先安装 Wine。另外,在使用 IEs 4 Linux 过程
中
,会用到 cabextract 这个解包小工具。安装指令如下: sudo apt-get install wine cabextract 2.安装 IE 在下载 IES4LINUX后,使用 t
ar
xvzf ies4linux 2.99.0.1.t
ar
.gz 解包。然后,运行脚本 ./ies4linux。 (1)IE 6 will be installed automatically.Do you want to install IE 5.5 SP2 too? [ y / n ] 如果你不需要安装 IE 5.5 SP2,则选“n”。 (2)And do you want to install IE 5.01 SP2? [ y / n ] 询问是否安装 IE 5.01 SP2。默认为“n”。 (3)IEs can be installed using one of the following locales: EN-US PT-
BR
DE FR ES IT NL SV JA KO NO DA CN TW FI PL HU
AR
HE CS PT RU EL TR Default is EN-US. Hit enter to keep it or choose a different one: 此处,输入“CN”,以便安装 IE
中
文版。 (4)By default, I will install everything at /home/xxd/.ies4linux I will also install Flash 9 plugin and create Desktop shortcuts. Is that ok for you? (To configure advanced options type n) [ y / n ] 默认是安装在 /home/user/.ies4linux
中
,同时安装 Flash 9 插件,并在桌面上创建快捷方式,按“y”继续。 现在,安装程序会自动连接到 Microsoft 的网站下载所需文件,请耐心等候。假如看到“IEs 4 Linux installations finished!”,就说明 IE 已经成功安装了。 注意:如果你是用wine 1.2及以上版本,因为将winepath取代了wine 1.1
中
的wineprefixcreate,所以你在安装前还应该作以下改变。 在install.sh 426行左右 subsection $MSG_CREATING_PREFIX set_wine_prefix “$BASEDIR/ie1/” wineprefixcreate &> /dev/null clean_tmp 改为: subsection $MSG_CREATING_PREFIX set_wine_prefix “$BASEDIR/ie1/” winepath &> /dev/null clean_tmp 在functions.sh 242行左右 function create_wine_prefix { if which wineprefixcreate &> /dev/null; then ( wineprefixcreate 2>&1 ) | debugPipe else error $MSG_ERROR_NO_WINEPREFIXCREATE fi } 改为: function create_wine_prefix { if which winepath &> /dev/null; then ( winepath 2>&1 ) | debugPipe else error $MSG_ERROR_NO_WINEPREFIXCREATE fi } 保存后重新运行./ies4linux安装即可。 可能会卡住,你到~/bin/里看有没有ie6。 有就运行 ~/bin/ie6。
autocad命令全集
序号 CAD命令 简写 用途 1 3D 创建三维实体 2 3D
AR
RAY 3A 三维阵列 3 3DCLIP 设置剪切平面位置 4 3DCORBLT 继续执行3DORBIT命令 5 3DDISTANCE 距离调整 6 3DFACE 3F 绘制三维曲面 7 3DMESH 绘制三维自由多边形网格 8 3DORBLT 3DO 三维动态旋转 9 3DPAN 三维视图平移 10 3DPLOY 3P 绘制三维多段线 11 3DSIN 插入一个3DS文件 12 3DSOUT 输出图形数据到一个3DS文件 13 3DSWIVEL 旋转相机 14 3DZOOM 三维视窗下视窗缩放 15 ABOUT 显示AutoCAD的版本信息 16 ACISIN 插入一个ACIS文件 17 ACISOUT 将AutoCAD三维实体目标输出到ACIS文件 18 ADCCLOSE 关闭AutoCAD设计
中
心 19 ADCENTER ADC 启动AutoCAD设计
中
心 20 ADCNAVIGATE ADC 启动设计
中
心并访问用户设置的文件名、路径或网上目录 21 ALIGN AL 图形对齐 22 AMECONVERT 将AME实体转换成AutoCAD实体 23 APERTURE 控制目标捕捉框的大小 24 APPLOAD AP 装载AutoLISP、ADS或
AR
X程序 25
AR
C A 绘制圆弧 26
AR
EA AA 计算所选择区域的周长和面积 27
AR
RAY
AR
图形阵列 28
AR
X 加载、卸载Object
AR
X程序 29 ATTDEF ATT、DDATTDEF 创建属性定义 30 ATTDISP 控制属性的可见性 31 ATTEDIT ATE 编辑图块属性值 32 ATTEXT DDATTEXT 摘录属性定义数据 33 ATTREDEF 重定义一个图块及其属性 34 AUDIT 检查并修复图形文件的错误 35 BACKGROUND 设置渲染背景 36 BASE 设置当前图形文件的插入点 37 BHATCH BH或H 区域图样填充 38 BLIPMODE 点记模式控制 39 BLOCK B或–B 将所选的实体图形定义为一个图块 40 BLOCKICON 为R14或更早版本所创建的图块生成预览图像 41 BMPOUT 将所选实体以BMP文件格式输出 42 BOUND
AR
Y BO或–BO 创建区域 43 BOX 绘制三维长方体实体 44
BR
DAK
BR
折断图形 45
BR
OWSER 网络游览 46 CAL AutoCAD计算功能 47 CAMERA 相机操作 48 CHAMFER CHA 倒直角 49 CHANGE –CH 属性修改 50 CH PROP 修改基本属性 51 CIRCLE C 绘制圆 52 CLOSE 关闭当前图形文件 53 COLOR COL 设置实体颜色 54 COMPILE 编译(Shape)文件和PostScript文件 55 CONE 绘制三维圆锥实体 56 CONVERT 将R14或更低版本所作的二维多段线(或关联性区域图样填充)转换成AutoCAD2000格式 57 COPY CO或CP 复制实体 58 COPYBASE 固定基点以复制实体 59 COPYCLIP 复制实体到WINDOWS剪贴板 60 COPYHIST 复制命令窗口历史信息到WINDOWS剪贴板 61 COPYLINK 复制当前视窗至WINDOWS剪贴板 62 CUTCLIP 剪切实体至WINDOWS剪贴板 63 CYLINDER 绘制一个三维圆柱实体 64 DBCCLOSE 关闭数据库连接管理 65 DBCONNECT DBC 启动数据库连接管理 66 DBLIST 列表显示当前图形文件
中
每个实体的信息 67 DDEDIT ED 以对话框方式编辑文本或属性定义 68 DDPTYPE 设置点的形状及大小 69 DDVPOINT VP 通过对话框选择三维视点 70 DELAY 设置演示(Script)延时时间 71 DIM AND DIM1 进入尺寸标注状态 72 DIMALIGNED DAL或DIMALI 标注平齐尺寸 73 DIMANGUL
AR
DAN或DIMANG 标注角度 74 DIMBASELINE DBA或DIMBASE 基线标注 75 DIMCENTER DCE 标注圆心 76 DIMCONTINUE DCO或DIMCONT 连续标注 77 DIMDIAMETER DDI或DIMDLA 标注直径 78 DIMEDIT DED或DIMED 编辑尺寸标注 79 DIMLINE
AR
DLI或DIMLIN 标注长度尺寸 80 DIMORDINATE DOR或DIMROD 标注坐标值 81 DIMOVERRIDE DOR或DIMOVER 临时覆盖系统尺寸变量设置 82 DIMRADIUS DRA或DIMRAD 标注半径 83 DIMSTYLE DST或DIMSTY 创建或修改标注样式 84 DIMTEDIT DIMTED 编辑尺寸文本 85 DIST DI 测量两点之间的距离 86 DIVIDE DIV 等分实体 87 DONUT DO 绘制圆环 88 DRAGMODE 控制是否显示拖动对象的过程 89 DRAWORDER DR 控制两重叠(或有部分重叠)图象的显示次序 90 DSETTINGS DS、SE 设置栅格和捕捉、角度和目标捕捉点 自动 跟踪以及自动目标捕捉选项功能 91 DSVIEWER AV 鹰眼功能 92 DVIEW DV 视点动态设置 93 DWGPROPS 设置和显示当前图形文件的属性 94 DXBIN 将DXB文件插入到当前文件
中
95 EDGE 控制三维曲面边的可见性 96 EDGESURF 绘制四边定界曲面 97 ELEV 设置绘图平面的高度 98 ELLIPSE EL 绘制椭圆或椭圆弧 99 ERASE E 删除实体 100 EXPLODE X 分解实体 101 EXPORT EXP 文件格式输出 102 EXPRESSTOOLS 如果当前AutoCAD环境
中
无[快捷工具]这一工具,可 启动该命令以安装AutoCAD快捷工具 103 EXTEND EX 延长实体 104 EXETRUDE EXT 将二维图形拉伸成三维实体 105 FILL F 控制实体的填充状态 106 FILLET 倒圆角 107 FILTER FI 过滤选择实体 108 FIND 查找与替换文件 109 FOG 三维渲染的雾度配置 110 GRAPHSCR 在图形窗口和文本窗口间切换 111 GRID 显示栅格 112 GROUP G或-G 创建一个指定各称的目标选择组 113 HATCH –H 通过命令行进行区域填充图样 114 HATCHEDIT HE 编辑区域填充图样 115 HELP 显示AutoCAD在线帮助信息 116 HIDE 消隐 117 HYPERLINK 插入超级链接 118 HYPERLINKOPTION HI 控制是否显示超级链接标签 119 ID 显示点的坐标 120 IMAGE I 将图像文件插入到当前图形文件
中
121 IMAGEADJUST LAD 调整所选图像的明亮度、对比度和灰度 122 IMAGEATTACH LAT 附贴一个图像至当前图形文件 123 IMAGECLIP ICL 调整所选图像的边框大小 124 IMAGFRAME 控制是否显示图像的边框 125 IMAGEQUALITY 控制图像的显示质量 126 IMPORT TMP 插入其他格式文件 127 INSERT I 把图块(或文件)插入到当前图形文件 128 INSERTOBJ IO 插入OLE对象 129 INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创 建为一个单独的实体 130 INTERSECT IN 对三维实体求交 131 ISOPLANE 定义基准面 132 LAYER LA或–LA 图层控制 133 LAYOUT LO 创建新布局或对已存在的布局进行更名、复制、保存 或删除等操作 133 JOIN J 合并 134 LAYOUTWIZ
AR
D 布局向导 135 LEADER LE或LEAD 指引标注 136 LENGTHEN LEN 改变实体长度 137 LIGHT 光源设置 138 LIMTS 设置图形界限 139 LINS L 绘制直线 140 LINETYPE LT或–LTLTYPE 创建、装载或设置线型 141 LIST LS 列表显示实体信息 142 LOAD 装入已编译过的形文件 143 LOGFILEOFF 关闭登录文件 144 LOGFILEON 将文本窗口的内容写到一个记录文件
中
145 LSEDIT 场景编辑 146 LSLIB 场景库管理 147 LSNEW 添加场景 148 LTSCALE LTS 设置线型比例系数 149 LWEIGHT LW 设置线宽 150 MASSPROP 查询实体特性 151 MATCHPROP MA 属性匹配 152 MATLIB 材质库管理 153 MEASURE ME 定长等分实体 154 MENU 加载菜单文件 155 MENULOAD 加载部份主菜单 156 MENUUNLOAD 卸载部份主菜单 157 MINSERT 按矩形阵列方式插入图块 158 MIRROR MI 镜像实体 159 MIRROR3D 三维镜像 160 MLEDIT 编辑平行线 161 MLINE ML 绘制平行线 162 MLSTYLE 定义平行线样式 163 MODEL 从图纸空间切换到模型空间 164 MOVE M 移动实体 165 MSLIDE 创建幻灯片 166 MSPACE MS 从图纸空间切换到模型空间 167 MTEXT MT或T 多行文本标注 168 MULTIPLE 反复多次执行上一次命令直到 执行别的命令或按Esc键 169 MVIEW MV 创建多视窗 170 MVSETUP 控制视口 171 NEW 新建图形文件 172 OFFSET O 偏移复制实体 173 OLELINKS 更新、编辑或取消已存在的OLE链接 174 OLESCALE 显示OLE属性管理器 175 OOPS 恢复最后一次被删除的实体 176 OPEN 打开图形文件 177 OPTIONS OP、PR 设置AutoCAD系统配置 178 ORTHO F8 切换正交状态 179 OSNAP OS 或–OS 设置目标捕捉方式及捕捉框大小 180 PAGESETUP 页面设置 181 PAN P或–P 视图平移 182 P
AR
TIALOAD 部分装入 183 P
AR
TIALOPEN 部分打开 184 PASTEBLOCK 将已复制的实体目标粘贴成图块 185 PASTECLIP 将剪贴板上的数据粘贴 至当前图形文件
中
186 PASTEORLG 固定点粘贴 187 PASTESPEC PA 将剪贴板上的数据粘贴至当前图形文件
中
并控制其数据格式 188 PCINWINE
AR
D 导入PCP或PC2配置文件的向导 189 PEDIT PE 编辑多段线和三维多边形网格 190 PFACE 绘制任意形状的三维曲面 191 PLAN 设置UCS平面视图 192 PLINE PL 绘制多段线 193 PLOT PRINT 图形输出 194 PLOTSTYLE 设置打印样式 195 PLOTTERMANAGER 打印机管理器 196 POINT PO 绘制点 197 POLYGON POL 绘制正多边形 198 PREVIEW PRE 199 PROPERTLES CH、MO、PRO 、PS、DDMODI、FX、DDCHPR OR 打印预览 目标属性管理器 200 PROPERTLESCLOSE PRCLOSE 关闭属性管理器 201 PSDRAG 控制PostScript图像显示 202 PSETUPIN 导入自定义页面设置 203 PSFILL 用PostScript图案填充二维多段线 204 PSIN 输入PostScript文件 205 PSOUT 输出PostScript文件 206 PSPACE PS 从模型空间切换到图纸空间 207 PURGE PU 消除图形
中
无用的对象,如图块、尺寸标注 样式、图层、线型、形和文本标注样式等 208 QDIM 尺寸快速标注 209 QLEADER LE 快速标注指引线 210 QSAVE 保存当前图形文件 211 QSELECT 快速选择实体 212 QTEXT 控制文本显示方式 213 QUIT EXIT 退出AutoCAD 214 RAY 绘制射线 215 RECOVER 修复损坏的图形文件 216 RECTANG REC 绘制矩形 217 REDEFINE 恢复一条已被取消的命令 218 REDO 恢复由Undo(或U)命令取消的最后一条命令 219 REDRAW R 重新显示当前视窗
中
的图形 220 REDRAWALL RA 重新显示所有视窗
中
的图形 221 REFCLOSE 外部引用在位编辑时保存退出 222 REFEDIT 外部引用在位编辑 223 REFSET 添加或删除外部引用
中
的项目 224 REGEN RE 重新生成当前视窗
中
的图形 225 REGENALL REA 重新刷新生成所有视窗
中
的图形 226 REGGNAUTO 自动刷新生成图形 227 REGION REG 创建区域 228 REINIT 重新初始化AutoCAD的通信端口 229 RENAME REN 更改实体对象的名称 230 RENDER RR 渲染 231 RENDSCK 重新显示渲染图片 232 REPLAY 显示BMP、TGA或TIEF图像文件 233 RESUME 继续已暂停或
中
断的脚本文件 234 REVOLVE REV 将二维图形旋转成三维实体 235 REVSURF 绘制旋转曲面 236 RMAT 材质设置 237 ROTATE RO 旋转实体 238 ROTATE3D 三维旋转 239 RPREF RPR 设置渲染参数 240 RSCRIPT 创建连续的脚本文件 241 RULESURF 绘制直纹面 242 SAVE 保存图形文件 243 SAVE AS 将当前图形另存为一个新文件 244 SAVEIMG 保存渲染文件 245 SCALE SC 比例缩放实体 246 SCENE 场景管理 247 SCRIPT SCR 自动批处理AutoCAD命令 248 SECTION SEC 生成剖面 249 SELECT 选择实体 250 SETUV 设置渲染实体几何特性 251 SETV
AR
SET 设置AutoCAD系统变量 252 SHADE SHA 着色处理 253 SHAPE 插入形文件 254 SHELL SH 切换到DOS环境下 255 SHOWMAT 显示实体材质类型 256 SKETCH 徒手画线 257 SLICE SL 将三维实体切开 258 SNAP SN 设置目标捕捉功能 259 SOLDRAW 生成三维实体的轮廓图形 260 SOLID SO 绘制实心多边形 261 SOLIDEIDT 三维实体编辑 262 SOLPROF 绘制三维实体的轮廓图像 263 SOLVIEW 创建三维实体的平面视窗 264 SPELL SP 检查文体对象的拼写 265 SPHERE 绘制球体 266 SPLINE SPL 绘制一条光滑曲线 267 SPLINEDIT SPE 编制一条光滑曲线 268 STATS 显示渲染实体的系统信息 269 STATUS 查询当前图形文件的状态信息 270 STLOUT 将三维实体以STL格式保存 271 STRETCH S 拉伸实体 272 STYLE ST 创建文体标注样式 273 STYLESMANAGER 显示打印样式管理器 274 SUBTRACT SU 布尔求差 275 SYSWINDOWS 控制AutoCAD 文体窗口 276 TABLET TA 设置数字化仪 277 TABSURF 绘制拉伸曲面 278 TEXT 标注单行文体 279 TEXTSCR 切换到AutoCAD文体窗口 280 TIME 时间查询 281 TOLERANCE TOL 创建尺寸公差 282 TOOLB
AR
TO 增减工具栏 283 TORUS TOR 创建圆环实体 284 TRACE 绘制轨迹线 285 TRANSP
AR
ENCY 透水波设置 286 TREESTAT 显示当前图形文体件路径信息 287 TRIM TR 修剪 288 U 撤消上一操作 289 UCS 建立用户坐标系统 290 UCSICON 控制坐标图形显示 291 UCSMAN UCS管理器 292 UNDEFINE 允许用户将自定义命令覆盖AutoCAD内部命令 293 UNDO 撤消上一组操作 294 UNION UNI 布 尔求并 295 UNITS –UN 或UN 设置长度及角度的单位格式和精度等级 296 VBAIDE VBA集成
开发
环境 297 VBALOAD 加载VBA项目 298 VBAMAN VBA管理器 299 VB
AR
UN 运行VBA宏 300 VBASTMT 运行VBA语句 301 VBAUNLOAD 卸载VBA工程 302 VIEW –V 视窗管理 303 VIEWRES 设置当前视窗
中
目标重新生成的分辨率 304 VLISP VLIDE 打开Visual LISP集成
开发
环境 305 VPCLIP 复制视图实体 306 VPLAYER 设置视窗
中
层的可见性 307 VPOINT –VP或VP 设置三维视点 308 VPORTS 视窗分割 309 VSLIDE 显示幻灯文件 310 WBLOCK W 图块存盘 311 WEDGE WE 绘制楔形体 312 WHOHAS 显示已打开的图形文件的所属信息 313 WMFIN 输入Windows应用软件格式的文件 314 WMFOPTS 设置WMFIN命令选项 315 WMFOUT WMF格式输出 316 XATTACH XA 粘贴外部文件至当前图形 317 XBIND –XB或XB 将一个外部引用的依赖符永久地溶入 当前图形文件
中
318 XCLIP XC 设置图块或处理引用边界 319 XLINE XL 绘制无限长直线 320 XPLODE 分解图块并设置属性参数 321 XREF XR或–XR 外部引用 322 ZOOM Z 视图缩放透明命令
大学文献检索资料 DOC
章节详细,涵盖大学文献检索课件资料 第一章 信息检索的基本知识 第一节 信息、知识、文献、情报 信息: 应用文字、数据和信号形式通过一定的传递和处理,来表现各种相互联系的客观事物在运动变化
中
所具有特征性的内容的总称。 知识: 人们通过实践对客观事物极其运动过成和规律的认识。是人脑对客观事物传来的信息进行加工的过程。 文献: 是记录有知识的一切载体。也是将人类的知识用文字、符号、图形、声频、视频、信号等记录方式在甲骨、竹棉 纸张、感光材料、磁性材料等载体上记录下来而形成的。 情报:当文献
中
记录的知识一旦传递 到用户并为其所利用时,文献
中
被利用到的这部分知识就转化为情报。 关系:信息(知识(情报,文献)) 第二节 信息检索的目的和作用 1.通过科技文献检索能够打开人类知识宝库的钥匙。 2.通过科技文献检索能使科技工作者及时把握科技发展的动态和趋势。 3.通过科技文献检索能有助于开拓知识面,改善知识结构。 4.通过科技文献检索可避免科研重复,加快科研工作的进程. 5.通过科技文献检索能加强科技交流,促进技术合作。 第三节 科技文献的特点及类型 1.什么是科技文献? 含有知识内容的信息载体。 2.构成文献的三要素:知识内容、物质载体、记录手段。 3.文献的基本功能:存储知识信息、传播知识信息。 4. 科技文献的特点: 形式多、文种多。数量多、增长快。交叉重复。失效快、寿命短。 5.科技文献的类型: 1:按文献的载体形式划分:印刷型、缩微型、声像型、电子型。 2:按文献的出版形式划分:科技图书、 科技期刊、 科技报告、会议文献、 专利文献、 学位论文、标准文献、 政府出版物、 产品样本、技术档案。 3:按文献被加工处理的深度划分:零次文献、一次文献、二次文献、三次文献。 第四节 信息检索及类型 信息检索:是指将文献信息按一定的方式组织、存储起来,并针对用户的需要查找出所需信息的过程。 信息检索的类型: 1.文献检索 2.数据检索 3.事项检索 一、什么是检索工具?用以存储、报道和查找文献信息的工具。 二、检索工具的特征:1.有丰富的文献记录。2.每条记录都必须具有各种检索标识。 3.全部描述记录科学地组织成一个有机的整体。4.能够提供多种检索途径。 三、信息检索工具的职能: 1.报道职能。 2.存储职能。3.检索职能。 四、检索工具的类型: 1.按检索方法划分:手工、机械 2.按收录的文献范围划分:综合性、 专业性、 单一性 3.按出版形式划分: 期刊式检索工具,单卷式检索工具,附录式检索工具,卡片式检索工具, 缩微制品、磁带、磁盘。 4.按收录文献对象和揭示文献方式划分:目录、题录、文摘(指示性、报道性)、 索引 五、检索工具的结构: 目次表、使用说明、正文部分、索引、附录部分。 第二节 信息检索语言 信息检索语言是用来描述文献特征和表达信息提问,沟通信息存储人员和信息检索者双方思想的一种人工语言。 信息检索语言的分类:按描述文献特征划分; • 描述文献外部特征的检索语言:书名、刊名、篇名等著者名。号码(如报告号、专利号、序号等)文献类型,文献出版事项 • 描述文献内容特征的检索语言: 分类语言 主题语言(关键词语言、标题词语言、叙词语言) 第三节 信息检索原理及步骤 一、信息检索原理: 文献信息检索实际上包括文献的存储和文献的检索两个相互依存的过程。 二、信息检索的步骤: 1.分析研究课题: 2.选择检索工具: 3.确定检索途径:分类途径、主题途径、题名途径、著作途径、号码途径、其他途径。 4. 选择检索方法:常用法(顺查法、倒查法、抽查法)追溯法 综合法(或循环法) 5.查找文献线索:6.索取原始文献。 第三章 专利文献及其检索 第一节 专利的基本知识 什么是专利? 所谓专利是指一项技术性的创造发明在一定的年限和国家范围内受法律保护的技术专有权利。 专利的类型(发明专利、实用新型专利、外观设计专利) 取得专利的条件(新颖性、实用性、创造性) 专利的审批程序 我国专利的审批程序:(发明专利的审批程序)专利申请, 初步审查(形式审查),公布专利申请(早期公开),实质审查,审定并公告 , 公众异议 , 授予专利权,专利权无效请求 ,专利权终止 (实用新型专利和外观设计专利的审批程序)专利申请,初步审查(形式审查),审定并公告,公众异议,授予专利权 第二节 专利文献 专利文献的特点:1,新颖及时 2,技术可靠、详尽 3,内容广泛 4,格式统一 5,从复出版量大
中
国专利文献的符号系统: 89年前 89年
系统设计总结
<
br
/>系统设计各个阶段的主要交付件是OR/DR/DS,这些交付件的含义和联系已经在另外一篇博文
中
讲过了。这里主要讲一下UML技术在系统设计
中
的应用。<
br
/>以前UML的应用大多数是在单机的环境下作为画图工具使用,实际应用
中
全程建模很少。EA(Enterprise
Ar
chitect)是一个可扩展到团队协作环境的UML工具,或者说是一个IDE吧!而且它也支持二次
开发
。部门的牛人基于EA
开发
了一个联机的系统设计平台,确实是这么多年我见过的系统设计方面的一个突出的实践。<
br
/>相比于单机版的UML应
ijkplayer播放器详解使用教程
1.认识ijkplayer 最近公司准备
开发
一款视频播放及直播的应用,找了许多开源的框架,大部分都是基于ffmpeg
开发
的。最开始准备用Vitamio框架
开发
的,相关的文章也比较丰富,结果对于非个人移动应用均需购买Vitamio使用授权。不过B站开源的ijkplayer也不错,而且也不需要商业授权。 ijkplayer是一个基于FFmpeg的轻量级Android/iOS视频播放器。FFmpeg...
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