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怎样编译网狐内核组件?
goldwhite
2017-04-27 10:18:20
怎样编译网狐内核组件?
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怎样编译网狐内核组件?
怎样编译网狐内核组件?
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编译
内核
组件
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内核
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内核
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内核
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内核
组件
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内核
组件
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内核
引擎
绝对真实可用,不信,就下载了看看咯 可以
编译
的。服务器
组件
下面的
内核
。
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6.6缺少
内核
引擎的代码
网狐
6.6代码是否完整识别方法: 1.检测解决方案里是否有20个工程 常见的是缺少
内核
引擎和网络
组件
两个工程,这样对方在
编译
演示给你看的时候
内核
引擎和网络
组件
是没有被
编译
的。 2.检查共享
组件
里有没有网络服务
组件
有些人的是有网络
组件
的,如果连这个都没有,那就。。。 如果有,并且
编译
出来可用,那恭喜你,你还需要修正一个CTCPSocket类的BUG 才算完美。 3.检查服务器
组件
目录有没有
内核
引擎
组件
如果有先别高兴,看看第4条 4.检查
内核
引擎是否少文件 检测
内核
引擎,看里面是否有DataBaseAide.cpp 这是数据库助手类的实现文件。 如果没有那么这个
内核
引擎就是假冒的,虽然
编译
能通过,但是不能用。其他的工程连接的时候会报链接错误。 简便办法就是把链接库里的KernelEngine.lib 删掉,把
内核
引擎重编,再
编译
登录服务器看是否能通过。 没有
内核
引擎,和网络服务
组件
代码会有很大风险, 你知道人家没在里面留什么后门。侯捷说过,代码面前了无秘密就是这个道理。
网狐
荣耀版开发使用常见问题解答
一、
网狐
荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的
网狐
棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,特殊的短信例外,比如银行确认短信等涉及财产安全的短信;二、手机客户端或PC客户端开发出相应的短信验证功能,进行手机号码的接收,接收到手机号码后,直接发送服务器端,这里当然不能客户端集成直接发,那就会被别人利用了。服务器端发送短信。客户接收到短信后就可以进行验证。 二、
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荣耀版棋牌机器人配置完了不进游戏不上桌 在
网狐
荣耀版机器人配置中经常遇到机器人配置完了不进游戏,不上桌。这个问题一般是几方面的问题造成的。 一、你的这款游戏是否支持机器人,支持的话就服务器端会有相应的机器人
组件
。 二、支持机器人,但是机器人
组件
没在服务器端目录,或没有。 三、这个游戏是否配置了机器人,有时可能是配置错了,好好的详细再查一下吧。 四、机器人数量不够,已经用尽。 五、游戏机器人没有开启。 基本上就这些原因了,每个都要细细的查,这样才能发现问题。 可以咨询q-q457189 三、
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荣耀版手机端在复制文本时提示“复制内容非法”的解决办法 在
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荣耀版开发调试过程中,复制文本时,提示“复制非法内容”,开始吓一跳,没有什么非法内容啊?也没有禁词,也没有国家不允许的内容。最后通过程序查看,原来是平台的问题。换安卓、苹果系统就好了。 四、最新出炉的
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荣耀版机器人添加视频教程 最新出炉的
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荣耀版机器人添加视频教程,包括机器人的导入,机器人的分配,机器人的配置,房间的配置等。全方位的讲解了
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荣耀版机器人的管理添加过程。可以联系我获取下载地址。Q-Q457189 五、
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荣耀版安卓端的签名与打包 第一、打开ADT,选择file-import,加载荣耀版安卓项目。 第二,右键项目,选择export,进入下图界面,选择android,然后再选择Export Android Application,然后选择下一步,这里默认,再进行下一步。 第三步,这里选择Create new keystore,Location选择存储路径,Passowrd输入签名密码,Confirm确认密码。然后进行下一步 第四步,填写好各个相关信息,注意密码那里和上个页面的一致。其它随便。然后下一步,选择打包APK文件的存储路径。 第五步,点击finish等待程序签名与APK的生成,结束。 六、
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荣耀版游戏启动时出现“正在初始化
组件
”启动失败 【 2017-11-10 08:35:33 】[ 游戏 ] 房间参数加载成功 【 2017-11-10 08:35:35 】正在初始化
组件
... 【 2017-11-10 08:36:41 】服务启动失败 【 2017-11-10 08:36:41 】服务停止成功 这样的问题有两个原因造成 一、开发库是否正确,不正确,重新生成开发库。 二、游戏kindid设置是否正确,不正确修改。 这两个问题解决了,问题就迎刃而解了。 祝你好运。 七、
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荣耀版"定时器异常:TimerID=2“错误 在
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荣耀版进行机器人操作或其它操作时,经常会出现"定时器异常:TimerID=2“错误,这个错误怎么处理呢? 这里提示其实已经很明白了,就是定时器错误。 一和运行库有关系,二和操作有关。 八、
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荣耀版棋牌游戏机器人的添加 在棋牌运营过程中,没有机器人开始是很难运行的,没有人气,那么,
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荣耀版棋牌游戏怎么添加机器人呢?下面简单说明 加机器人首先要有一些机器人的名字,这些名字可以自己搜集,也可以用网上别人搜集的,比如Q-Q名。然后用脚本一键导入。 用户信息导入后,就可以用机器人工具进行房间的机器人分配了。 九、eclipse加载荣耀版时红叉an outline is not available报错的处理 很多时候这些错误不是程序问题造成,而是环境问题造成。这个主要是第三方的类库与cocos2d-x的支持文件没有加载的原因造成,加载了就可以正常运行了。 十、
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荣耀版手机端分享时出现“由于不支持的分享类型,无法分享到微信“的解决办法 去腾讯开放平台申请账号,审核通过后,在开放平台添加相应信息,就可以正常分享了。 十一、
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荣耀版vs生成解决方案时出现“出现未能写入日志,请求的操作无法在使用用户映射区域打开的文件上执行“错误 一、定位文件,看是不是只读。 二、删除文件试一下,看看是不是文件被占用,如果删除不了,就是被占用,可以查是哪个程序占用,不行重启服务器试一下。 三、是不是路径有问题。 十二、
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荣耀版房卡游戏在手机客户端不出现房卡房间 最近,有个别网友找我,的架设
网狐
荣耀版游戏时,服务器端开了房卡房间,但是在手机端没有房间显示,更不用谈进入房间了。经查,程序没有问题,相同的源码,相同的环境配置,就是不出现房卡房间,最后我也是无语了。我告诉他,你人品有问题。但是问题还是得查出原因。经过详细的分析研究,最后是他电脑CPU的问题。费了十天的时间,经历了太多的误解与磨难。真不容易。 十三、
网狐
荣耀版android
编译
时出现“未找到工程,Android 目标平台版本应该大于或等于 21” 这个是因为sdk版本设置问题造成的,设置正确相应的sdk版本,就可以了。 十四、
网狐
荣耀版微信登录没有反应失败的解决办法
网狐
荣耀版的登录方式有了很大的变化,三种形式:账号登录、游客登陆与微信登陆。在开发与使用
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棋牌荣耀版时账号登陆与游客登录时基本上都没有什么问题,但是在使用微信登录时会遇到点微信登录没有反应,有反应后进不去等等问题。遇到这样的情况,是因为腾讯开放平台配置问题,注册开放平台,进行客户端相应参数的设置就可以了。 十五、在
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荣耀版添加房卡游戏时,经常有网友遇到进房卡房间弹出到大厅登录界面 这个问题经常有网友咨询,经过调试,最后确定是开发库不配套的问题。经过更新,重新生成开发库,问题解决。 十六、
网狐
荣耀版斗地主第三个人进入开始时弹出
网狐
荣耀版斗地主第三个人进入开始时弹出,这样的问题经常有网友遇到。 经过问题分析,代码查看,是开发库的问题,解决了开发库问题,就正常了。 十七、
网狐
荣耀版李奎劈鱼游戏,捕鱼游戏提示“非法
组件
的解决办法” 在使用
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荣耀版时,捕鱼进入游戏时提示非法
组件
,如下图,这个是因为未授权的原因,只要授权就可以了。授权的方法可以联系 十八、
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荣耀版大厅版本更新出现“下载失败,CODE 7,是否重试?”的错误
网狐
荣耀版,有一些客户反应,在大厅版本更新后,客户端下载更新出现了,“下载失败,CODE 7,是否重试?”的错误。这个是一配置的错误问题造成的,修改后台更新配置。 十九、
网狐
荣耀版棋牌中心服务器显示“服务启动失败”的原因
网狐
荣耀版棋牌,在启动中心服务器时,显示“服务启动失败”,如下图。这是因为开发库不配套的问题产生的。更新了开发库,问题解决。 二十、
网狐
荣耀版手机端登录提示“网络错误:5”解决办法 这是因为服务器端授权问题、
内核
问题或是手机端的配置问题造成的,请看
内核
是否为248K的
内核
,并检查网络模块是否为34.7K的网络模块,如果没有问题请检查手机端相应位置的配置信息。配置一定要细心做好。如果还不行可以 二十一、
网狐
荣耀版房卡房间分享给好友,好友点击后空白,或没反应的解决办法 最近总遇到网友反应,
网狐
荣耀版房卡游戏,在创建房间后,邀请好友等操作后。好友点击分享链接没反应或是空白,或是出错。这样的问题,在进行代码修改和相应的设置后,问题解决。 二十二、
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荣耀版启动游戏时提示“相应的游戏服务
组件
信息不存在,房间创建失败” 这个是因为游戏的kindid与创建的游戏的kindid不一致造成的,修改游戏的kindid为你的游戏的kindid就可以了。 二十三、
网狐
荣耀版出现在sys.servers中找不到服务器'rytreasuredblink'。请验证指定的服务器名称是否正确 这个问题是因为数据库是附加的,脚本代码里面的创建链接服务器脚本没有执行,执行一下就好了。Q-Q:457189 二十四、
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荣耀版系统模块
编译
出现fatal error c1083:无法打开包含文件“d3d9.h” :no such fil 这个是因为没有把directx sdk添加到项目引用中。加入directx sdk的引用就可以了。Q-Q:457189 二十五、
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荣耀版苹果端ipa打包流程说明 在
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荣耀版系统开发,游戏开发,界面cocos和lua开发等过程后,要进行发布和打包。pc端与安卓端相对简单,苹果端的修改、发布与打包成了多数开发者的一个主要问题。下面就说说这个苹果打包的基本过程。 一、环境准备 macos电脑一台,安装xcodes开发工作,同时安装证书服务器与相关软件环境。 二、系统修改 xcodes打开项目工程,进行开发者的配置与发布选项的配置,进行游戏名称与版本号修改等,进行
编译
,发布等。这里面的游戏开发者最好是企业开发者账号,因为这样就不用上传到苹果商店了。可以随便分发。 三、导出ipa文件,上传到fir.im,蒲公英之类的网站,客户下载就行了。 Q-Q:457189 二十六、
网狐
荣耀版游戏服务器出现"MDM_GF_GAME 游戏命令返回 false"
网狐
荣耀版游戏服务器出现"MDM_GF_GAME 游戏命令返回 false",这是因为游戏客户端数据与服务器端不匹配造成的,修改客户端后,问题解决。 二十七、
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荣耀版棋牌游戏输赢控制设置 在游戏使用过程中,输赢控制是必不可少的,那怎么怎么进行游戏控制呢?下面简单简介。 一、控制账号的注册。 二、控制客户端的生成。 三、进行控制。 就这三步即可实现控制。 二十八、
网狐
荣耀版手机端与pc端热更新的配置 手机端的热更新是,首先设置好版本号,然后生成手机端,生成后,把生成的文件全部上传到网站更新目录里面,然后管理后台配置更新目录与版本,就可以了。pc端的更新是上传到相应目录,然后生成更新版本信息。 二十九、
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荣耀最新版视频教程
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荣耀最新版视频教程,从开始的基础操作,架设,到最后的安卓修改
编译
,苹果修改
编译
等。
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荣耀版教程一认识
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荣耀版
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荣耀版教程二环境搭建
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荣耀版教程三数据库的附加和导入
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荣耀版教程四网站管理后,台和代,理的搭建
网狐
荣耀版教程五PC端系统的修改和
编译
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荣耀版教程六服务器端的搭建
网狐
荣耀版教程七PC客户端的打包
网狐
荣耀版教程八子游戏的添加
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荣耀版教程九安卓端的签名
网狐
荣耀版教程十苹果环境的搭建
网狐
荣耀版教程十一苹果端ios的修改和打包
网狐
荣耀版教程十二安卓手机端的修改和
编译
网狐
荣耀版教程十三手机端热更新的配置 在系统的使用与运营过程中,会有很多问题,这些教程只要认真学习,都会迎刃而解。当然在解决的过程中也要动脑。 实在解决不了,可以互相沟通Q-Q:457189 三十、
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荣耀版服务器端启动出现“您的服务器
组件
没有得到合法授权,服务器将会以受限模式运行” 这个就是因为
内核
组件
没有破解,然后认证没有通过。建议去
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公司购买正版和正版授权。Q-Q:457189 三十一、
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荣耀版棋牌教程之一开发环境搭建 一、安装JDK1.8,下载jdk1.8,然后双击安装,下一步直到安装完成,安装的时候记住安装目录,我的全部默认安装,目录为C:\Program Files\Java\Jdk1.8。安装完成后,进行环境变量的配置。系统变量中进行JAVA_HOME、CLASSPATH、Path三个变量的配置,有的编辑,没有的新建。新建JAVA_HOME对应C:\Program Files\Java\Jdk1.8、新建CLASSPATH对应.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar、编辑Path的最后加上;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin。最后打开CMD窗口进行测试是否安装成功。 二、把winrar加入环境变量,使winrar可以在命令行下直接运行。;C:\Program Files\WinRAR 三、安装cocos,这里我们使用的是cocos2d-x 3.10,3.10版本,Cocos2d-x与cocos整合升级为Cocos引擎,下载后是exe程序,双击直接安装,很简单。 四、下载自动提示补全词典,我还下载了cocos2dx-3.10-api.lua,把下载的词典放到,我的文档下面的BabeLua\Completion文件夹中,再进入lua项目,输入代码时就有相应的提示了。 五、安装python-2.7.10,双击安装,下一步直到完成,在安装时选择一下目录,我安装到了c盘的python27目录。安装完后进行环境变量的配置。在系统变量的path最后加上;C:\Python27,pyghon安装完成。打开CMD窗口进行测试。 六、安装ant 1.9.6,下载ant 1.9.6,解压,这里我们解压到C盘的ant196目录。然后配置环境变量,没有的项创建,有的项编辑。 ANT_HOME C:\ant196 path C:\ant196\bin classpath C:\ant196\lib 七、安装adt,下载ADT后解压,我们这里解压到C盘的adt-bundle-windows-x86-20140624目录。 运行eclipse,打开help,install new software,名称输入adt_plugin,adt插件的站点为:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 将“com.android.ide.eclipse.ndk_23.0.2.1259578.jar”复制到"C:\adt-bundle-windows-x86-20140624\eclipse\plugins\com.android.ide.eclipse.ndk_23.0.2.1259578.jar" 添加环境变量 ANDROID_SDK_ROOT 为:C:\adt-bundle-windows-x86-20140624\sdk; 八、安装NDK 把android-ndk-r10d-windows-x86_64复制到要安装的目录,双击android-ndk-r10d-windows-x86_64进行解压。这里我们解压后的目录为c盘的android-ndk-r10d目录。 启动"C:\adt-bundle-windows-x86-20140624\eclipse\eclipse.exe" 选择菜单栏上的[Window->Perferences->Android->NDK]设置 NDK Loaction 为C:\android-ndk-r10d; 添加环境变量 NDK_ROOT 为:C:\android-ndk-r10d 在环境变量 PATH 下追加 :%NDK_ROOT%; 至此,
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荣耀版开发环境基本搭建完成。 q-q457189 三十二、
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荣耀版进入手机客户端显示“获取服务器列表失败,是否重试?” 这个问题有原因有几个,一可能是服务器端的IP连接设置有问题;二是游戏更新有问题。 Q-Q457189 三十三、
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荣耀版或其它安卓项目出现Application cannot be exported due to the erro
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荣耀版或其它安卓项目出现Application cannot be exported due to the error(s) below.错误的处理方法 此错误的意思是你的项目存在
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错误,您必须处理了全部错误才可以进行导出操作。 三十四、
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荣耀版更新工具更新文件创建失败怎么处理? 三十五、
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荣耀版大厅里进游戏一闪一闪的进不去,正在检查怎么处理? 三十六、
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荣耀版服务端启动出现“请注意,您正在使用未被授权的
组件
,无法启动服务器,请联系深圳
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科技有限公司!”怎么处理? 三十七、
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荣耀版开发环境怎么配置? 三十八、
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荣耀版手机端热更新怎么配置? 三十九、
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荣耀版进入手机客户端显示“获取服务器列表失败,是否重试?”怎么处理? 四十、
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荣耀版手机端生成时出现MakeMD5List.exe 应用程序错误的解决办法 这是因为动态链接库版本不对,更新就好了。
Unity对接
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服务器.pdf
Unity 对接
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服务器 ——波波
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的棋牌服务器非常稳定,代码质量高,最重要的是开源。阅 读
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的代码,自我感觉技术提高不少,真心感谢
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!
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的 PC 客户端的代码,和服务器代码同出一辙,优秀稳定, 功能齐全。唯独移动平台的客户端的研发稍微有点落后。前几年,网 狐为 Android和 iPhone两个移动平台分别开发了大厅, 弊端显而易见, 一个游戏就会同时配有三个不同平台的客户端,也就是说,需要使用 三种编程语言来实现客户端才能满足市场的需求。 这三种语言分别是 C++,java,object-C。开发难度之大,可想而知。 2016 年 2 月,
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终于推出了 cocos2d 的客户端,而在
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推出 cocos 客户端之前,不少公司已经做到使用 cocos 客户端来对接
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的服务器了。然而,使用 unity 对接
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服务器这个解决方案,
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迟迟还没有给出。下面简单介绍一下 unity 对接
网狐
服务器的解决方 案。 想对接成功,需要看懂
网狐
的服务器代码。
网狐
的代码其实并不 难, 工作经验超过一年的 C++程序员应该都可以看懂的。
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的 6603 版和经典版服务器, 上层的功能较多, 想理清代码逻辑, 需要点时间。 建议从
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6601 版服务器看起。 只需要看懂下面 9 个项目工程就 OK。
编译
代码的先后顺序:公共服务,网络服务,列表服务,
内核
引 擎,游戏服务,中心服务器,登录服务器,服务装载器。 共享
组件
是客户端和服务端公用的工程。其中公共服务项目会被
内核
引擎使用到,
编译
顺序需要优先;网络服务会被登录服务器和游 戏服务使用到,
编译
顺序需要优先。
编译
整个解决方案后,会生成三个可执行文件和多个 DLL。三个 可 执 行 文 件 分 别 是 中 心 服 务 器 CenterServer.exe , 登 录 服 务 器 LogonServer.exe,服务装载器 ServiceLoader.exe。优先启动中心服务 器,再接着启动登录服务器和服务器装载器。 下面说说这三者之间的关系: 中心服务器:是登录服务器和所有游戏服务器的服务器,也就是 说, 在服务器层面上, 登录服务器和游戏服务器的角色是一个客户端。 中心服务器启动后,各个游戏服务器再启动。这个过程中,游戏 服务器要向中心服务器进行房间注册。然后,启动登录服务器。登录 服务器会定时地向中心服务器请求游戏房间的列表。 登录服务器:对应的客户端的大厅,大厅登录后,除了会获得当 前玩家的个人信息,还会获得游戏列表等多种信息。 游戏服务器:对应着具体的游戏客户端。由服务器装载器启动, 也就是由服务器装载器来启动各个游戏服务器项目
编译
出来的 DLL。 上面说法,仅仅针对
网狐
棋牌 6601 版本,事实上,
网狐
6603 版 本在服务器结构设计上已经做了较大幅度的改动。但能看懂 6601 代 码的,也会看得懂 6603 代码,因为服务器的
内核
几乎没有变化,主 体架构不变。 下面开始介绍 unity 客户端。为了缩短开发示例时间,就采用 .net 的 WinForm 来做界面。代码可以直接移植到 unity。不解释。示例是 五子棋游戏。 在介绍示例前,先说说
网狐
的加解密方法和数据传输的协议。这 两个是难点,你能看得懂
网狐
的 C++版加解密方法和数据传输的协 议,并且能用其他一门语言翻译出来,就说明你的编程功底已经很不 错的,这篇漏文就不用看了,谢谢。
网狐
加解密方法,是自研的。过程环环相扣,加密后的数据分析 难度大,解密难度也大。因为上一次发送的数据会作为下一次加密数 据的密钥。而上一次解密出来的数据又会作为下一次机密数据的密 钥。 就连第一次的加密密钥都是随机产生的。 应该不少公司采用 MD5 加密方法来加密数据。MD5 加密的数据是不可逆的,代价也很大。 一是 MD5 准确来说是签名,发送的数据被拦截后,整个数据包的内 容都可以分析,甚至可以换掉签名。二是,看看 MD5 的 C++实现, 就明白一次 MD5 加密会耗费多少服务器的 CPU。客户端的数据源源 不断,服务器要耗费多少时间在 MD5 加密验证上? 采用映射表和异或方法两层加密。映射方法,翻译简单。异或加 密方法,相对较难。 我用两个类来分别实现这两种加密方法。 这个过程其实并不简单。 具体看我的代码,不一一说。 接着是数据传输的协议,必须和服务器一样,才能传递正确的数 据。 难点在发送数据时,怎么组装一个命令的,并且为这个命令加密。 不一一说,具体看代码。 接下来,是大厅的介绍。 大厅要实现的功能不少,主要有注册登录获取个人信息,获取游 戏列表。其他功能,实现起来相对简单。 对应的是客户端工程的这部分代码。 再接着,是房间的功能介绍。主要包括:系统消息,公聊消息, 私聊消息,消息推送,银行操作,鲜花道具等
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