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Vuforia+Hololens进行3D物体识别,识别后的信息无法准确叠加在真实物体上
DafaDDDa
2017-04-28 11:02:49
Vuforia+Hololens进行3D物体识别,识别后的信息无法准确叠加在真实物体上,全息总是会发生偏移,请问大神有没有什么解决办法
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Vuforia+Hololens进行3D物体识别,识别后的信息无法准确叠加在真实物体上
Vuforia+Hololens进行3D物体识别,识别后的信息无法准确叠加在真实物体上,全息总是会发生偏移,请问大神有没有什么解决办法
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keefor
2019-06-17
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这个很难吗?识别图尺寸与真实尺寸 1:1
timxuan
2018-06-07
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,调用电脑摄像头能识别
啄python的菜鸡
2018-05-15
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大佬。QQ584966910 真心求助。识别不了啊。........调用电脑摄像头能识别。发布到HoloLens就GG。
qq_25373591
2018-01-10
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[quote=引用 1 楼 jinyu421 的回复:] 我连识别都识别不了 对于这种应该是注册码的name与你发布的APP的nane不对应。
qq_25373591
2018-01-10
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想问一下,全息发生偏移这个问题有解决了的吗?
hololens东方烁
2017-05-30
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这个问题我解决了 修改下图片的尺寸,在imagetarge的width和height, 尺寸为你打印出的图片的尺寸, 1代表1米
hololens东方烁
2017-05-30
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哥 ,我找了一天的解决方案了。真不知道他们发教程的到底有没有做出来。。。。模型完全跑到了图片后面,找到解决方案一定要告诉我,我真疯了。 361326942QQ
qingfengzs
2017-05-22
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我连识别都识别不了,,能分享点经验嘛
HoloLens
开发手记 -
Vuforia
开发概述
Vuforia
development overview
关于
Vuforia
,开发AR应用的人基本都会熟悉。之前我也写过一篇关于
Vuforia
开发的博客:
Vuforia
AR SDK入门 今天这篇博客则主要是谈谈
HoloLens
使用
Vuforia
开发混合现实内容。
Vuforia
为
HoloLens
带来了重要的能力 - 将AR体验应用到环境中的特定图像和
物体
。 您可以使用此功能在机械顶部
叠加
引导的逐步说明,或向物理产品添加数字功能。对于企业开发者 - ...
基于Unity
3D
的
Vuforia
SDK开发基础教程
前言 增强现实技术是当前
信息
技术领域的一项重要的综合性技术,融合了模式
识别
、计算机图形学等多个学科的知识。今天我们就和大家一起来看一下,这个技术到底可以带给我们什么吧。 左边是通过手机观看图片,可以看到
叠加
在背景图片上的栩栩如生的恐龙,右图是使用微软
Hololens
所获得的增强现实场景。由于微软
Hololens
这类产品还使用了SLAM等空间建模与跟踪技术,做起来比较复杂,所以我们主要集中在左图所示的基于图案的AR应用。 ----------------------------------.
HoloLens
2 打包发布过程中 常见问题汇总(长期更新)
HoloLens
2 打包发布过程中 常见问题汇总(长期更新) 目 录 1.Unity 中发布
Hololens
的时候界面变灰,提示无发布权限。 2. Unity发布UWP过程中莫名失败,error: "IOException: Win32 IO returned 234" 3. Unity发布UWP过程中提示SDK找不到或版本不足。 4.在导出VS文件后向设备发布时,出现提示找不到WindowsMobileSDK。 5.当电脑和
Hololens
处于一个局域网...
对
HoloLens
的初步认识及简单开发流程
一:MR与AR区别(
Hololens
与
Vuforia
) MR:Mixed Reality,混合现实 AR :Augmented Reality,增强现实 1.将
真实
场景与虚拟
物体
的
叠加
方式 MR:将虚拟
物体
通过坐标定位在透镜中
叠加
进去 AR:靠摄像头捕捉现实画面作为背景面板放置在虚拟
物体
后方 2.程序内部
识别
尺寸 MR:
物体
大小和距离,都是
真实
的尺寸,对大小比较严格 AR:大都是以...
终极AR框架比较指南:ARKit、ARCore、
Vuforia
、AR Foundation
ARKit是 Apple 创建的一组工具,用于帮助开发人员为 iOS 设备创建增强现实应用程序。哪个AR框架最好?让我们首先解决房间里的大象问题:使用 ARKit,你只能为 iPhone 和 iPad 开发 AR 应用程序。更具体地说,从 iPhone 6s 开始的 iPhone 和从 iPad Pro 开始的 iPad。你仍然可以在使用 Unity 的 AR Foundation 框架为其他平台
进行
开发时使用 ARKit。我们将在本文后面讨论这一点。AppStore 更加商业化。
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