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//开始时候界面
BOOL Cmfc_music_playerDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
m_slider.SetRange(0, 100); //滑动条的移动范围 0~1000
m_slider.SetPos(50); //滑动条的指针处置位置为500,代表初试音量为500
GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(false); //文件没有读取时所有按钮不可选
GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(false);
GetDlgItem(IDC_stop)->EnableWindow(false);
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
//设置音量
DWORD setVolume(DWORD vol)
{
MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS setvolume; //设置音量的参数
setvolume.dwCallback = NULL; //
setvolume.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME; //动作是设置音量
setvolume.dwValue = vol; //音量值是vol
mciSendCommand(DeviceId, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM | MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE, (DWORD)(LPVOID)&setvolume);
return 0;
}
//滑条对应函数
void Cmfc_music_playerDlg::OnCustomdrawSlider(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
UpdateData(true);
m_int = m_slider.GetPos() ;
setVolume(m_slider.GetPos());
UpdateData(false);
//LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
*pResult = 0;
}