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素材的生命周期,随精灵结束吗
Jacky_Lu
2017-05-19 11:23:34
//根据图片路径来创建
auto sprite1 = Sprite::create(filepath);
后面这个精灵删除,
图片资源也跟着删除么?
如果后面这个精灵又创建,图片重新载入么?
这样就效率很低了,
素材能缓存起来么?
缓存起来的素材怎么删除?
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素材的生命周期,随精灵结束吗
//根据图片路径来创建 auto sprite1 = Sprite::create(filepath); 后面这个精灵删除, 图片资源也跟着删除么? 如果后面这个精灵又创建,图片重新载入么? 这样就效率很低了, 素材能缓存起来么? 缓存起来的素材怎么删除?
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zerozerg2006
2017-05-22
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通过文件创建精灵,资源会先加载到缓存里 Director::getInstance()->getTextureCache()->removeUnusedTextures() 会删除缓存里的资源。 楼主,这种问题只需要自己看看代码就知道答案的
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