QT Opengl 绘制左右眼立体图像

hjuopo921 2017-06-09 03:04:56
使用QOpenglWidget绘制立体图像,在paintGL()函数中GL_BACK_LEFT缓冲区绘制左图像,GL_BACK_RIGHT缓冲区绘制右图像,但是始终都是只能绘制一张,不知道为什么?
硬件条件肯定没有问题,因为用GLUT库做过实验,左眼绘制红色多边形,右眼绘制绿色多边形,用3D眼镜看没有问题。
在构造函数中设置了QSurfaceFormat
QSurfaceFormat format;
format.setStereo(true);
format.setSwapBehavior(QSurfaceFormat::DoubleBuffer);
format.setOption(QSurfaceFormat::StereoBuffers);
format.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGL);
setFormat(format);
在paintGL中做显示
glDrawBuffer(GL_BACK_LEFT);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2i(100, 100);
glVertex2i(100, 200);
glVertex2i(200, 200);
glVertex2i(200, 100);
glEnd();

glDrawBuffer(GL_BACK_RIGHT);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2i(200, 200);
glVertex2i(200, 300);
glVertex2i(300, 300);
glVertex2i(300, 200);
glEnd();

这样只能显示绿色的多边形,左缓冲的红色多边形没办法显示
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taor1 2018-03-02
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我与没实现,目前确认是glDrawBuffer(GL_BACK_LEFT);无效,你可以在这一行后面获取glError,可以发现“操作无效”错误。 不知你进展如何,我QQ11696270
chentao19900828 2017-06-12
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你在绘制右眼之前加这句代码试试 glTranslatef(0.0, 0.0, -5.0);
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