ios sqlite文件打包并发布

fisea 2017-06-15 09:52:43
现在每次测试时都手动添加到模拟器的的documents文件夹下才可以,但是如果想要上架AppStore就会出现问题:用户没有机会导入数据库文件到应用程序沙盒内。
求一段代码,请高手指教,谢谢。
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不担心 2017-06-15
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要直接导入到沙盒内苹果是不允许的 你可以把你的数据库初始化sql语句,以字符串变量的形式配置在代码中 程序运行的时候检查一下沙盒下有没有你要的数据库文件,没有的话创建,然后初始化
稀缺资源 iOS应用逆向工程: 分析与实战是iOS应用逆向工程方面的权威著作,三位作者都是iOS领域内的专家,拥有扎实的理论知识和丰富的实践经验。本书内容以工具+代码的形式全面、系统地展开知识点,由浅入深,图文并茂地带着读者一步步探索常规iOS App之外的世界。 《iOS应用逆向工程:分析与实战》分为四大部分,分别是概念、工具、理论和实战。前三部分介绍iOS逆向分析领域的背景、知识体系,以及相应的工具集、理论知识;第四部分则通过4个实际案例来将前面的知识以实战的方式展开。第一部分为概念篇,简单介绍iOS逆向分析的概念以及iOS平台系统架构。第二部分为工具篇,介绍一系列基于Mac和iOS平台的配套工具,并且重点讲解其中的class-dump、Theos、Reveal、IDA、GDB等5个工具的使用方法,前3个侧重于使用,后2个侧重于分析。第三部分为理论篇,主要讲述iOS逆向/越狱方向的进阶必备理论知识。第四部分为实战篇,通过对3个App Store App及1个系统App进行逆向分析的实战操作,让读者能够了解并同步实践已掌握的知识。 iOS应用逆向工程:分析与实战 目录: 推荐序一 推荐序二 自序 前言 第一部分 概念篇 第1 章  iOS 逆向工程简介 2 1.1  iOS 软件逆向工程的要求 2 1.2  iOS 软件逆向工程的作用 2 1.2.1  与安全相关的iOS 逆向工程 4 1.2.2  与开发相关的iOS 逆向工程 5 1.3  iOS 软件逆向工程的一般过程 6 1.3.1  系统分析 7 1.3.2  代码分析 7 1.4  iOS 软件逆向工程用到的工具 8 1.4.1  监测工具 8 1.4.2  开发工具 9 1.4.3  反编译器 9 1.4.4  调试器 10 1.5  小结 11 第2 章 越狱iOS 平台简介 12 2.1  iOS 系统架构 12 2.1.1  iOS 目录结构 13 2.1.2  iOS 文件权限 15 2.2  iOS 程序类型 16 2.2.1  Application 16 2.2.2  Dynamic Library 19 2.2.3  Daemon 19 2.3  小结 20 第二部分 工具篇 第3 章 Mac 工具集 22 3.1  class-dump 22 3.1.1  class-dump 介绍及下载 22 3.1.2  class-dump 使用演示 23 3.1.3  关于class-dump 的补充说明 25 3.2  Theos 25 3.2.1  Theos 简介 25 3.2.2  Theos 安装及编译 26 3.2.3  Theos 用法简介 28 3.2.4  Theos 开发tweak 示例 47 3.3  Reveal 49 3.3.1  Reveal 简介 49 3.3.2  Reveal 安装及功能扩展 50 3.4  IDA 55 3.4.1  IDA 简介 55 3.4.2  IDA 使用说明 56 3.4.3  IDA 分析示例 65 3.5  其他工具 68 3.5.1  iTools 68 3.5.2  dyld_decache 69 3.5.3  MesaSQLite 69 3.6  小结 70 第4 章 iOS 工具集 71 4.1  SBSettings 71 4.2  MobileSubstrate 72 4.3  OpenSSH 73 4.4  GDB 74 4.4.1  GDB 简介 74 4.4.2  GDB 的使用说明 74 4.5  Cycript 85 4.6  其他常用工具 88 4.6.1  BigBoss RecommendedTools 88 4.6.2  AppCrackr 88 4.6.3  iFile 89 4.6.4  MobileTerminal 89 4.6.5  Vi IMproved 90 4.6.6  SQLite 90 4.6.7  top 91 4.6.8  syslogd 92 4.7  小结 92 第三部分 理论篇 第5 章  Objective-C 相关的iOS逆向理论基础 94 5.1  tweak 的作用原理 94 5.1.1  Objective-C 语言的特性 94 5.1.2  MobileSubstrate 96 5.2  tweak 的编写套路 97 5.2.1  灵感的来源 98 5.2.2  分析文件,寻找切入点 99 5.2.3  定位目标函数 102 5.2.4  测试函数功
《flash+flex+air移动开发入门经典——适用于android、ios和blackberry》 第1章 flash、flex和air简介 1 1.1 adobe flash 1 1.2 actionscript 3.0 2 1.2.1 ecmascript 2 1.2.2 关键概念 3 1.3 flex框架 11 1.3.1 flex 4.5.1 11 1.3.2 mxml 12 1.3.3 spark库组件 14 1.3.4 数据绑定 21 1.3.5 flex移动应用程序结构 22 1.3.6 移动开发的考虑事项 31 1.4 adobe air 31 1.5 小结 32 1.5.1 练习 32 1.5.2 本章所学内容 33 第2章 入门 35 2.1 使用flash builder 4.5.1 35 2.1.1 使用工作空间 36 .2.1.2 使用flash perspective 37 2.1.3 使用flash debug perspective 38 2.1.4 使用source和design视图 39 2.2 使用flash builder创建移动项目 41 2.3 定义运行配置 52 2.3.1 在桌面上运行移动应用程序 52 2.3.2 在设备上运行移动应用程序 55 2.4 小结 62 2.4.1 练习 63 2.4.2 本章所学内容 63 第3章 为android、blackberry和ios设备构建air应用程序 65 3.1 air应用程序描述符文件 65 3.1.1 在air应用程序描述符文件中设置属性 66 3.1.2 手动编辑hello world app的应用程序描述符文件 66 3.1.3 blackberry tablet os配置 76 3.1.4 为google android打包 79 3.1.5 为apple ios打包 85 3.1.6 为blackberry tablet os打包 90 3.2 更新air应用程序 92 3.2.1 从应用程序描述符文件获取详细信息 93 3.2.2 使用版本号 93 3.3 小结 94 3.3.1 练习 94 3.3.2 本章所学内容 95 第4章 触摸、多点触摸和手势 97 4.1 多点触摸交互 98 4.1.1 确定触摸输入支持 98 4.1.2 创建多点触摸和手势应用程序示例 99 4.1.3 触摸事件处理 102 4.1.4 在交互对象上注册触摸事件 110 4.1.5 确定支持触摸点数量 112 4.2 手势交互 113 4.2.1 确定设备支持哪些手势 113 4.2.2 手势事件和事件处理 114 4.2.3 在交互对象上注册手势事件 115 4.2.4 处理手势事件 120 4.3 在device central中利用多点触摸面板 123 4.4 小结 123 4.4.1 练习 124 4.4.2 本章所学内容 124 第5章 为多种屏幕尺寸进行开发 125 5.1 多种屏幕尺寸的考虑 125 5.1.1 像素密度 126 5.1.2 利用设备dpi 127 5.2 使内容适应舞台尺寸 131 5.2.1 使用stagescalemode 和 stagealign类 131 5.2.2 处理舞台尺寸变化事件 132 5.2.3 创建sprite layout app示例 133 5.3 处理设备朝向 144 5.3.1 使用stageorientation类 145 5.3.2 使用stageorientationevent类 145 5.4 在flex中使用布局 148 5.5 小结 167 5.5.1 练习 167 5.5.2 本章所学内容 168 第6章 调试应用程序 169 6.1 设置断点 169 6.2 全局错误处理 180 6.3 处理未捕获错误 180 6.4 try…catch语句 183 6.5 单步执行代码 185 6.6 小结 188 6.6.1 练习 189 6.6.2 本章所学内容 189 第7章 使用文件系统 191 7.1 从文件系统读取 191 7.1.1 file和filestream类 192 7.1.2 创建files explorer app示例 195 7.2 修改文件文件系统 207 7.3 利用浏览对话框 220 7.3.1 打开单个文件 220 7.3.2 打开多个文件 221 7.3.3 将单个文件保存到某个位置 227 7.4 小结 227 7.4.1 练习 228 7.
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