求大神帮忙解决一个问题

挚爱债 2017-06-19 08:21:05
在unity中,玩家招式攻击范围正面是1.8、夹角为60度的扇形区域,其中扇形的左半部分能把NPC打晕,扇形的右半部分能把NPC打飞。现有条件:GameObject player; GameObject npc;
请写出玩家攻击时的代码,计算出是否能击中npc,如果能击中是把npc击中,还是击飞。不要用unity的碰撞框
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