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游戏中关卡信息的存储
干嚼狗尾草
2017-06-22 11:27:20
最近正在Win32环境下使用C++开发一个小游戏
游戏的每一个关卡在在固定时间出现固定的怪物
其实就是板子型的关卡
但是对于如何在文件中存储关卡信息并进行解析和读取
已经好多天了百思不得其解
大家有没有什么好的思路没?
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游戏中关卡信息的存储
最近正在Win32环境下使用C++开发一个小游戏 游戏的每一个关卡在在固定时间出现固定的怪物 其实就是板子型的关卡 但是对于如何在文件中存储关卡信息并进行解析和读取 已经好多天了百思不得其解 大家有没有什么好的思路没?
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干嚼狗尾草
2017-08-18
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嗯嗯,谢谢啦
勤奋的小游侠
2017-06-25
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用xml,csv格式或者json格式的文件做配置,c++有相应的开源库解析这些文件. 这样你的关卡数据就可以用excel编辑了并导出上面说的几种格式,剩下的就是逻辑设计的事情了
基于ios的cocos2dx雷电
游戏
(纵轴射击类
游戏
)
本demo是在雷电
游戏
基本功能完成的基础上,又增加了摇杆模式和精灵
关卡
。
游戏
主要功能包括选择
关卡
,
游戏
控制模式设置,分数
存储
,
游戏
介绍,各
关卡
中
的功能完善,飞机的子弹有普通模式和追踪模式,敌机也一样,还有各种飞行路线,主角还有放大招的功能,三种大招十分炫酷。界面可以暂停和恢复。 本demo运行环境为Mac OS,
游戏
引擎为cocos2dx。 放心,这是我的毕业设计,绝对可以运行。
大三新项目c++开发超级解压的打砖块
游戏
源码+代码注释(仿ManyBricksBeater).zip
大三新项目c++开发超级解压的打砖块
游戏
源码+代码注释(仿ManyBricksBeater).zip 【项目资源介绍】 这可不是普通的打砖块
游戏
,这可是越打越上头的的打砖块
游戏
,玩起来很带劲~~还不快来试试。 复刻自 Steam
游戏
ManyBricksBeater(原
游戏
Steam 售价 15¥) 编译环境 Visual Studio 2022 & EasyX_20220901 想自制
关卡
? 这得用文本编辑器手动画!我暂时没做工具。 如果真的想做,可以参考 ./res/level/ 内的
关卡
文件(
关卡
文件 level_xxx.dat 直接用文本编辑器打开即可),以及项目目录下的 readme.txt。
关卡
地图就是以字符画的形式
存储
的,相信你一看就知道该怎么做了。 注意,所有
关卡
地图的长宽必须一致,它们定义在 ./BricksBeater.ini
中
。如果新增了
关卡
,也要在 ./BricksBeater.ini
中
修改
关卡
数。
Unity益智
游戏
之快乐玻璃杯
游戏
玩法只需要画一条线,让水流进玻璃杯
中
,玻璃杯就会破涕为笑课程特色从零开始,面向新手全程直播,不轻易放过任何一行代码,任何一个知识点36个完整有趣并且充满挑战的
关卡
代码开源github托管完善的售后支持涵盖如下知识点LineRender、TrailRenderPhysics、刚体碰撞单例模式协程Dotween粒子特效射线检测
关卡
解锁
关卡
列表与滑动音效管理场景编辑数据及上下文
存储
c语言之汉诺塔无限
关卡
游戏
(文件密码是:汉诺塔)
前些段在网上搜索课设c语言汉诺塔
游戏
,
游戏
制作只搜到某前辈只能玩八关的汉诺塔,而且还是对栈操作,对初学者来说较难,自己写了一个无限
关卡
的汉诺塔
游戏
(只要内存够用,修改宏定义的H值即可)。
基于C++实现的解压
游戏
-打砖块
游戏
源码+项目说明+超详细注释(课设项目).zip
【项目说明】 1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载食用体验! 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、
信息
安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程
中
,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目
中
找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 【资源介绍】 基于C++实现的解压
游戏
-打砖块
游戏
源码+项目说明+超详细注释(课设项目).zip 简介 这可不是普通的打砖块
游戏
,这可是越打越上头的的打砖块
游戏
,玩起来很带劲~~还不快来试试。 复刻自 Steam
游戏
ManyBricksBeater(原
游戏
Steam 售价 15¥)。 可以看此视频了解这个
游戏
:[打砖块,越玩压力越大!](https://www.bilibili.com/video/BV1hB4y1M7va/) ## 编译环境 Visual Studio 2022 & EasyX_20220901 ##
游戏
截图 想自制
关卡
? 这得用文本编辑器手动画!我暂时没做工具。 如果真的想做,可以参考 ./res/level/ 内的
关卡
文件(
关卡
文件 level_xxx.dat 直接用文本编辑器打开即可),以及项目目录下的 readme.txt。
关卡
地图就是以字符画的形式
存储
的,相信你一看就知道该怎么做了。 注意,所有
关卡
地图的长宽必须一致,它们定义在 ./BricksBeater.ini
中
。如果新增了
关卡
,也要在 ./BricksBeater.ini
中
修改
关卡
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