paintEvent,如何多次被调用

小火龙呢 2017-07-11 10:27:09
重写了paintEvent事件,如果有多个按钮都要调用到绘制图片,该怎么处理?比如:点击一个按钮就加载一张图片出来
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jklinux 2017-07-11
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只要调用窗口对象的update函数就会触发paintEvent了。 可以在窗口类里加入一个属性成员,用于记录图像路径。 在单击按钮的槽里: 让属性成员记录相应的图像路径,再调用窗口对象的update函数就可以了
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可以直接在按钮点击相应槽中加载图片,不一定要重绘事件
小火龙呢 2017-07-11
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引用 2 楼 jklinux 的回复:
只要调用窗口对象的update函数就会触发paintEvent了。 可以在窗口类里加入一个属性成员,用于记录图像路径。 在单击按钮的槽里: 让属性成员记录相应的图像路径,再调用窗口对象的update函数就可以了
3楼的这个办法我明白,就是每次都改变加载的图片,再去update,但是有另外一个问题,如果我想对上一张图片进行操作,难道要再改变一次吗?这样会不会太麻烦了
小火龙呢 2017-07-11
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2楼的办法我也是想这么使用,可以绘制不出图片来 void Dialog::on_btDrawpic_clicked()//按钮的槽函数 { QPainter pt(this); QPixmap pix; pix.fill(Qt::red); pt.drawPixmap(10,10,pix); } 写在paintEvevt中就可以

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