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请教棋牌对战游戏中,一方超时未出牌,服务器端如何获知并处理?
yemingwy
2017-07-13 03:03:13
一般游戏回合都是有时间限制的,那么如果一方在(比如30秒)规定时间内未执行操作,并且可能由于异常断线,服务器无法立即获知的情况下,服务器如何处理呢?
本人用html5+webosket想做个小纸牌游戏,出牌倒计时的定时器在客户端,如果用户没有掉线,未执行操作,客户端可以强制帮用户走一步,并通知服务器。但如果其它原因,未能通知服务器,服务器如何知道30秒已经到时间了呢?服务器并没有定时器,只是根据用户的请求做处理
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请教棋牌对战游戏中,一方超时未出牌,服务器端如何获知并处理?
一般游戏回合都是有时间限制的,那么如果一方在(比如30秒)规定时间内未执行操作,并且可能由于异常断线,服务器无法立即获知的情况下,服务器如何处理呢? 本人用html5+webosket想做个小纸牌游戏,出牌倒计时的定时器在客户端,如果用户没有掉线,未执行操作,客户端可以强制帮用户走一步,并通知服务器。但如果其它原因,未能通知服务器,服务器如何知道30秒已经到时间了呢?服务器并没有定时器,只是根据用户的请求做处理
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Really_want
2017-08-08
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“服务器并没有定时器”,那就加一个定时器咯。
liushen6
2017-07-13
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这个不难的,最基本是服务器好一些,防御高一点。我们聊一聊。麻烦你加一下企业QQ2885160160,网泰六神。
liushen6
2017-07-13
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你现在用的是什么配置的服务器呢
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