社区
Unity3D
帖子详情
Unity3d 从200-500个服务器地址(url格式),多线程是否可以
sunnf
2017-07-17 09:07:47
Unity3d 从200-500个服务器地址(url格式),多线程是否可以?
要从200-500个服务器地址,地址几乎固定。1-5秒钟,提取一次。多线程,能否实现。比如我开200-500个线程,每个线程1-5秒,去读取数据。
...全文
252
1
打赏
收藏
Unity3d 从200-500个服务器地址(url格式),多线程是否可以
Unity3d 从200-500个服务器地址(url格式),多线程是否可以? 要从200-500个服务器地址,地址几乎固定。1-5秒钟,提取一次。多线程,能否实现。比如我开200-500个线程,每个线程1-5秒,去读取数据。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
地狱为王
2017-07-23
打赏
举报
回复
Loom,你试试吧
Unity3d
多线程
、多并发网络解决方案(C#)
此方案和结构在
多线程
多并发大吞吐下有绝对的效率优势 以下是服务端 vs2012 C# using System; using System.IO; using System.ComponentModel; using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...
Unity3D
官方教程:WebGL(一)
Unity3D
官方教程:WebGL 什么是 Unity WebGL? 创建一个Unity WebGL项目
Unity3D
打包WebGL并使用MQTT(一)
Unity3D
打包WebGL并使用MQTT
Unity3d
网络总结NetWork组件使用(总结篇)
学习
Unity3d
的过程中,经常上网查阅各位大牛的博客,受益匪浅,从今天开始写自己在学习过程中遇到的问题,总结归纳下来,方便日后复习 这两天在学习Unity的网络模块,今天先总结Unity自带的Network组件相关使用方法 1....
关于
Unity3D
网络请求的笔记
Unity 脚本 关于网络请求的方法有如下: public WWW (string
url
, byte[] postData, Dictionarystring, string> headers) public WWW (string
url
, byte[] postData, Hashtable headers) -----> ...
Unity3D
2,537
社区成员
2,141
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Unity3D
Unity3D相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Unity3D相关内容讨论专区
游戏
unity
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
Unity3D社区公告:
社区致力于解决各种Unity3D相关的“疑难杂症”。
社区不允许发布与Unity3D或相关技术无关内容。
社区版主邀请各位一道为打造优秀社区不懈努力。
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章