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unity 有什么具体的方向
Lo动乾坤
2017-07-24 10:02:30
unity程序员除了写逻辑还有什么别的方向
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unity 有什么具体的方向
unity程序员除了写逻辑还有什么别的方向
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平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把
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理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
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简单理解
Unity
中叉乘的
方向
由于
Unity
使用的是左手坐标系,所以我们这里采用左手定则来表示坐标系,如图 拇指
方向
为X轴正向,食指为Y轴正向,中指为Z轴正向 在叉乘计算
方向
的时候利用好这三根手指,可以很好的判断叉乘
方向
。 在调用Vector3.Cross时,**食指为传入的第一个向量,中指是第二个向量,拇指则是叉乘的
方向
了。**下面是
具体
的步骤 以食指代表的向量开始旋转,旋转到中指处,如果旋转的角度小于180度,那么向量的
方向
与拇指的
方向
是相同的;反之,发现食指顺时针旋转到中指后超过了180度,那么向量的
方向
就是拇指的反
方向
。 上图
unity
Android自动换
方向
,
unity
实现手机端摇杆控制人物移动
前言玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度
方向
移动。没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例)。本篇就来讲解如何使用
unity
制作摇杆控制人物移动。2种方法:1.GUITexture制作,是
unity
自带的一个joystick组件,主要由GUITexture和一个JS脚本构成。优点:
unity
自带,使用简单方便。缺点是无法适应屏幕...
unity
制作
方向
导航
unity
方向
导航制作: 设计要求是
方向
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方向
,效果图如下:
具体
的实现方法主要有两个步骤,分别为UI设计和脚本编写。我的设计思路是这个控件分为两层,第一层为东西南北指示层,第二层为图标指示层,这里我的图标采用圆形图标,
方向
指示这里采用控制图标旋转的方式实现,层级关系如下: 首先创建父节点1,然后在父节点下创建子节点2,3;最后调整好位置。 第二步脚本编写,脚本如...
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