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unity3d我下载的素材有好多蓝色的正方体是什么?
Kw!G
2017-07-29 10:37:22
这些是什么东西?
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这些是什么东西?
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LoveMollyWendy
2017-08-10
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预设,多个物体实例共享一份内存
w13770269691
2017-08-10
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俗称"prefab",即“预制体"
漂亮的石头
2017-07-30
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Unity官方文档中在介绍GameObjects时提到一个概念Prefab,翻译成中文就是预制件。 在我们制作的场景中,如战斗中的子弹,森林里的树木,此类游戏对象会在同一个场景重复使用。为了方便同时修改这些对象,就可以使用Prefab这些对象,而只需要修改Prefab就可以将修改作用到所有由该Prefab生成的对象上。
BattleTiger
2017-07-29
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预设体 可以直接拖拽到场景中使用
为
Unity3D
创建
素材
(2):模型、绑定、动画
为
Unity3D
创建
素材
(2):模型、绑定、动画 https://www.jianshu.com/p/e2aa4d898fb7 模型(Mesh) 在
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【转载】
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本篇博文转载自:https://www.jianshu.com/p/e2aa4d898fb7 博主本来想自己写,有大大写的异常详细,转载一下以作学习记录。 模型(Mesh) 在
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中使用三维模型,主要依靠Mesh Filter组件载入多边形表面物体(polygon mesh),然后依靠Mesh Renderer组件将Mesh正确渲染出来。 内置基本3D模型
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