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unity3d我下载的素材有好多蓝色的正方体是什么?
Kw!G
2017-07-29 10:37:22
这些是什么东西?
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这些是什么东西?
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LoveMollyWendy
2017-08-10
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预设,多个物体实例共享一份内存
w13770269691
2017-08-10
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俗称"prefab",即“预制体"
漂亮的石头
2017-07-30
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Unity官方文档中在介绍GameObjects时提到一个概念Prefab,翻译成中文就是预制件。 在我们制作的场景中,如战斗中的子弹,森林里的树木,此类游戏对象会在同一个场景重复使用。为了方便同时修改这些对象,就可以使用Prefab这些对象,而只需要修改Prefab就可以将修改作用到所有由该Prefab生成的对象上。
BattleTiger
2017-07-29
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预设体 可以直接拖拽到场景中使用
为
Unity
3D
创建
素材
(2):模型、绑定、动画
为
Unity
3D
创建
素材
(2):模型、绑定、动画 https://www.jianshu.com/p/e2aa4d898fb7 模型(Mesh) 在
Unity
3D
中使用三维模型,主要依靠Mesh Filter组件载入多边形表面物体(polygon mesh),然后依靠Mesh ...
【转载】
Unity
3D
导入FBX模型的相关属性介绍
博主本来想自己写,有大大写的异常详细,转载一下以作学习记录。 模型(Mesh) 在
Unity
3D
中使用三维模型,主要依靠Mesh Filter组件载入多边形表面物体(polygon mesh),然后依靠Mesh Renderer...
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内置有...
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游戏开发实战(五)——声音
因为空气墙会阻挡射线检测,因此我直接把空气墙的collider作为了检测区域,只要点击时身上带有水瓶,就会填满池子并触发机关,水池上升我采取了设置一个水
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Unity
的学习(一):
Unity
的基础界面与操作
如下图所示,创造或导入一个新的
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,会自动为
素材
生成一个对应的.meta结尾的文件,这个文件会记录这个
素材
的一些信息。当删除或移动时可以在Project视图中进行操作。 5.1 Prefabs 其可以用来为游戏对象创造预设...
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