U3D 程序 员对 渲染方面有兴趣

Lo动乾坤 2017-08-01 03:40:55
U3D 程序 员对 渲染方面有兴趣 不知道从什么开始学习
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ogurishun2016 2017-08-19
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入门的话 蓝宝书
红尘丿 2017-08-16
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。。。你应该先学画画
LoveMollyWendy 2017-08-09
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这是自己的爬坑路线,供你参考下: 1.了解图形学相关的基本感念,比方说图元、顶点、索引、着色器等等。 2.直接从unity的shader开始着手学习。首先练习官网给的几个surface shader,基本了解套路了,再开始学习vertex and fragment shader,这样下来基本对shader有个感性的认识。 3.第二步完成了,感觉好空虚,因为自己还没创造的能力,这是需要大量的看别人的shader,模仿,积累 4.上面完成了对shader有了深刻的认识了,这是再看看高深的理论,可以学习Opengl、GPU、等
张赐 2017-08-08
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计算机图形学基础才是重点 然后opengl,shader都是在计算机图形学基础上才能学好的 我正在准备在csdn学院上发布一套计算机图形学的系列教程,楼主可以期待一下,哈哈
无名剑 2017-08-08
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OpenGL或DirectX选一个学 先搞清楚渲染流程再说 渲染流程清楚后 就可以用shader写写看 验证自己的想法是对是错了
繁星_秋水 2017-08-04
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shader开始学习,不用搞openGL先
1花菜 2017-08-01
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openGL我都还没学,

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