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Qt下如何实现一个球,自转?
qq_36707247
2017-08-03 02:26:14
要做一个界面,界面只有一个球,然后鼠标进行拖拽可实现球的相应转动,现在就卡在自转这,不知道怎么继续下去。
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Qt下如何实现一个球,自转?
要做一个界面,界面只有一个球,然后鼠标进行拖拽可实现球的相应转动,现在就卡在自转这,不知道怎么继续下去。
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雲天之巔
2017-09-01
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去学OPENGL吧 这个和Qt无关
jared2020
2017-08-03
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Qt自带一个例子,Cube OpenGL ES 2.0 example,鼠标控制一个立方体的旋转,你可以参考。 然后把立方体换成你要的球体。 方案1、用球体图片,控制旋转(可能要处理图片沿x、y轴旋转的问题)。 方案2、QPainter / Canvas画个球体,(画圆容易,画球体可能稍微复杂一些),鼠标控制旋转。 方案3、如果有3D模型球体 + 会使用OpenGL导入3D模型,那就不用我再说了吧。
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实现
太阳系模型
程序
实现
太阳系模型,包括太阳在内所有星
球
纹理映射,
实现
所有星
球
公转
自转
的模拟,鼠标左键按住可通过移动鼠标调整视角。
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绘制星空和旋转的星
球
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绘制旋转的图片,
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绘制星际轨道,
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绘制星空
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-旋转地
球
旋转地
球
演示效果一、实例代码如下程序连接下载 演示效果 一、实例代码如下 代码如下(示例): #include "
Qt
RotateMap.h" #include <QLabel> #include <
QT
imer> #include <QPixmap> struct sRotateMapData {
QT
imer *pTimer = nullptr; QPixmap pixWorld; QPixmap pixGrid; QLabel *pLabelWorl
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