如何建立Direct Graphics设备

qq_39479426 2017-08-06 11:56:51
用的教材是《Visual C++游戏编程基础》,前半部分确实挺基础的,到这里我就懵了,请教大佬这几段话要如何实现。
是不是类似于使用一个库?




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初见dml 2021-02-28
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楼主现在知道这个怎么实现吗?我也正在学习这本书
qq_39479426 2017-08-08
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引用 4 楼 draculamx 的回复:
学习DirectX,本质就是学习它的一套API而已,你书上截图的这些部分,只不过是用C++对其进行了封装而已,这个和DirectX本身并没有任何关系。。。。 等你对DirectX的一套API有所了解以后,你可以根据你自己的需要进行封装,这个就看你“面向对象设计思想”的功底了。。。
引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:
有什么不可以。 网上搜DirectX教程。
谢谢二位大佬
赵4老师 2017-08-07
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建议楼主直接学习DirectX。
draculamx 2017-08-07
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学习DirectX,本质就是学习它的一套API而已,你书上截图的这些部分,只不过是用C++对其进行了封装而已,这个和DirectX本身并没有任何关系。。。。 等你对DirectX的一套API有所了解以后,你可以根据你自己的需要进行封装,这个就看你“面向对象设计思想”的功底了。。。
赵4老师 2017-08-07
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有什么不可以。 网上搜DirectX教程。
qq_39479426 2017-08-07
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引用 1 楼 zhao4zhong1 的回复:
建议楼主直接学习DirectX。
大一刚读完,只学了一点C和C++的皮毛,想学点游戏方面的内容,这样的基础直接去学DirectX可以吗?有推荐的教程吗
那么通过这一个课程的介绍,首先我们就能够去了解到,Windows Server 2022 的系统当中,路由和远程访问服务,分别地为我们提供了路由和远程访问的功能,然后我们将详细地为大家去说明,路由和远程访问服务的应用场景、组件和特点,并且逐步地完成路由、NAT、RIP 路由组件的安装和配置,实现不同网络之间的通信能力,并且配置虚拟专用网、网络策略服务、以及 DirectAccess 服务,从而实现点对点的手动拔入,以及自动连接的远程访问,确保用户在任何的地方,只要能够接入到 Internet,就能够轻松地接入到公司的内部网络,访问公司网络资源,我们还将去配置远程访问服务的负载平衡,实现远程访问服务的高可用性第二章:介绍 Windows Server 2022 当中,远程访问功能的应用场景和特点,并且介绍课程的演示环境第三章:介绍 Windows Server 2022 当中,路由功能的应用场景和特点,并且完成路由功能的安装和配置,确保不同子网之间的通信第四章:介绍 Windows Server 2022 当中,RIP 和 NAT 路由协议,保障路由之间的相互学习,以及地址转换功能的配置第五章:介绍 Windows Server 2022 当中,不同类型的虚拟专用网服务的配置,理解不同类型虚拟专用网服务的特点第六章:介绍 Windows Server 2022 当中,多台不同虚拟专用网服务器的应用场景当中,网络策略服务的作用,并且完成网络策略服务器的安装和初始化配置第七章:介绍 DirectAccess 的特点,并且完成 DirectAccess 不同组件的安装和配置,完成 DirectAccess 连接的配置

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