通告:即日起至本月底,下载本人的资源可以获得可用分

threenewbee 2017-08-07 09:15:42
加精
大家知道,我喜欢分享一些资源给大家,而且我分享的资源都是0分的。

一些稀有的资源,都是我花钱淘来的,比如程序员大本营2000,我为了得到正版的光盘,在孔夫子网站上就花了200多。我分享的源代码,不少也是花钱从淘宝买的。虽然获取这些资源花了不少钱,但是我完全免费免积分的分享给大家,因为分享是快乐的。

然而突然发现csdn偷偷将我发布的所有0分资源设置为1分。也就是大家再也不能免费下载我的资源了。下载需要积分,积分需要拿钱来,具体来说1分=0.5C币=0.025人民币。csdn的这一做法显得很没有节操。

为了帮助没有积分的网友继续免积分下载我的资源,即日起,所有下载我上传的资源,并且给我5星+评论的网友,可以得到6分可用分,可以用来兑换1个下载分,用来抵消因为下载我的资源而消耗的积分。注意,没有打分和评论,我是无法看到你下载我的资源的。另外,下载次数超过100次的资源,因为我也收不到通知,原则上不发放积分。如需要积分,可以私信告诉我你下载的资源名、地址,经过核实,我也会赠送积分。

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因为csdn调整了政策,可用分无法兑换下载分了。我十分抱歉,为了感谢大家,以下用户每人每行送100分。
得分名单
http://download.csdn.net/user/niehanmin
http://download.csdn.net/user/nanfeng1686
http://download.csdn.net/user/flashnow
http://download.csdn.net/user/qq_39459904
http://download.csdn.net/user/a_eleven
http://download.csdn.net/user/a_eleven
http://download.csdn.net/user/weixin_38153228
http://download.csdn.net/user/jiao006
http://download.csdn.net/user/abina
http://download.csdn.net/user/ws332775212
http://download.csdn.net/user/hongji521521
http://download.csdn.net/user/wcnfcay520
http://download.csdn.net/user/shenyanj1988
http://download.csdn.net/user/xy420112
http://download.csdn.net/user/y2012
http://download.csdn.net/user/qq_32421041
http://download.csdn.net/user/javahuoshan
http://download.csdn.net/user/y2012
http://download.csdn.net/user/qq_39701707
http://download.csdn.net/user/qq_32421041
http://download.csdn.net/user/weixin_39896501
http://download.csdn.net/user/lujinlong56789
http://download.csdn.net/user/qiandayong
http://download.csdn.net/user/walykyy
http://download.csdn.net/user/against43
http://download.csdn.net/user/shenyanj1988
http://download.csdn.net/user/y2012
http://download.csdn.net/user/wocil
http://download.csdn.net/user/mark550
http://download.csdn.net/user/windymr
http://download.csdn.net/user/starytx
http://download.csdn.net/user/shufac
http://download.csdn.net/user/haiquancheng
http://download.csdn.net/user/gac520
http://download.csdn.net/user/gac520
http://download.csdn.net/user/gac520
http://download.csdn.net/user/gac520
http://download.csdn.net/user/gac520
http://download.csdn.net/user/gac520
http://download.csdn.net/user/gac520
http://download.csdn.net/user/ysy19980402
http://download.csdn.net/user/vod21

如果有漏计的或者没有列出的,请在本帖后贴出下载的资源链接,并且at我,我会补发。
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xhj1824641 2018-06-29
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感谢,我是新手,没有c币
qq_40238347 2018-05-27
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赞一个楼主大大
Go 旅城通票 2018-05-25
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misssdf 2017-11-29
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谢谢楼主给我100分
佳達 2017-09-14
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现在想搞点积分 都好难啊
流星陨落 2017-09-04
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可用分已经不能兑换下载分
阿富888 2017-09-01
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jorncy 2017-09-01
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真的很没节操
独孤的根号3 2017-08-31
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我最近也打算去开源中国逛,我积分不多,csdn这么一搞,反正我是下载不起了,哈哈
jordy917 2017-08-31
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毫无节操可言
qq_30783955 2017-08-31
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吃枣药丸,作为一个it论坛不想着好好搞技术,净整这些破事
paichi4798 2017-08-30
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顶! 支持版主大大,这号还是某宝买的.早前因为积分太苦恼了
nahniy 2017-08-30
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每天回帖即得十分
莙越 2017-08-29
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csdn。。。ccc
k272819132 2017-08-29
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可以刷分?!!!
雪狼孤竹 2017-08-29
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我说怎么免费的资源都是1分呢?楼主威武!
超人Q 2017-08-29
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好久没来,支持楼主!
菜鸟要早起 2017-08-28
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可以的 大兄弟
TT532033552 2017-08-28
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说好的互联网共享呢,平台就知道坑啊。
cheery_an 2017-08-28
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可用分已经不能兑换下载分了吧
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Re:CCNA_CCNP 思科网络认证 动态路由 EIGRP 和 OSPF 协议======================# EIGRP协议特点(CISCO产品专用独家协议) 使用Hello消息发现邻居,然后交换路由信息,使用Hello包维持邻居表 代替其它动态协议周期性更新而消耗资源。 有备用路径,当最佳路径不可用,立即使用备用路径 备用路径比动态获取新路径效率更高。 度量值默认为带宽和延迟,也可以添加负载和可靠性以及最大传输单元(MTU) rip只是hops跳数为依据,使用带宽和延时为指标更合理 还可以负载、可靠性和MTU为依据,选择最佳路径。 默认支持4条链路的不同代价的负载均衡,可以更改为最多6条 最大跳数为255(默认是100跳) rip只有15hops,所有只能够使用在小型网络中。 触发式更新路由表,即网络发生变化时,增量更新 hello包和触发式结合,消耗设置资源更低 支持路由的自动汇总。 支持大的网络,可以使用自制系统号来区别可共享路由信息的路由器集合,路由信息只可以在拥有相同自制系统号的路由器间共享。 (即一片路由和另一片路由,不计划发布沟通的情况下,可以以系统号区) 如同VLAN方式 管理距离是90 直连0静态路由1;rip协议120;EIGRP协议90(比rip优先级高) # EIGRP度量值 EIGRP度量值 带宽 延迟 可靠性 负载 最大路径和跳数 默认支持4条等价路径 最大跳数100,也可以设置成255 # EIGRP三张表 邻居关系表 拓扑表 路由表 # EIGRP专业术语 可行距离(FD)                :A到E最小开销的路径(最佳路径) 被通告距离(AD)            :A的前一个路由器,到E的开销 继任者(最佳路径)          :可行路径下一跳的路由器 可行的继任者(备用路径):被通告距离 ---------------------------------------------------------------------------------------# 介绍OSPF协议 开放最短路径优先(OSPF)是一个开放标准的路由选择协议,它被各种网络开发商所广泛使用。 即无厂家边界 # OSPF协议具有下列特性: 由区域和自治系统组成 最小化的路由更新的流量(触发式更新,平时hello包打招呼,类eigrp协议) 允许可缩放性 支持变VLSM和CIDR(五类间路由/23) 拥有不受限的跳数 允许多销售商的设备集成(开放的标准) 度量值是带宽 # OSPF术语 Router-ID(网络中的身份:取ip最大值) 网络中运行OSPF协议的路由器都要有一个唯一的标识,这就是Router-ID,并且Router-ID在网络中绝对不可以有重复。 COST(开销) OSPF协议选择最佳路径的标准是带宽,带宽越高计算出来的开销越低。到达目标网络的各个链路累计开销最低的,就是最佳路径。 链路(Link) 就是路由器上的接口,在这里,应该指运行在OSPF进程下的接口。 链路状态(Link-State) 链路状态(LSA)就是OSPF接口上的描述信息,例如接口上的IP地址,子网掩码,网络类型,Cost值等等,OSPF路由器之间交换的并不是路由表,而是链路状态(LSA)。 邻居(Neighbor) 两台或多台运行OSPF的路由器在一个公共的网络上形成的基本关系。 但是不一定交换信息 邻接(Adjacency) OSPF只有邻接状态才会交换LSA。 只有发生交换数据关系的设备间叫做邻接 邻居间选择一个交通站DR,负责邻居间交换数据--------------------------------------------------------------------------------------- # 在边界路由器通过再发布方式向内部网段传递默认路由 两个不同协议自治区:RIP 和 EIGRP 路由再发布 两个不同协议自治区:OSPF 和 EIGRP 路由再发布 两个不同协议自治区:OSPF 和 RIP 路由再发布------------------------------------------------------------------                

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