关于directdraw FLip的使用
最近在做一个多屏组合的流媒体播放器,在使用directdrawYUV数据画到各个屏幕时发现,画面间的同步性很差,后来定位是因为显示缓冲中数据越存越多,是绘制的效率跟不上视屏的帧率,以前的程序画yuv数据时使用的是directdraw的blt接口,后来改成bltfast,效率稍微高了一点,但是仍然远远达不到要求,因为是要全屏显示在各个屏幕,想要用全屏独占模式,用Flip翻转,这样应该效率更高,但是更改之后,发现图像完全显示不了,各位了解Flip使用方式的大神,求指导。