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Unity NGUI插件 png图片处理问题
bolixin36
2017-08-13 10:26:10
用的是ngui插件
第一次导入并使用的时候png图片很正常,但是项目保存后再次打开,所有png图片就变成了这样
原始图片只是简单的返回按钮
请问这是什么回事
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Unity NGUI插件 png图片处理问题
用的是ngui插件 第一次导入并使用的时候png图片很正常,但是项目保存后再次打开,所有png图片就变成了这样 原始图片只是简单的返回按钮 请问这是什么回事
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bbs83663622
2017-09-14
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图片没有设置2D UI格式吧
Unity
/cocos裁剪图集工具
用于
unity
cocos 等的n
gui
图集的裁剪生成相应的文件和单张
图片
,支持txt json xml等多种格式,直接点击textureUnpacker.exe 即可使用。
Unity
N
GUI
插件
简介
文章目录
Unity
N
GUI
一. N
GUI
基础1.1 导入N
GUI
插件
1.2 基本UI资源1.3 制作UI图集1.4 制作UI字体1.5 UIRoot、UIPanel 和 UICamera 组件1.6 Depth (深度)二. 核心组件2.1 UISprite (精灵)2.2 UILabel (标签)2.3 UITexture (纹理)2.4 UIButton (按钮)2.5 UISlider (进度条)2.6 UIInput (输入框)2.7 UIScrollView (滚动视图)2.8 UIToggle
Unity
N
GUI
组件简介
文章目录
Unity
N
GUI
N
GUI
基础导入N
GUI
插件
基本UI资源制作UI图集制作UI字体UIRoot、UIPanel 和 UICamera 组件Depth (深度)核心组件UISprite (精灵)UILabel (标签)UITexture (纹理)UIButton (按钮)UISlider (进度条)UIInput (输入框)UIScrollView (滚动视图)UIToggle (复选框)UIPopupList (下拉菜单)UI动画渐隐渐现动画 (透明度动画)颜色变化动画 (变色动画)位置变换动画
Unity
3D
插件
之N
GUI
-添加字体
今天我们来看一下怎么自定义N
GUI
Atlas,制作属于自己风格的UI。 第一部分:自定义 Atlas 1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到
unity
工程中。 2. 全选我们需要用到的UI素材。选择菜单N
GUI
-->Open the Atlas Maker(快捷键 Alt +shift+M)。打开Atlas Maker窗口,如图 我们可以看到,刚才选择
n
gui
字体 BMFont中文字体图集制作的方法~(for
unity
n
gui
)
http://momowing.diandian.com/post/2013-01-24/40046239211 好吧~似乎这个
问题
困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~ 这里的字库图集的制作更多的是为了服务于
unity
的UI
插件
N
GUI
吧,当然EZ活着其他的可能也能用吧。 首先是准备bmfont这款软件,大家可以去官方
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