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关于Unity的Quad
嘿嘿ay
2017-09-27 08:35:18
请问在3D下,怎样才能让Quad显示双面的贴图?
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关于Unity的Quad
请问在3D下,怎样才能让Quad显示双面的贴图?
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随幻
2017-10-12
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复制一个 跟原来一模一样的quad 把这个新复制的quad 旋转180 就两个面了 推荐用plane quad在一定情况下可能会出问题
在
Unity
中使用GL实时绘制矩形
在
Unity
中使用GL实时绘制矩形 点击左键 开始绘制,实时拖拽 实时绘制,松开鼠标矩形绘制完成 挂载对象在相机上面,否则画不出来 void OnPostRender() { if (isShowGridLine&& v2List.Count>0) { GL.PushMatrix(); lineMaterial.SetPass(0); //如果报错的话,将这句话取消注释后,再试试 // GL.LoadPixelMatrix (); GL.LoadOrtho(); GL.Begin(GL.LINES); GL.Color(Color.red); for (int i = 0; i < v2List.Count; i++) { Vector2 leftDown = PixelToScreenPercent(v2List[i]); Vector2 rightUp = leftDown + PixelToScreenPercent(Vector2.one * 100); Draw
Quad
(leftDown, rightUp); } GL.End(); GL.PopMatrix(); } }
周期性运动行为:
unity
3d 2019.4
周期性运动行为
unity
3d 2019.4我的脚本,用于在游戏对象上实现统一的自动周期性运动。
基于
unity
3d连接摄像头拍照保存照片
无需其他插件和脚本,此脚本可挂载在
Quad
或RawImage上直接运行
ATV -
Quad
Post Apocalyptic Vehicle
An ATV
quad
with a post apocalyptic setting. - Low Polygon Model. (~15k tris, ~8k verts) - PBR Textures. - 4K Texture Resolution. (Works great with smaller resolutions as well) - Ready for
Unity
5. - 3 Skins Included; * Modern * Apocalyptic * Dirty Apocalyptic - Fully Rigged. * The bones are in place and you can control every element of the vehicle with it. - Clean UVs and topology.
SmoothMoves2.3.1 (最新完整版)
- 直接在
Unity
里面创建出独特的2D动画 - 允许混合与融合不同的动画片段 - 在运行模式下可进行角色材质与贴图的更换 - 在网格物件,骨架或是关键帧上面进行色彩的动画制作 - 在写入的代碼中使用碰撞物件与觸發器来启用事件 - 每个角色上面可以使用多種材质的设定 - 在每个骨架上以
QUAD
结构来控制最低的顶点数量 - 自动產生蒙皮网格,这样就可以使用您現有的工作流程和代碼 - 提供一個完整的小游戏 “进击的麵團” (包括源代碼) - 可发布多种平台,包含手机终端 - 支持
Unity
和
Unity
Pro两种版本 ps.仅供学习和测试使用,如需商用请购买正版。
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