OpenGL纹理坐标超出范围问题

yangyong0717 2017-10-06 10:52:47
一直很纳闷,就是纹理坐标不是都是设定在0.0-1.0之间吗,为什么会出现纹理坐标不在这个范围内,需要设置环绕模式呀?
...全文
996 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
ID870177103 2017-10-07
  • 打赏
  • 举报
回复
注意下设置纹理属性那一步

3,881

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C/C++ 其它技术问题
社区管理员
  • 其它技术问题社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧