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OpenGL纹理坐标超出范围问题
yangyong0717
2017-10-06 10:52:47
一直很纳闷,就是纹理坐标不是都是设定在0.0-1.0之间吗,为什么会出现纹理坐标不在这个范围内,需要设置环绕模式呀?
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OpenGL纹理坐标超出范围问题
一直很纳闷,就是纹理坐标不是都是设定在0.0-1.0之间吗,为什么会出现纹理坐标不在这个范围内,需要设置环绕模式呀?
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ID870177103
2017-10-07
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注意下设置纹理属性那一步
opengl
纹理
3. 使用超出1的
纹理
坐标
,体现使用不同wrap参数(GL_REPEAT,GL_CLAMP)对结果的影响; 考察目的: 1.
纹理
图像的载入; 2.
OpenGL
中基本
纹理
的使用; 3. 理解
OpenGL
中
纹理
滤波方式; 4. 理解
OpenGL
中的wrap参数...
OpenGL
之
纹理
坐标
及
纹理
映射
为了实现
纹理
贴图我们需要做三件事:将一张贴图加载到
OpenGL
中,提供
纹理
坐标
和顶点(将
纹理
对应匹配到顶点上),并使用
纹理
坐标
从
纹理
中进行取样操作取得像素颜色。由于三角形会被缩放、旋转、平移变换导致最后会以...
OpenGL
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OpenGL
开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-
纹理
多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章...
OpenGL
纹理
坐标
和 顶点
坐标
映射关系 详解
看了关于
纹理
坐标
的但是感觉都没有说清楚 特整理如下: 参考文章:http://blog.csdn.NET/meegomeego/article/details/8295660 ...
OpenGL
|
纹理
坐标
及环绕模式
纹理
坐标
及环绕模式。
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