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error C2039: “setAccelerometerKeyHook”: 不是“cocos2d::GLView”的成员
有一个仙儿
2017-10-11 07:48:45
大概就这样的
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error C2039: “setAccelerometerKeyHook”: 不是“cocos2d::GLView”的成员
大概就这样的
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error
C2039: “create”: 不是“
cocos2d
::
GLView
”的
成员
的解决方法
问题: 跑一个demo,因为是涉及3.x版本的引擎,不是很熟悉,在VS2013上运行,报错
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C2039:“create”:不是“
cocos2d
::
GLView
”的
成员
解决: 通过查阅资料,问度娘了解到,3.x版本引擎版本之间改动较大,demo是用3.2创建的,而我的开发环境是3.10,引擎变了,自然报错 办法: 出错代码: if(!
glview
) {
glview
...
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C2039: “create”: 不是“
cocos2d
::
GLView
”的
成员
,出错解决办法
今天在
COCOS2D
3.6调试一个网上的例子,报错:
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C2039:“create”:不是“
cocos2d
::
GLView
”的
成员
原来是
GLView
在3.x的几个版本改动得比较大, 出错的代码是这样的: if(!
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,出错解决办法 ...
今天在
COCOS2D
3.6调试一个网上的例子,报错:
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C2039:“create”:不是“
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::
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”的
成员
原来是
GLView
在3.x的几个版本改动得比较大, 出错的代码是这样的: if(!
glview
) {
glview
=
GLView
::create("Brave C++ version"); ...
Cocos2d
-x错误笔记整理(1)
在2.x版本中使用: E
GLView
::getInstance() No member named ‘getInstance’ in ‘
cocos2d
::
GLView
’; did you mean simply ‘getInstance’ 或者 auto e
glView
= CCE
GLView
::create(“1”); director->setOpen
GLView
(e
glView
); N...
IOS 下
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x3.X 启动流程:
IOS 下
cocos2d
x3.X 启动流程: 1、 入口函数: int main(int argc,char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc]init]; // AppController类的实例,称为应用程序委托。 int retVal = UIApplicationMain
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