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Android NDK将编译.so文件出错
sinat_30501997
2017-10-30 09:41:39
使用NDK编译j.c源文件为.so文件出错,错误中所描述的静态文件.a和头文件.h都存在,路径什么的都没有问题。不知道问题在哪儿,恳请大神指导!
错误如下所示:
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Android NDK将编译.so文件出错
使用NDK编译j.c源文件为.so文件出错,错误中所描述的静态文件.a和头文件.h都存在,路径什么的都没有问题。不知道问题在哪儿,恳请大神指导! 错误如下所示:
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Mac OS下为
Android
Studio
编译
FFmpeg解码库的详细教程
NDK
部分 1、下载
ndk
这里就一笔带过了。 2、解压
ndk
不要解压,
文件
权限会
出错
。执行之,会自动解压,然后mv到想放的地方。我放到了”/usr/local/bin/
android
-
ndk
-r10d”(此目录之后用$
NDK
_DIR指代)。 3、下载Ffmpeg 我下的是2.5.3版本。 4、解压Ffmpeg 解压Ffmpeg到$
NDK
_DIR/sources/ffmpeg-2.5.3。 5、修改Ffmpeg
编译
配置 在ffmpeg-2.5.3目录下把configure
文件
中的这几行,目的是去掉默认生成的库名字libavcodec.so.55最后那个”55″的版本号。 SLIBNAME_
Unity
Android
调用.so
文件
最近做一个项目,发布目标平台是
Android
,开发中需要调用甲方的.so
文件
(用
NDK
直接
编译
C++
文件
而成),网上查了下调用方式,和调用DLL相同,大致步骤如下: 1.将.so
文件
放在Assets/Plugins/
Android
目录下; 2.C#
文件
中使用[DllImport(“
文件
名”)](不含lib前缀和.so后缀)来调用其中的方法;但是,任我千方百计,总是报错dllnotfoundexc
cocos打包apk,
编译
.so
文件
出错
解决
如图所示,
编译
.so
文件
是报错,Waiting for unfinished jobs... make.exe:Leaving directory ....,引起这个错误的原因有很多种,我这个问题是由于
android
里面的缓存导致,寻找.cpp
文件
的时候,不再我本机路径找而是找另外的路径找,(
android
的那些
文件
是别人拷给我的),所以只需要把缓存清干净,把环境配置好,重启命令行窗口再次
编译
Android
Studio 4.0.+
NDK
.so库生成打包
本篇博文主要讲解了使用
Android
Studio 4.0.+生成.so
文件
详细过程,文中有通过Cmake自动生成和传统生成两种打包.so
文件
的方案。各方案有详细的图文介绍,保证一看就懂不学就会。对于
NDK
开发的进阶学习请继续阅读我的
NDK
系列博文。
eclipse用
ndk
编译
生成.so
文件
今天帮朋友搞了一天eclipse导入jni项目报错,之前一直以为是C
文件
写错了,后来发现是
ndk
一直配置不上,导致一个.so
文件
一直没生成,
编译
时找不到 网上Usb Audio项目导入
出错
报错为: 03-27 12:18:41.591: E/
Android
Runtime(8831): FATAL EXCEPTION: main 03-27 12:18:41.591: E/Androi
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