求哪位解答一下这个小问题

沿阶草 2017-11-10 05:43:54
SELECT * FROM (
SELECT '-' AS t
UNION
SELECT '1' AS t
) A
ORDER BY A.t
COLLATE Chinese_PRC_CI_AS


SELECT * FROM (
SELECT '-11' AS t
UNION
SELECT '11' AS t
) A
ORDER BY A.t
COLLATE Chinese_PRC_CI_AS





两个排序出来怎么不一样
不管是按照ASCII完全比较,还是按照排序规则比较,都不应该出现这种结果
那个排序规则是当前默认的排序规则
...全文
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沿阶草 2018-07-20
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SELECT * FROM (
SELECT '-127' AS t
UNION
SELECT '133' AS t
) A
ORDER BY A.t
COLLATE Chinese_PRC_CI_AS
GO
/*
-127
133
*/

SELECT * FROM (
SELECT '-133' AS t
UNION
SELECT '127' AS t
) A
ORDER BY A.t
COLLATE Chinese_PRC_CI_AS
GO
/*
127
-133
*/


SELECT
ASCII('-')+
ASCII('1')+
ASCII('2')+
ASCII('7'),
ASCII('1')+
ASCII('3')+
ASCII('4')
/*
199 152
*/

SELECT
ASCII('-')+
ASCII('1')+
ASCII('3')+
ASCII('4'),
ASCII('1')+
ASCII('2')+
ASCII('7')
/*
197 154
*/

没对齐位数的,按照ASCII和,都应该是位数小的在前面,实际却不是

沿阶草 2018-07-20
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感觉还是不对劲,看下边的例子


SELECT * FROM (
SELECT '-127' AS t
UNION
SELECT '1331' AS t
) A
ORDER BY A.t
COLLATE Chinese_PRC_CI_AS
GO
/*
-127
1331
*/

SELECT * FROM (
SELECT '-133' AS t
UNION
SELECT '1271' AS t
) A
ORDER BY A.t
COLLATE Chinese_PRC_CI_AS
GO
/*
1271
-133
*/

SELECT
ASCII('-')+
ASCII('1')+
ASCII('2')+
ASCII('7'),
ASCII('1')+
ASCII('3')+
ASCII('4')+
ASCII('1')
/*
199 201
*/

SELECT
ASCII('-')+
ASCII('1')+
ASCII('3')+
ASCII('4'),
ASCII('1')+
ASCII('2')+
ASCII('7')+
ASCII('1')
/*
197
203
*/

按照计算的ASCII和两个查询都应该是带-号的值比较小
实际情况却不是
吉普赛的歌 2017-11-14
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引用 5 楼 z10843087 的回复:
确实是,我疏忽了,上面的逻辑只能针对数字当作字符来比较的情况。如果都是字符,是按照顺序来的,就是以第一个字符为准先比较,如果第一个一样再比较第二个 在你的例子中az 中的a 小于bc的b 所以az在前面
SELECT ASCII('1') AS [1],ASCII('2') AS [2],ASCII('3') AS [3],ASCII('9') AS [9]
/*
1    2    3    9
49   50   51   57
*/
 
SELECT * FROM (  
SELECT '23' AS t  
UNION  
SELECT '19' AS t  
) A  
ORDER BY t
/*
1+9=》49+57=106
2+3=》50+51=101

1+9> 2+3
为何 19 还排在上面?

t
19
23
*/ 
数字也不行。 感觉楼主这个问题很意思。
OwenZeng_DBA 2017-11-13
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SELECT * FROM (  
SELECT 'azzzzzzzzzzzz' AS t  
UNION  
SELECT 'baaaaaaa' AS t  
) A  
ORDER BY t 
像这样不管a后面是什么,az始终在前面的
OwenZeng_DBA 2017-11-13
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引用 4 楼 yenange 的回复:
@OwenZeng_DBA http://blog.csdn.net/z10843087/article/details/78516948 拜读了大作, 里面写的比较详细, 但仔细想还是有疑问的: 你的推理只适合这个例子, 再扩展到其它的就不适用了。 比如一个 a 开头的字符串, 一个 b 开头的字符串, b 的后面无论加上什么, 都不可能排序到 a 串的前面。
SELECT ASCII('-') AS [-],ASCII('1') AS [1]
/*
-  1
45 49
*/

SELECT * FROM (  
SELECT '-' AS t  
UNION  
SELECT '1' AS t  
) A  
ORDER BY t
/*
-: 45, 1: 49 , 所以 - 在前 1 在后

-
1
*/

SELECT * FROM (  
SELECT '-11' AS t  
UNION  
SELECT '11' AS t  
) A  
ORDER BY t
/*
45 + 49 + 49 > 49 + 49 , 所以 -11 在后

11
-11
*/

SELECT * FROM (  
SELECT '-11' AS t  
UNION  
SELECT '111' AS t  
) A  
ORDER BY t
/*
45 + 49 + 49 < 49 + 49 + 49

-11
111
*/

SELECT ASCII('a') AS [a],ASCII('b') AS [b],ASCII('c') AS [c],ASCII('z') AS [z]
/*
a    b    c    z
97   98   99   122
*/

SELECT * FROM (  
SELECT 'az' AS t  
UNION  
SELECT 'bc' AS t  
) A  
ORDER BY t 
/*
a+z > b+c , 为何 az 还是排到上面了?

az
bc
*/
确实是,我疏忽了,上面的逻辑只能针对数字当作字符来比较的情况。如果都是字符,是按照顺序来的,就是以第一个字符为准先比较,如果第一个一样再比较第二个 在你的例子中az 中的a 小于bc的b 所以az在前面
吉普赛的歌 2017-11-13
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@OwenZeng_DBA http://blog.csdn.net/z10843087/article/details/78516948 拜读了大作, 里面写的比较详细, 但仔细想还是有疑问的: 你的推理只适合这个例子, 再扩展到其它的就不适用了。 比如一个 a 开头的字符串, 一个 b 开头的字符串, b 的后面无论加上什么, 都不可能排序到 a 串的前面。
SELECT ASCII('-') AS [-],ASCII('1') AS [1]
/*
-  1
45 49
*/

SELECT * FROM (  
SELECT '-' AS t  
UNION  
SELECT '1' AS t  
) A  
ORDER BY t
/*
-: 45, 1: 49 , 所以 - 在前 1 在后

-
1
*/

SELECT * FROM (  
SELECT '-11' AS t  
UNION  
SELECT '11' AS t  
) A  
ORDER BY t
/*
45 + 49 + 49 > 49 + 49 , 所以 -11 在后

11
-11
*/

SELECT * FROM (  
SELECT '-11' AS t  
UNION  
SELECT '111' AS t  
) A  
ORDER BY t
/*
45 + 49 + 49 < 49 + 49 + 49

-11
111
*/

SELECT ASCII('a') AS [a],ASCII('b') AS [b],ASCII('c') AS [c],ASCII('z') AS [z]
/*
a    b    c    z
97   98   99   122
*/

SELECT * FROM (  
SELECT 'az' AS t  
UNION  
SELECT 'bc' AS t  
) A  
ORDER BY t 
/*
a+z > b+c , 为何 az 还是排到上面了?

az
bc
*/
OwenZeng_DBA 2017-11-12
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这个问题其实挺好的,也挺深入的。说说我的理解把。Chinese_PRC_CI_AS 使用的是windows排序规则。它对应的代码是936.也就是GBK的编码。
首先你要明白:在你写这个语句中,他不是按照数字排序的,而是按照字符去排序的。然后我们需要查看字符对应的GBK编码表
参考链接:http://www.qqxiuzi.cn/zh/hanzi-gbk-bianma.php
可以看到-号是在阿拉伯数字1之前的,所有查询出来-在1的前面

而对于下面的查询就涉及多个字符的排序了。他们把这些字符对应的10进制加起来进行比对。然后排序
-11 对应的十进制分别是45 49 49
而11对应的是49 49 ,所以11是小于-11的,自然11就排在-11前面。
下面这个连接可以直接把汉字的转换为对应的16进制或者10 进制,你可以试试
http://www.qqxiuzi.cn/bianma/zifuji.php
日月路明 2017-11-11
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SELECT * FROM ( SELECT '-' AS t UNION SELECT '1' AS t ) A ORDER BY A.t COLLATE Chinese_PRC_CI_AS SELECT * FROM ( SELECT '-11' AS t UNION SELECT '111' AS t ) A ORDER BY A.t COLLATE Chinese_PRC_CI_AS 这样就一样了,不清楚排序规则,但第二个查询字符串长度不一样
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没遇到过,很奇葩也~
包含以下内容: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 数组前n元素之和 021 解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 解线性方程 115 n阶方阵逆 116 复矩阵乘法 117 定积分 118 满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 解符号方程 174 计算标准差 175 取符合特定要的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要的字符编码 181 解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

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