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MFC程序如何识别多个游戏手柄?
dbvking
2017-11-15 12:11:42
用joystick结合网上的一些例程很容易识别一个手柄,但两个以上的手柄如何进行识别,并实现不冲突的相应呢?请大牛们指点
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MFC程序如何识别多个游戏手柄?
用joystick结合网上的一些例程很容易识别一个手柄,但两个以上的手柄如何进行识别,并实现不冲突的相应呢?请大牛们指点
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大家好我是新来的
2018-01-29
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搜 devcon?
vcf_reader
2018-01-28
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通过系统设备进行识别,试试 DEVICEIOCTRL
zgl7903
2017-11-15
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试试
Raw Input
MFC
识别
XBox
游戏
手柄
,并进行UI界面开发
利用XInput实现获取XBox
游戏
手柄
数据
C++
MFC
界面读写USB HID设备数据
程序
发一个简单易用的界面,用来对USB HID设备(比如说
游戏
手柄
,控制面板等)读写数据,一般情况下面板上有一些LED,可以帮助我们测试...另外,需要可以修改vendorID和prodcutID,这样一个界面,可以用于测试
多个
HID设备。
[转]C++
MFC
界面读写USB HID设备数据
程序
C++
MFC
界面读写USB HID设备数据
程序
跟大家分享一个最近开发的,用来测试USB HID设备的通用
程序
,
程序
还有很多可以继续优化的地方,比如说interupt的周期,读取字节的多少等。我遇到的问题是:开发一个简单易用的...
VC上位机
MFC
利用串口控件发送接收数据
实验室是做机器人控制的,经常会用到上位机,我只搞过简单的上位机的编写,是基于
mfc
的对话框的,很多原理性的东西现在也是懵懵懂懂的,但好歹是功能也实现了。回顾自己的上位机主要涉及过的东西为一些基本控件的...
MFC
中的停靠栏
停靠控制条采用了两种
MFC
类以及4个函数: 1)CDockBar类沿应用
程序
的主窗口四周,创建至多4个停靠栏以控制和包含其他控制条。如果停靠栏没有包含其他控制条,它就将自身缩小到看起来仿佛已经从应用
程序
中消失,然后...
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