对模仿unity自带的FirstPersonalController资源包的一些疑问
我主要是模仿这个资源包的跳跃部分
很奇怪的是,参数设置是一样的,跳起来的效果却不同
资源包里的预设体能够跳的很高,而我模仿的项目跳起来却跳不高,而且跑动跳显得很不自然
举个例子,摄像机高度同样是0.9,资源包里的跳起来可以到3.0,而我自己的跳起来却只有1.7,跑动跳的时候才1.5
.这个问题困扰了我很久,找不到是哪里的问题
烦请对这个资源包有研究的前辈指点以下
我的模仿项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1hsoy7qO 密码:x47u
代码几乎和资源包里的FirstPersonalController.cs一样,删了一部分与跳跃不相关的