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ArcGISengine中如何构建矩形
qq1147636094
2017-11-20 05:45:24
最好是根据四个点构建矩形 有代码实例最好,没有的话 提示我一下用哪个接口也行 我百度找不到啊 哪位大神帮帮忙
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ArcGISengine中如何构建矩形
最好是根据四个点构建矩形 有代码实例最好,没有的话 提示我一下用哪个接口也行 我百度找不到啊 哪位大神帮帮忙
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qq1147636094
2017-11-20
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Desktop开发人员指南.rar
目 录 一章:Arc GIS Desktop 开发介绍………..……………………..1
ArcGIS
9 开发概述……….……………………………………2
ArcGIS
Desktop 开发概述.….…………………………………6 使用本手册……………………….……..…………….………10
ArcGIS
开发资源………….……….………………………….12 第二章:
ArcGIS
软件体系结构….……………………………..17
ArcGIS
软件体系结构………….……………………………..18
ArcGIS
应用程序编程接口.………………….……………...23
ArcGIS
Engine
库……...…….…………..……………………25
ArcGIS
Desktop 应用程序库.……….………..………………33 第三章:开发
ArcGIS
Desktop应用程序.………………………45 定制
ArcGIS
Desktop….……….…………………………...…46 存储定制信息.……………...……………………….…………49 采用 VBA定制
ArcGIS
Desktop 应用程序 ………...……… 53 组件开发…….……………….. ……….…………...………….64 选择组件开发环境….……………… ……….….…………….67
构建
一个
ArcGIS
Desktop 组件…………………..………...…68 第四章:许可证和配置………..….……………….………..…...73
ArcGIS
许可证检查………...…….……………………….……74 打包和配置定制…………....…………………………………..86 第五章:开发场景…………………….………………..………..93 创建一个工具条:Command,Tool 和Menu…….…….….……94 扩展模块..…………………...…………………………..…… 113 可停靠窗口……..………………….. …………….…….…… 119 附录A:开发环境……………………..……….……………….131 Microsoft Component Object Model..………………………...132 开发 ArcObjects…………...………...…..………………….…144 Visual Basic 6 环境………………………….….……….…….153 Visual Basic for Application….…...………………………..…166 Visual Basic 6 开发环境…………………… ……...…………172 Visual C ………………………..…….………..……….…...179 .NET 应用程序编程接口………..…….……………….…….221 附录B:理解对象模型简图………..….……………………….259 解释对象模型简图………………….…………..…………….260 附录C:代码例子图示……………….………………………...263 定位和执行工具条上的命令……………………………..…..265 在屏幕上绘制数字化的线...……………………………..…...266 添加 要素类到ArcMap...………………….. ……………...… 268 利用GxDialog添加图层到ArcMap……………………….....270 样式库自动符号选择……...………………………………….272 循环浏览选
中
的区域要素.……………….. ……………..…. 274 空间 查询………………………………………….………..….276 添加 地图环境到页面布局
中
……………………………..…..278 添加文本 标注到 活动视图..……………….. …………...……280 几何投影…………………….……………………………..….282 在状态栏显示栅格单元值....……………………………..… .284 导出当前视图………...…………………….. …………..……286 打印当前视图……………….…………………………..…….288 在GxView
中
显示地图范围作为外包
矩形
..…………...……290 编辑要素类模式...….....………………….. ……………..…...292 附录D:ArcObjects问题解决手册….…………………………295 ArcObjects 问题解决手册………….……..……………...…...296 附录E:UIControls…………………..………………………...313 UIControl类…………..……….…………….………………...314 UIButtonControl类……………………….…………….……..315 UIComboBoxControl 类……………….………………….…..316 UIEditBoxControl 类…………………...……………………..317 UIToolControl类………….…………………………………...318 附录F:参考书目………..….……………………………..…...319 本书索引….……..…………………….…………….…………323
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二次开发——基础篇 1.1 第一个简单的
ArcGIS
Engine
地图显示程序 这个例子将引导您创建第一个简单的地图显示程序,并添加基本的缩放和漫游功能。如果您之前没有接触过
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的开发,那么这个例子是您迈入
ArcGIS
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二次开发大门的极好例子,将从零开始引导您一步一步完成任务。 1.1.1 创建一个...
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基础开发教程(转)
ArcGIS
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基础开发教程(0)——目录 《Arc
Engine
9.3 基础开发教程》是面向初
中
级开发者的一份简单易用,功能全面的学习资料及参考文档。教程首先从如何来创建一个
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桌面应用程序开始,依据GIS的数据获取(几何对象与空间参考)、显示(地图与地图布局、图层符号化、地图输出)、处理(地图查询)、分析(空间分析)主线来进行详细讲解。每一具体的部分均由目标、准备...
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