OpenGL如何交叉编译

qq_27705465 2017-11-22 09:40:27
我想要使用opengl根据三维点坐标信息绘制三维图形。现在在ubuntu中使用QT示例的opengl程序能够跑通,但是想要交叉编译生成执行文件,就会报错,提示一些函数未声明等等。求大神指点啊
这个问题困扰了好长时间了,进行不下去了。平台想要使用的是xilinx的zedboard板子,想要先完成交叉编译,再去写接下来的程序。


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是打算在VxWorks下使用openGL

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