VS2010 MFC C++ MAPX如何建立临时图层

吴瀚 2017-11-27 09:35:11
我想在已导入的图层上创建一个临时图层,然后在临时图层上绘制需要的东西。
因为刚刚接触没记天,我用网上查到的代码,都用不了,研究好久也没头绪。
求大神们详细指点!下图是我目前的进程,

左侧是工具栏,已实现放大、缩小、漫游等基本功能
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望蓝天 2017-11-30
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引用 4 楼 qq_40976597 的回复:
[quote=引用 3 楼 wanglantian1 的回复:] 内存dc,先定义一个全局变量 CDC *m_TempMemDC = new CDC;//用来存放原图(澳大利亚) CDC *m_PrimaryDC = new CDC;// 重写OnCreate()方法,在OnDraw调用之前, CClientDC dc(this); m_TempMemDC->CreateCompatibleDC(&dc);//创建合适的内存dc m_PrimaryDC ->CreateCompatibleDC(&dc); 然后在OnDraw()里面 CClientDC dc(this); { CBitmap whiteBitmap;// whiteBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,m_Bitmap.Width(),m_Bitmap.Height()); m_PrimaryDC ->SelectObject(m_Bitmap); }/*不确定这一步是否需要*/ m_TempMemDC->SelectObject(m_Bitmap);//选取(澳大利亚)作为画布 为了不影响原图,所以拷贝一份 m_PrimaryDC ->BitBlt(0,0,m_CurrentBitmap.Width(),m_CurrentBitmap.Height(),m_TempMemDC,0,0,SRCCOPY); //现在就可以在m_PrimaryDC 上面绘制,输出到屏幕了。 还有别的思路就是1、创建一个内存DC,在上面绘制,然后透明到底下去2、每次都拷贝一份原图,放到OnDraw里面去。
辛苦大神, 我查了好多资料说是用MAPINFO来做,我试了一下有个问题 这个MAPXLIB是去哪里定义呢,我已经把MAPX.H打进去了还是说未定义 [/quote] 你说的这个我没有用过,不是很清楚使用。我的解决方法是内存dc,在dc上绘制,再输出到屏幕上。
吴瀚 2017-11-30
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引用 3 楼 wanglantian1 的回复:
内存dc,先定义一个全局变量
CDC *m_TempMemDC = new CDC;//用来存放原图(澳大利亚)
CDC *m_PrimaryDC = new CDC;//
重写OnCreate()方法,在OnDraw调用之前,
CClientDC dc(this);
m_TempMemDC->CreateCompatibleDC(&dc);//创建合适的内存dc
m_PrimaryDC ->CreateCompatibleDC(&dc);

然后在OnDraw()里面

CClientDC dc(this);
{
CBitmap whiteBitmap;//
whiteBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,m_Bitmap.Width(),m_Bitmap.Height());
m_PrimaryDC ->SelectObject(m_Bitmap);
}/*不确定这一步是否需要*/

m_TempMemDC->SelectObject(m_Bitmap);//选取(澳大利亚)作为画布
为了不影响原图,所以拷贝一份
m_PrimaryDC ->BitBlt(0,0,m_CurrentBitmap.Width(),m_CurrentBitmap.Height(),m_TempMemDC,0,0,SRCCOPY);

//现在就可以在m_PrimaryDC 上面绘制,输出到屏幕了。
还有别的思路就是1、创建一个内存DC,在上面绘制,然后透明到底下去2、每次都拷贝一份原图,放到OnDraw里面去。
辛苦大神, 我查了好多资料说是用MAPINFO来做,我试了一下有个问题
这个MAPXLIB是去哪里定义呢,我已经把MAPX.H打进去了还是说未定义
望蓝天 2017-11-28
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内存dc,先定义一个全局变量 CDC *m_TempMemDC = new CDC;//用来存放原图(澳大利亚) CDC *m_PrimaryDC = new CDC;// 重写OnCreate()方法,在OnDraw调用之前, CClientDC dc(this); m_TempMemDC->CreateCompatibleDC(&dc);//创建合适的内存dc m_PrimaryDC ->CreateCompatibleDC(&dc); 然后在OnDraw()里面 CClientDC dc(this); { CBitmap whiteBitmap;// whiteBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,m_Bitmap.Width(),m_Bitmap.Height()); m_PrimaryDC ->SelectObject(m_Bitmap); }/*不确定这一步是否需要*/ m_TempMemDC->SelectObject(m_Bitmap);//选取(澳大利亚)作为画布 为了不影响原图,所以拷贝一份 m_PrimaryDC ->BitBlt(0,0,m_CurrentBitmap.Width(),m_CurrentBitmap.Height(),m_TempMemDC,0,0,SRCCOPY); //现在就可以在m_PrimaryDC 上面绘制,输出到屏幕了。 还有别的思路就是1、创建一个内存DC,在上面绘制,然后透明到底下去2、每次都拷贝一份原图,放到OnDraw里面去。
赵4老师 2017-11-28
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创建一个透明窗口在上面?
吴瀚 2017-11-27
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我就是想在澳大利亚这个地图的基础上,添加临时图层 然后绘制。

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