关于Unity在数控加工仿真问题

yangyong0717 2017-12-04 04:57:04
导师准备让用Unity做虚拟数控加工的仿真过程,最近看了很多资料,发现Unity进行这种工业仿真资料很少。现在遇到很大难题一直解决不了,用CSG插件简单的布尔运算还可以实现,但是如果是一个连续切削的过程,Unity中加工工件的模型会急剧增加,系统马上就崩溃了怎么办。希望得到一些回复。
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ttod_qzstudio 2017-12-06
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如果视角可以不用迎着切削的方向,倒是可以使用透明贴图去模拟。

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