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如何查看Camera 预览时的FPS
liang_0703
2017-12-12 11:43:34
如何查看Camera 预览时的FPS?
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weixin_38498942
2020-02-11
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在cam_db.h文件中,你可以找到设置这些信息的属性入口,执行: adb root adb shell setprop 你想要打开的log 要设置的等级 adb shell getprop 你想要打开的log 可以检查是否设置成功。 通过grep过滤找出你想要的信息,不过我一般会把等级设置为5或者6的。
s_jason
2017-12-12
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执行adb shell setprop persist.debug.sf.showfps 1,通过logcat可以查看实时的FPS
Android
Camera
预览
Android 获取实
时
预览
视频流,通过SurfaceView渲染,简单易懂,使用参考: https://blog.csdn.net/renlei0012/article/details/88057229
AndroidRecorder:60
fps
视频录制
Android MediaRecorder示例 本示例使用摄像机/摄像机作为MediaRecorder API的A / V源。 TextureView用作相机
预览
,这将代码限制为API 14+。 可以很容易地用SurfaceView替换它以在较旧的设备上运行。 介绍 此示例显示如何使用 API。 它使用作为输入源,并在上显示
预览
。该示例具有一个按钮来捕获输入并随后停止捕获。 它演示了如何正确获得控制权并释放相机。 该示例还显示了如何将捕获的音频和视频保存到持久性存储和基本错误处理中。 先决条件 Android SDK 27 Android构建工具v27.0.2 Android支持存储库 屏幕截图 入门 本示例使用Gradle构建系统。 要构建此项目,请在Android Studio中使用“ gradlew build”命令或使用“导入项目”。 支持 Google+社区: : 堆
Android
Camera
开发入门
Android
Camera
开发入门:目录 第一篇: 前景 一、Android
Camera
开发前景; 1)
camera
相关应用的领域 2)相关岗位介绍; 3)市场招聘介绍; 4)发展前景介绍; 二、学习这门课的重要性; 1)适合的人群; 2)熟悉和了解Android
Camera
应用开发流程的重要性 第二篇: 开发环境安装 一、jdk、sdk的配置; 二、android studio的安装介绍; 三、adb命令的使用; 第三篇:
Camera
常用api和最新框架介绍 一、android
camera
api介绍 1)
camera
1、
camera
2 区别; 2)
camera
1、
camera
2 常用api介绍; 3)android
camera
x; 二、android
camera
最新框架介绍 第四篇:
Camera
api1实现
预览
、拍照、录像功能 一、
预览
二、拍照 三、录像 四、获取实
时
预览
流 第五篇:
Camera
2相机 打开功能实现第六篇:
Camera
2相机
预览
功能实现 1)surfaceview、textureview 第七篇:
Camera
2相机 拍照功能实现 1)单拍; 第八篇:
Camera
2相机 录像功能实现1)正常录像 第九篇:
Camera
2
预览
方向、拍照方向设置 1)
预览
变形问题如何处理? 第十篇:YUV流处理 1)如何获取实
时
预览
流? 2) 思考:双码流方案如何实现?一边本地录像,一边后台推流 第十一篇:dumpsys media.
camera
第十二篇:
Camera
2 Zoom变焦第十三篇:人脸识别(android 原生 & 三方人脸识别算法)第十四篇:Uvc Usb
Camera
第十五篇:Android
Camera
2拍摄RAW图第十六篇: Android
Camera
2同
时
打开前后摄 并 录像第十七篇: Android
Camera
2 视频慢动作 附:1)提供android开发相关资源 软件工具、Android相关学习书籍、学习相关网站博客等链接2)提供课程讲解中设计到的App 源码 *
Camera
API1使用源码 *
Camera
API2使用源码 * 调用三方算法人脸识别源码 * 录像慢动作源码 * Uvc Usb
Camera
相关源码3)课件
CS_BeatSaber_
Camera
2:从头开始重写
Camera
Plus,着眼于更干净,更优化的代码库
摄影机2 从头开始重写 ,着眼于更干净,更优化的代码库 有关如何正确使用/配置
Camera
2的详细,请参见 。 您始终可以在找到最新的下载和我的示例配置 新功能/改进(除非另有说明,否则每个摄像头均可配置) 一般的 支持重播和FPFC / FPFC开箱即用 体面的性能改进,尤其是在墙上地图上
FPS
上限(以及未连接HMD的全局
FPS
限制) 切换事物可见性的更多选项 墙壁可以完全隐藏,而不仅仅是透明(对于侧面凸轮很有用) 如果您碰巧正在玩修改过的地图,可以自动使墙壁可见 隐藏地板,注释,粒子等 每个第三人称摄像机都可以跟随或忽略360世界旋转,它不再是特殊的摄像机类型 第一人称相机 位置平滑忽略了Mod贴图施加的旋转,因此到 “强制直立”会尊重地图的旋转,因此,如果您将地图上下旋转,您的视图将相对于世界旋转而言是直立的 第三人称相机 可以在播放
时
始终可见/隐藏或隐藏 可自定义游戏中
预览
PBJVision::
camera
_with_flash:iOS Media Capture –具有触摸录制视频,慢动作和摄影功能
PBJVision PBJVision是适用于iOS的相机库,可在iOS应用中轻松集成特殊捕获功能和相机界面自定义设置。 是Swift的对应版本。 寻找Swift版本?
查看
。 寻找影片播放器? 出和 。 产品特点 触摸录制视频捕获 慢动作拍摄(在上为120
fps
) 照片拍摄 可定制的用户界面和手势交互 最后记录段的重影(洋葱皮) 闪光灯/手电筒支持 白平衡,对焦和曝光调整支持 镜像支持 也可以进行捕获,而不必像示例项目所提供的那样使用触摸记录手势交互。 关于 该库最初是在创建的,目的是让孩子们创作视频并分享他们的一种有趣的方式。 触摸记录互动由和开创。 感谢所有为这个有趣的项目和社区做出贡献和帮助的人。 快速开始 PBJVision可用,建议使用依赖项管理器安装。 要集成,只需Podfile添加到您的Podfile : pod 'PBJVision' 用法 导入标题。 # import " PBJVision.h " 使用[[PBJVision sharedInstance] previewLayer]设置摄像机
预览
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