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C++创建的动态库后调用时出现没有入口函数
xzh13396549390
2018-01-03 04:12:58
最近写了一个动态库的程序,编译完成后在C#中调用动态库中函数,结果报错没有找到入口函数。然后我用DEPENDS.EXE软件查看动态库里函数发现都是乱码。不知道什么情况,请高手指教
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C++创建的动态库后调用时出现没有入口函数
最近写了一个动态库的程序,编译完成后在C#中调用动态库中函数,结果报错没有找到入口函数。然后我用DEPENDS.EXE软件查看动态库里函数发现都是乱码。不知道什么情况,请高手指教
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赵4老师
2018-01-03
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dll 导出函数名的那些事 关键字: VC++ DLL 导出函数 经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。 VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL" 把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件) 输入测试代码如下: 01 int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 04 } 为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法: 1. 使用传统的模块定义文件 (.def) 新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为: LIBRARY TestDll EXPORTS MyFunction 在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def" 2. Visual C++ 提供的方便方法 在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字 通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。 我们用Dependency查看导出的函数: 第一种方法导出的函数为: MyFunction 第二种方法导出的函数为: _MyFunction@4 __stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线,后面加一个@再加上参数的字节数,比如_MyFunction@4的参数(int iVariant)就是4个字节 __fastcall与 __stdcall类似,不过前面没有下划线,而是一个@,比如@MyFunction@4 __cdecl则是始函数名。 小结:如果要导出C文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。 下面我们来看一下C++文件 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL" 默认的源文件后缀为 .CPP (即C++文件)。 输入测试代码如下: 01 int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 04 } 为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法: 3. 使用传统的模块定义文件 (.def) 新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为: LIBRARY TestDll EXPORTS MyFunction 在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def" 4. Visual C++ 提供的方便方法 在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字 通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。 我们用Dependency查看导出的函数: 第一种方法导出的函数为: MyFunction 第二种方法导出的函数为: ?MyFunction@@YGHH@Z 可以看到 第二种方法得到的 导出函数名 并不是我们想要的,如果在exe中用显示方法(LoadLibrary、GetProcAddress)调用 MyFunction 肯定会失败。 但是用引入库(*.LIB)的方式调用,则编译器自动处理转换函数名,所以总是没有问题。 解决这个问题的方法是: 用VC 提供的预处理指示符 "#pragma" 来指定链接选项。 如下: #pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z") 这时,就会发现导出的函数名字表中已经有了我们想要的MyFunction。但我们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在,这时就可以把 __declspec() 修饰去掉,只需要 pragma 指令即可。 而且还可以使如下形式: #pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE") PRIVATE 的作用与其在 def 文件中的作用一样。更多的#pragram请查看MSDN。 小结:如果要导出C++文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。 同时可以用#pragma指令(C 中也可以用)。 总结: C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,并且不同的编译器使用的改编规则不一样,因此改编后的名字也是不同的(一般涉及到C++ 中的重载等)。 如果利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。 第一种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。 LIBRARY TestDll EXPORTS MyFunction LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定要匹配,这句代码不是必须的。 EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。 第二种是定义导出函数时加上限定符:extern "C" 如:#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport) 但extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern "C" 是告诉编译器,让它按C的方式编译),它只能用于导出全局函数这种情况 而不能导出一个类的成员函数。 同时如果导出函数的调用约定发生改变,即使使用extern "C",编译后的函数名还是会发生改变。例如上面我们加入_stdcall关键字说明调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。 #define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport) 01 DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 04 } 编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4 通过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。 DLL(动态库)导出函数名乱码含义 C++编译时函数名修饰约定规则: __stdcall调用约定: 1、以"?"标识函数名的开始,后跟函数名; 2、函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表; 3、参数表以代号表示: X--void D--char E--unsigned char F--short H--int I--unsigned int J--long K--unsigned long M--float N--double _N--bool .... PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以"0"代替,一个"0"代表一次重复; 4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前; 5、参数表后以"@Z"标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以"Z"标识结束。 其格式为"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如 int Test1(char *var1, unsigned long)-----"?Test1@@YGHPADK@Z" void Test2()-----"?Test2@@YGXXZ" __cdecl调用约定: 规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YA"。 __fastcall调用约定: 规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YI"。 如果要用DEF文件输出一个"C++"类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件 所以... 通过def文件来导出C++类是很麻烦的,并且这个修饰名是不可避免的
C++
STL
函数
应用
C++
STL
函数
算法精讲+刷题实战,包括16个常用STL
函数
,vector/stack/queue/deque/priority_queue、list/bitset/set/multiset/map/multimap等
函数
应用和刷题实战。
08 C语言中
调用
C++
的方法(
函数
),使用回调
函数
不使用
C++
动态库
C语言中
调用
C++
的方法(
函数
),使用回调
函数
不使用
C++
动态库
作者 将狼才鲸
创建
日期 2022-03-31 C语言中想
调用
C++
中的方法,或者使用
C++
类中的数据,有三种方法: 一是将
C++
编译成
动态库
供C语言中
调用
; 二是使用Makefile 将
C++
和C分别用g++和gcc编译成.o,再在链接的
时
候实现C语言找到
C++
的方法
入口
进行
调用
; 三是
C++
调用
C语言的一个
函数
将自己的方法通过回调
函数
的方式注册进C语言模块,C语言模块自己择机在需要的
时
候进行
调用
。 我觉得第三种
VS2015用
C++
创建
的
动态库
导出
函数
名乱码原因分析
在上一篇博客【在VS2015中用
C++
创建
动态库
并用C#
调用
】中提到,在C# DllImport导入C/
C++
编写的
动态库
时
函数
,要加上CallingConvention = CallingConvention.Cdecl来指定
入口
点的
调用
约定。这是因为C/
C++
编写的
动态库
默认的
入口
点约定为_cdecl,而VS默认
调用
动态库
时
的约定为_winapi。 本文将重点介绍下这些
入口
点的
调用
约定,并以此来说明
函数
名乱码的真正原因,并且会在下一篇博客中详细说明如何
创建
一个可以被其它语言
调用
的
动态库
。
在VS2015中用
C++
创建
动态库
并用C#
调用
在VS2015中用
C++
创建
动态库
并用C#
调用
C++
动态库
封装及
调用
一直对
动态库
的封装理解不是很透彻,虽然之前写过一个Demo,不过并
没有
真正的理解。所以写下来,帮助自己理解下。 1、一个程序从源文件编译生成可执行文件的步骤: 预编译 --> 编译 --> 汇编 --> 链接 (1)预编译,即预处理,主要处理在源代码文件中以“#”开始的预编译指令,如宏展开、处理条件编译指令、处理#include指令等。 (2)编译过程就是把预处理完的文件进行一系列词法
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