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CC视频 javademo
qq_32948095
2018-01-12 11:34:56
各位牛牛有做过CC视频的吗,有的话给小弟一个demo!万分感谢
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CC视频 javademo
各位牛牛有做过CC视频的吗,有的话给小弟一个demo!万分感谢
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咸哼酒家
2018-01-29
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我顶!
qq_32948095
2018-01-26
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引用 3 楼 qq_39775528 的回复:
我现在也在做这个 不知如何下手
现在我要用的接口调通了,在他给的demo的基础上调通的你要的话我可以给你
蓝胖胖的悲伤
2018-01-24
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我现在也在做这个 不知如何下手
蓝胖胖的悲伤
2018-01-24
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你现在做出来吗
朗晴
2018-01-14
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帮顶!@。。。。。。
ios-图形验证码(高防简书).zip
大神写的一款比较好的
Demo
别被淹没了! 映客直播 猫猫直播下载地址:http://weibo.com/Edstick iOS跨平台开发 33期全套(全套)
JAVA
(全套) Android7(无
java
web) Android书籍 C 学习
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地址:http://www.jianshu.com/p/
cc
40671c5fbc 互相学习 渣渣一枚
神秘代码-带你开启新世界的大门
TensorFlow.js是谷歌推出的基于
Java
Script的深度学习框架,它提供的高级API使得开发可以直接在浏览器中运行的深度学习算法变得轻而易举。 这不,美国的一位老哥Gant Laborde使用TensorFlow.js开发了一款是用深度学习技术在浏览器中识别“石头剪刀布”游戏手势的网页应用,放出了
demo
并将代码开源在了Github上。 对于
Java
Script开发者来说,这是打开深度学习大门的极佳入门教材。只需10分钟,你就可以训练一个准确率可观的手势识别模型,并且调用摄像头对实时
视频
中的手势进行识别。 还等什么,轻收好这项教程,用电脑打开
demo
页面https://rps-tfjs.netlify.com/,一起来一步一步操作吧! ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「imbennyguo」的原创文章,遵循
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4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/bigbennyguo/article/details/104703685
Java
8新特性及实战
视频
教程完整版
Java
8新特性及实战
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教程完整版
Java
8 API添加了一个新的抽象称为流Stream,可以让你以一种声明的方式处理数据。Stream 使用一种类似用 SQL 语句从数据库查询数据的直观方式来提供一种对
Java
集合运算和表达的高阶抽象。Stream API可以极大提高
Java
程序员的生产力,让程序员写出高效率、干净、简洁的代码。这种风格将要处理的元素集合看作一种流, 流在管道中传输, 并且可以在管道的节点上进行处理, 比如筛选, 排序,聚合等。元素流在管道中经过中间操作(intermediate operation)的处理,最后由最终操作(terminal operation)得到前面处理的结果。 Lambda 表达式,也可称为闭包,它是推动
Java
8 发布的最重要新特性。Lambda 允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递进方法中)。使用Lambda 表达式可以使代码变的更加简洁紧凑。
Java
8实战
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-01让方法参数具备行为能力
Java
8实战
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-02Lambda表达式初探
Java
8实战
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-03Lambda语法精讲
Java
8实战
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-04Lambda使用深入解析
Java
8实战
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-05Lambda方法推导详细解析-上.wmv
Java
8实战
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-06Lambda方法推导详细解析-下
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8实战
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-07Stream入门及Stream在JVM中的线程表现
Java
8实战
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-08Stream知识点总结Stream源码阅读
Java
8实战
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-09如何创建Stream上集
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8实战
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-10如何创建Stream下集.wmv
Java
8实战
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-11Stream之filter,distinct,skip,limit,map,flatmap详细介绍
Java
8实战
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-12Stream之Find,Match,Reduce详细介绍
Java
8实战
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-13NumericStream的详细介绍以及和Stream之间的相互转换
Java
8实战
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-14Stream综合练习,熟练掌握API的用法
Java
8实战
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-15在Optional出现之前经常遇到的空指针异常.wmv
Java
8实战
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-16Optional的介绍以及API的详解
Java
8实战
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-17Optional之flatMap,综合练习,Optional源码剖析
Java
8实战
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-18初识Collector体会Collector的强大
Java
8实战
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-19Collector使用方法深入详细介绍-01
Java
8实战
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-20Collector使用方法深入详细介绍-02
Java
8实战
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-21Collector使用方法深入详细介绍-03.wmv
Java
8实战
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-22Collector使用方法深入详细介绍-04
Java
8实战
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-23Collector原理讲解,JDK自带Collector源码深度剖析
Java
8实战
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-24自定义Collector,结合Stream的使用详细介绍
Java
8实战
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-25Parallel Stream编程体验,充分利用多核机器加快计算速度
Java
8实战
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-26Fork Join框架实例深入讲解
Java
8实战
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-27Spliterator接口源码剖析以及自定义Spliterator实现一个Stream.wmv
Java
8实战
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-28Default方法的介绍和简单的例子
Java
8实战
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-29Default方法解决多重继承冲突的三大原则详细介绍
Java
8实战
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-30多线程Future设计模式原理详细介绍,并且实现一个Future程序
Java
8实战
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-31JDK自带Future,Callable,ExecutorService介绍
Java
8实战
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-32实现一个异步基于事件回调的Future程序.wmv
Java
8实战
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-33CompletableFuture用法入门介绍
Java
8实战
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-34CompletableFuture之supplyAsync详细介绍
Java
8实战
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-35CompletableFuture流水线工作,join多个异步任务详细讲解
Java
8实战
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-36CompletableFuture常用API的重点详解-上
Java
8实战
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-37CompletableFuture常用API的重点详解-下
Java
8实战
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-38JDK老DateAPI存在的问题,新的DateAPI之LocalDate用法及其介绍.wmv
Java
8实战
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-39New Date API之LocalTime,LocalDateTime,Instant,Duration,Period详细介绍
Java
8实战
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-40New Date API之format和parse介绍
e语言-miniblink浏览器模块(含源码)18-08-14
miniblink是什么?Miniblink是一个追求极致小巧的浏览器内核项目,全世界第三大流行的浏览器内核控件。其基于chromium最新版内核,去除了chromium所有多余的部件,只保留最基本的排版引擎blink。Miniblink保持了10M左右的极简大小,是所有同类产品最小的体积,同时支持windows xp、npapi。为什么要做miniblink?市面上作为嵌入的组件的可用的浏览器内核,不外乎这几个:webkit、cef、nwjs、electron。cef:优点是由于集成的chromium内核,所以对H5支持的很全,同时因为使用的人也多,各种教程、示例,资源很多。但缺点很明显,太大了。最新的cef已经夸张到了100多M,还要带一堆的文件。同时新的cef已经不支持xp了(chromium对应版本是M49)。而且由于是多进程架构,对资源的消耗也很夸张。如果只是想做个小软件,一坨文件需要带上、超大的安装包,显然不能忍受。nwjs,或者最近大火的electron:和cef内核类似,都是chromium内核。缺点和cef一模一样。优点是由于可以使用nodejs的资源,同时又自带了各种api的绑定,所以可以用的周边资源非常丰富;而基于js的开发方案,使得前端很容易上手。所以最近N多项目都是基于nwjs或electron来实现。例如vscode,atom等等。原版webkit:现在官网还在更新windows port,但显然漫不在心,而且最新的webkit也很大了,超过20几M。最关键的是,周边资源很少,几乎没人再基于webkit来做开发。同时由于windows版的saferi已经停止开发了,所以用webkit就用不了他的dev tools了。这是个大遗憾。WKE:这是个很老的webkit内核的裁剪版了。小是小,但bug太多了。那么关键点来了,使用miniblink有啥好处呢??首先,miniblink对大小要求非常严格。原版chromium、blink里对排版渲染没啥大用的如音
视频
全都被砍了,只专注于网页的排版和渲染。甚至为了裁剪大小,我不惜使用vc6的crt来跑mininblink(见我上篇文章)。这个也算前无古人后无来者了。其次,miniblink紧跟最新chromium,这意味着chromium相关的资源都可以利用。在未来的规划里,我是打算把electron的接口也加上的,这样可以无缝替换electron。使用miniblink的话,开发调试时用原版electron,发布的时候再替换掉那些dll,直接可以无缝切换,非常方便。miniblink如何使用?Miniblink导出了electron、WKE的接口,可以直接无缝替换现有的electron、WKE项目。早期miniblink还导出了CEF接口,不过现在已被废弃。miniblink有个小
demo
,从
demo
里可以看到,brackct这个基于cef的开源编辑器,已经顺利由miniblink跑起来了。现在electron的接口已做好,vscode跑起来了。更详细的使用文档见本页其他文章。miniblink如何裁剪到这么小?这个比较复杂了。主要就是把blink从chromium抽离了出来,同时补上了
cc
层(硬件渲染层)。现在的blink,已经不是当年的那个webkit了,渲染部分全走
cc
层,复杂无比。我这大半年都在重写他那个蛋疼又复杂的
cc
层。和webkit比,miniblink架构有什么优势现在的webkit版本,已经比miniblink落后太多了。blink一直在加入各种极富创造力和想象力的功能、组件。例如,blink早就加入多线程解析html token、blink gc回收器、多线程录制回放渲染机制。这些能让blink的解析渲染速度极大提升。下一次,我会先开源出blink gc组件,这东西很有意思,在c 里硬是搞出了一个垃圾回收机制,能让你像写
java
一样写c 。
易语言-miniblink浏览器模块(含源码)18-08-14
miniblink是什么? Miniblink是一个追求极致小巧的浏览器内核项目,全世界第三大流行的浏览器内核控件。 其基于chromium最新版内核,去除了chromium所有多余的部件,只保留最基本的排版引擎blink。 Miniblink保持了10M左右的极简大小,是所有同类产品最小的体积,同时支持windows xp、npapi。 为什么要做miniblink? 市面上作为嵌入的组件的可用的浏览器内核,不外乎这几个:webkit、cef、nwjs、electron。 cef:优点是由于集成的chromium内核,所以对H5支持的很全,同时因为使用的人也多,各种教程、示例,资源很多。但缺点很明显,太大了。最新的cef已经夸张到了100多M,还要带一堆的文件。同时新的cef已经不支持xp了(chromium对应版本是M49)。而且由于是多进程架构,对资源的消耗也很夸张。如果只是想做个小软件,一坨文件需要带上、超大的安装包,显然不能忍受。 nwjs,或者最近大火的electron:和cef内核类似,都是chromium内核。缺点和cef一模一样。优点是由于可以使用nodejs的资源,同时又自带了各种api的绑定,所以可以用的周边资源非常丰富;而基于js的开发方案,使得前端很容易上手。所以最近N多项目都是基于nwjs或electron来实现。例如vscode,atom等等。 原版webkit:现在官网还在更新windows port,但显然漫不在心,而且最新的webkit也很大了,超过20几M。最关键的是,周边资源很少,几乎没人再基于webkit来做开发。同时由于windows版的saferi已经停止开发了,所以用webkit就用不了他的dev tools了。这是个大遗憾。 WKE:这是个很老的webkit内核的裁剪版了。小是小,但bug太多了。 那么关键点来了,使用miniblink有啥好处呢?? 首先,miniblink对大小要求非常严格。原版chromium、blink里对排版渲染没啥大用的如音
视频
全都被砍了,只专注于网页的排版和渲染。甚至为了裁剪大小,我不惜使用vc6的crt来跑mininblink(见我上篇文章)。这个也算前无古人后无来者了。 其次,miniblink紧跟最新chromium,这意味着chromium相关的资源都可以利用。在未来的规划里,我是打算把electron的接口也加上的,这样可以无缝替换electron。使用miniblink的话,开发调试时用原版electron,发布的时候再替换掉那些dll,直接可以无缝切换,非常方便。 miniblink如何使用? Miniblink导出了electron、WKE的接口,可以直接无缝替换现有的electron、WKE项目。 早期miniblink还导出了CEF接口,不过现在已被废弃。 miniblink有个小
demo
,从
demo
里可以看到,brackct这个基于cef的开源编辑器,已经顺利由miniblink跑起来了。现在electron的接口已做好,vscode跑起来了。 更详细的使用文档见本页其他文章。 miniblink如何裁剪到这么小? 这个比较复杂了。主要就是把blink从chromium抽离了出来,同时补上了
cc
层(硬件渲染层)。现在的blink,已经不是当年的那个webkit了,渲染部分全走
cc
层,复杂无比。我这大半年都在重写他那个蛋疼又复杂的
cc
层。 和webkit比,miniblink架构有什么优势 现在的webkit版本,已经比miniblink落后太多了。blink一直在加入各种极富创造力和想象力的功能、组件。例如,blink早就加入多线程解析html token、blink gc回收器、多线程录制回放渲染机制。这些能让blink的解析渲染速度极大提升。下一次,我会先开源出blink gc组件,这东西很有意思,在c++里硬是搞出了一个垃圾回收机制,能让你像写
java
一样写c++。
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