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利用三维坐标的点,显示一个三维实体,支持缩放、旋转,如何实现
sxbug
2018-01-20 03:54:05
有很多个管道的截面扫描点,都是三维坐标,我想通过这些点,将三维的实体显示出来,并且支持缩放、旋转和部分尺寸的显示。我计划是采用opengl的gult来做,但不知道它能否达到我的要求,请问要如何实现?
简单说就是 利用大量三维坐标的点,显示一个实体,并且支持一些简单操作。谢谢指教
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利用三维坐标的点,显示一个三维实体,支持缩放、旋转,如何实现
有很多个管道的截面扫描点,都是三维坐标,我想通过这些点,将三维的实体显示出来,并且支持缩放、旋转和部分尺寸的显示。我计划是采用opengl的gult来做,但不知道它能否达到我的要求,请问要如何实现? 简单说就是 利用大量三维坐标的点,显示一个实体,并且支持一些简单操作。谢谢指教
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mirro
2018-11-23
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网页显示用wengl就行了。
lyhoo163
2018-01-24
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建议搜索一下第三方控件,应该上手比较快。
日立奔腾浪潮微软松下联想
2018-01-22
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建立一个FMX 3D应用,你需要的功能都有,3D Scene、3D Shapes、3D Layers、Materials等等,比用OpenGL方便,用OpenGL也可以,Delphi有一套开源的GLScene组件(
https://sourceforge.net/projects/glscene/
),使用也很方便。 FMX的大量示例代码(解压后1.7GB+):
https://github.com/FMXExpress/Firemonkey
OpenGL-自主高性能
三维
GIS平台架构与
实现
-第二季
增加一个绘制
点
的方法,
实现
绘制代码2. 修改shader,增加logdepth3. 调试代码,花费了很多时间排查错误,最总排查到是因为uniform参数笔误写错造成。 30 任务系统完善,避免任务队列无线膨胀 1. 任务系统中,没有...
三维
坐标
变换原理-平移,
旋转
,
缩放
给定一个二维
点
(x, y),那么形如(kx, ky, k)的所有三元组就都是等价的,它们就是这个
点
的齐次
坐标
(homogeneous)。齐次
坐标
就是将一个原本是n维的向量用一个n+1维向量来表示,是指一个用于投影几何里的
坐标
系统,如同...
三维
坐标
偏转_
三维
坐标
变换原理-平移,
旋转
,
缩放
齐次
坐标
就是将一个原本是n维的向量用一个n+1维向量来表示,是指一个用于投影几何里的
坐标
系统,如同用于欧氏几何里的笛卡儿
坐标
一般矩阵的乘法矩阵的乘法运算,阮一峰老师写的比较清楚,具体可以看这里矩阵的线性...
三维
坐标
变换及其矩阵
这些是常见的
三维
坐标
变换的矩阵表示方式。考虑
一个
三维
点
(X, Y, Z),进行水平切变时,我们希望其新的
坐标
为 (X', Y', Z'),其中 X' 与原始 X
坐标
相关,而 Y' 和 Z' 与原始 Y 和 Z
坐标
保持不变。这个矩阵乘以
点
...
三维
坐标
和矩阵的关系
三维
坐标
是空间中的
点
,常用(x,y,z)表示。但是在
三维
引擎中常用齐次
坐标
来表示,进行平移、
旋转
、
缩放
的变换。 二、齐次
坐标
齐次
坐标
是将一个 n 维的向量用 n+1 维来表示,这样可以很好的区分
点
和向量。 比如说...
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