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利用三维坐标的点,显示一个三维实体,支持缩放、旋转,如何实现
sxbug
2018-01-20 03:54:05
有很多个管道的截面扫描点,都是三维坐标,我想通过这些点,将三维的实体显示出来,并且支持缩放、旋转和部分尺寸的显示。我计划是采用opengl的gult来做,但不知道它能否达到我的要求,请问要如何实现?
简单说就是 利用大量三维坐标的点,显示一个实体,并且支持一些简单操作。谢谢指教
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利用三维坐标的点,显示一个三维实体,支持缩放、旋转,如何实现
有很多个管道的截面扫描点,都是三维坐标,我想通过这些点,将三维的实体显示出来,并且支持缩放、旋转和部分尺寸的显示。我计划是采用opengl的gult来做,但不知道它能否达到我的要求,请问要如何实现? 简单说就是 利用大量三维坐标的点,显示一个实体,并且支持一些简单操作。谢谢指教
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mirro
2018-11-23
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网页显示用wengl就行了。
lyhoo163
2018-01-24
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建议搜索一下第三方控件,应该上手比较快。
日立奔腾浪潮微软松下联想
2018-01-22
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建立一个FMX 3D应用,你需要的功能都有,3D Scene、3D Shapes、3D Layers、Materials等等,比用OpenGL方便,用OpenGL也可以,Delphi有一套开源的GLScene组件(
https://sourceforge.net/projects/glscene/
),使用也很方便。 FMX的大量示例代码(解压后1.7GB+):
https://github.com/FMXExpress/Firemonkey
三维
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本课程从最基础的
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三维
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变换原理-平移,
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(x, y),那么形如(kx, ky, k)的所有三元组就都是等价的,它们就是这个
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的齐次
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就是将一个原本是n维的向量用一个n+1维向量来表示,是指一个用于投影几何里的
坐标
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三维
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偏转_
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变换原理-平移,
旋转
,
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齐次
坐标
就是将一个原本是n维的向量用一个n+1维向量来表示,是指一个用于投影几何里的
坐标
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一般矩阵的乘法矩阵的乘法运算,阮一峰老师写的比较清楚,具体可以看这里矩阵的线性...
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和矩阵的关系
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三维
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首先计算推导出
三维
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