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求教:3Dmax用opencollada导出了DAE文件,但是没有动画
gehongzheng0552
2018-01-23 11:36:35
求教:3Dmax用opencollada导出了DAE文件,但是没有动画
3Dmax中的动画是用骨骼做出来的,3Dmax中预览正常,导出之后,用FBX Review 打开,动画不存在,请教有心人,
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求教:3Dmax用opencollada导出了DAE文件,但是没有动画
求教:3Dmax用opencollada导出了DAE文件,但是没有动画 3Dmax中的动画是用骨骼做出来的,3Dmax中预览正常,导出之后,用FBX Review 打开,动画不存在,请教有心人,
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qq_32369623
2019-08-07
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请问您这个问题解决了么
C
OLL
ADA
MaxNew插件,
openc
oll
ada
导出
DAE
文件
格式 for
3dmax
2019
简介:C
OLL
ADA
Max
导出
DAE
可以比3DAMX原系统自带的
导出
格式减少内存消耗并提高性能。
OpenC
OLL
ADA
3ds Max插件是
OpenC
OLL
ADA
开源项目的一部分。它为3ds Max添加了一个额外的C
OLL
ADA
导出
器, 我发现它比内置的Autodesk更好。 使用方法: 1.下载插件C
OLL
ADA
MaxNew.dle 2.安装插件,要安装插件,请将C
OLL
ADA
MaxNew.dle
文件
复制到3ds Max安装
文件
夹的plugins子
文件
夹中。 比如:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2019 \ plugins
文件
夹,这是64位系统的3ds Max C:\ Program Files(x86)\ Autodesk \ 3ds Max 2019 \ plugins
文件
夹,这是32位系统的3ds Max 3.重新启动3dsmax,
文件
菜单-
导出
-保存的
文件
格式里面找到
openc
oll
ada
4.全网搜索“Freemen的幸福之路”更多干货内容等着你!
C
OLL
ADA
MaxNew插件,
openc
oll
ada
导出
DAE
文件
格式 for
3dmax
2018
简介:C
OLL
ADA
Max
导出
DAE
可以比3DAMX原系统自带的
导出
格式减少内存消耗并提高性能。
OpenC
OLL
ADA
3ds Max插件是
OpenC
OLL
ADA
开源项目的一部分。它为3ds Max添加了一个额外的C
OLL
ADA
导出
器, 我发现它比内置的Autodesk更好。 使用方法: 1.下载插件C
OLL
ADA
MaxNew.dle 2.安装插件,要安装插件,请将C
OLL
ADA
MaxNew.dle
文件
复制到3ds Max安装
文件
夹的plugins子
文件
夹中。 比如:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2018 \ plugins
文件
夹,这是64位系统的3ds Max C:\ Program Files(x86)\ Autodesk \ 3ds Max 2018 \ plugins
文件
夹,这是32位系统的3ds Max 3.重新启动3dsmax,
文件
菜单-
导出
-保存的
文件
格式里面找到
openc
oll
ada
4.全网搜索“Freemen的幸福之路”更多干货内容等着你!
OpenC
oll
ada
3DMax
2016
导出
插件(
dae
、
DAE
)
3DMax
2016
导出
OpenC
oll
ada
(
DAE
)格式插件
OpenC
oll
ada
Export For
3DMax
2016
OpenC
oll
ada
3DMax
2016
导出
插件(
OpenC
oll
ada
Export For
3DMax
2016) 亲自编译 亲测可用 安装方法: 解压
文件
夹,将
文件
夹中的
文件
拷贝至
3DMax
安装目录下的Plugins(或plugIns)
文件
夹即可
C
OLL
ADA
MAYA插件,
openc
oll
ada
导出
DAE
文件
格式 for MAYA2011-2018
Maya安装
openC
OLL
ADA
插件支持的版本是Autodesk Maya 2011-2018 -------- 找到Maya的安装位置。你需要有一个环境变量,如MAYA_PATH2012或/和MAYA_PATH2015_X64。 要列出以MAYA开头的所有环境变量,请在dos提示符下键入以下命令: prompt>set maya 然后复制
文件
: - “C
OLL
ADA
Maya.mll”到MAYA目录/ bin /插件 - “
openC
oll
a
daE
xporterOpts.mel”到MAYA目录/ scripts / others - “
openC
oll
ada
ImporterOpts.mel”到MAYA目录/ scripts / others 或者,您也可以定义一个环境变量“MAYA_PLUG_IN_PATH”并将 mll格式
文件
引用到所在地址。 Autodesk Maya将从你这个地址加载插件 运行: -------- 启动Autodesk Maya时,请转到菜单 窗口>设置/首选项>插件管理器 并从扩展列表中加载插件“C
OLL
ADA
Maya.mll”。 现在,您可以将maya场景
导出
到C
OLL
ADA
文件
(
DAE
格式)。
OpenC
oll
ada
3DMax
导出
插件(支持max11-17)
支持3ds Max 2011 (32bit/64bit)、3ds Max 2012 (32bit/64bit)、3ds Max 2013 (32bit/64bit)、3ds Max 2014 (64bit)、3ds Max 2015 (64bit)、3ds Max 2016 (64bit)、3ds Max 2017 (64bit)。
3dmax
导出
dae
格式时,会出现丢失贴图的情况,安装
OpenC
oll
ada
for
3DMax
2017 插件可以导带贴图是我
dae
文件
。 具体用法:1)安装:将C
OLL
ADA
MaxNew.dle放到
3DMAX
的安装目录中的 plugins
文件
夹中,然后重启
3DMAX
。 2)使用:打开一个后缀为max的3D模型,
导出
,在保存类型中就多了
OpenC
oll
ada
这一项,然后选择
OpenC
oll
ada
这一项,点击保存,勾选中”copy Images“ ,点击OK。
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