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复平面中的旋转角度是否可以用程序来实现
sxqvb
2018-01-27 09:46:04
(3+4i)*i=-4+3i相当于旋转90度
一般我们可以用cos和sin来设定角度,而复平面中的可以用程序来实现吗?
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复平面中的旋转角度是否可以用程序来实现
(3+4i)*i=-4+3i相当于旋转90度 一般我们可以用cos和sin来设定角度,而复平面中的可以用程序来实现吗?
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脆皮大雪糕
2018-01-27
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横坐标作为实部,纵坐标作为虚部。先计算好旋转后的实部和虚部,然后在平面上确定坐标,从原点画线条过去。其实和笛卡尔坐标系有啥大区别呢
MATLAB
复
变函数
介绍MATLAB
中
的
复
变函数计算和绘图。所在套餐:MATLAB核心知识点系列课程-CSDN
程序
员研修院,不断更新和增加课程。
坐标
旋转
及
角度
反弹
本章介绍了一项特殊技术,著名的坐标
旋转
。如同其名,它是物体指绕着某点
旋转
其坐 标,在制作一些非常有趣的效果时,坐标
旋转
是必不可少的。其
中
就包括在 Flash 界讨论 了很多年的问题:“如何在斜面上进行反弹?”,本章我会给大家一一解答。 另一个用坐标
旋转
完成的
程序
是两物体之间的交互反弹效果。 我们会在下一章讨论动量 守衡时进行讲解。而本章的坐标
旋转
,我们之前也已经接触过了。如果大家想
分形的
程序
实现
近一段时间一直在研究分形,写了几个分形相关的
程序
,这是其
中
一个。
程序
中
里面包含近20种分形图形的生成算法。 (1) 科赫(Koch)雪花 (2) 列维(levy)曲线 ...
转 第十章 坐标
旋转
及
角度
反弹(as3.0)
本章介绍了一项特殊技术,著名的坐标
旋转
。如同其名,它是物体指绕着某点
旋转
其坐 标,在制作一些非常有趣的效果时,坐标
旋转
是必不可少的。其
中
就包括在 Flash 界讨论 了很多年的问题:“如何在斜面上进行反弹?”,本章我会给大家一一解答。 另一个用坐标
旋转
完成的
程序
是两
旋转
变换(三)四元数
四元数是另一种描述三维
旋转
的方式,四元数使用4个分量来描述
旋转
,四元数的描述方式如下: q=s+xi+yj+zk,(s,x,y,z∈R)i2=j2=k2=ijk=−1q=s+xi+yj+zk,(s,x,y,z∈R)i2=j2=k2=ijk=−1 四元数的由来和
复
数很很大的关系,因此首先讨论一下关于
复
数的内容。 1.1
复
数
复
数可以定义如下: z=a+bia,b∈Ri2=−1z=a+bia,b∈...
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