谁帮忙看看,问题在哪里!关于CPaintDC和OnPain

情伤伤情 2018-02-06 12:24:27



钢开始学习MFC编程
想实现一个五子棋棋盘!

在OnLButtonDown中,点击鼠标左键,可以实现

改到OnPaint中,却无法实现,运行后,棋盘的横竖线闪了一下,直接窗口白屏显示!

CPaintDC类,在OnPain中,应该如何实现的,谁能给讲讲,谢谢
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schlafenhamster 2018-02-06
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"1 基于CView 类的, 重载 OnDraw , 在其中绘制" OnPaint 要调用 OnDraw , 你绘制的结果被OnDraw 覆盖了。
Eleven 2018-02-06
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我的意思是你OnLButtonDown函数中记录棋子的位置坐标,然后调用Invalidate()/InvalidateRect()来刷新。 OnPaint函数中首先绘制Draw棋盘,然后Draw棋子。
情伤伤情 2018-02-06
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引用 1 楼 VisualEleven 的回复:
你在OnLButtonDown响应函数中修改标记的值(比如记录点的坐标),然后调用刷新函数InvalidateRect()/Invalidate()来刷新。 OnPaint绘制
由于是新手,你说的,不是太懂!能帮忙继续解答下吗? 需要实现的绘图,和OnLButtonDown无关的,我在OnLButtonDown实现这个代码,是想验证下,实现绘图的逻辑代码是否正确! 在OnPaint中,是想让窗口 初始化的时候,就可以显示棋盘! 程序运行后,瞬间会出现棋盘,然后刷新回白屏 由于第一次接触CPaintDC,不知道该如何使用!您说的InvalidateRect()/Invalidate()不知道是在哪个函数中使用!
zgl7903 2018-02-06
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1 基于CView 类的, 重载 OnDraw , 在其中绘制 2 画线之前应该先选入合适的画笔
Eleven 2018-02-06
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你在OnLButtonDown响应函数中修改标记的值(比如记录点的坐标),然后调用刷新函数InvalidateRect()/Invalidate()来刷新。 OnPaint绘制

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