GetWindowRect与GetClientRect得到的大小与实际的不同

qq_32269045 2018-02-16 11:46:44
环境:Win10 下 VS ultimate 2013
项目:win32非空
代码如下:
1.创建窗口,初始大小600*800
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0, 0, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);

2.测试代码
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
{
RECT rect[2];
GetClientRect(hWnd, &rect[0]);
GetWindowRect(hWnd, &rect[1]);


char str[2] //两个函数
[2] //对应函数所对应的坐标
[20];//坐标信息
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
//控制字符串,得到左上角坐标
sprintf_s(str[i][0], "(%d,%d)", rect[i].left,rect[i].top);
//得到右下角坐标
sprintf_s(str[i][1], "(%d,%d)", rect[i].right, rect[i].bottom);
}

char text[2][20] = { "GetClientRect", "GetWindowRect" };

for (int i = 0; i < 2; i++)
{

TextOutA(hdc, 100 * i + 50, 0, LPCSTR(text[i]), strlen(text[i]));
for (int j = 0; j < 2; j++)
TextOutA(hdc, 100 * i + 50, 30 + j * 30, LPCSTR(&str[i][j]), strlen(str[i][j]));
}
}

EndPaint(hWnd, &ps);
break;

3.运行结果




求大佬分析分析,另祝大家狗年大吉。
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如果你要比较它们,应该调用ClientToScreen或ScreenToClient转换为个致的进行比较
paschen 版主 2018-02-16
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没有理解你希望的结果是什么 GetWindowRect是获取当前窗口/控件(包括非客户区如边框和标题栏)在屏幕坐标系中的位置和大小 GetClientRect是获取当前窗口/控件的客户区大小,不是屏幕坐标系(即rect.left=0,rect.top=0,需要屏幕坐标系要用ClientToScreen)。对于有边框的窗口/控件,GetClientRect结果小于GetWindowRect结果
qq_32269045 2018-02-16
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引用 1 楼 paschen 的回复:
没有理解你希望的结果是什么 GetWindowRect是获取当前窗口/控件(包括非客户区如边框和标题栏)在屏幕坐标系中的位置和大小 GetClientRect是获取当前窗口/控件的客户区大小,不是屏幕坐标系(即rect.left=0,rect.top=0,需要屏幕坐标系要用ClientToScreen)。对于有边框的窗口/控件,GetClientRect结果小于GetWindowRect结果
之前研究双缓冲的时候,我是用GetClientRect来获取窗口大小,进而控制内存中的图像大小(rect.right,rect.bottom)(和客户端窗口一样大的图形空间),结果画出来在全屏下“正常”,非全屏下显示和预期不一样。想法应该是对的吧。结果刚才重新码了一下,又对了、、、或许之前是哪里没弄对吧
API之网络函数1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源 WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息 WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称 WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程 2. API之消息函数 BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口 GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置 GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间 PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列 PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序 RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号 ReplyMessage 答复一个消息 SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口 SendMessageCallback 将一条消息发给窗口 SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息 SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息 3. API之文件处理函数 CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等 CompareFileTime 对比两个文件的时间 CopyFile 复制文件 CreateDirectory 创建一个新目录 CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台 CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象 DeleteFile 删除指定文件 DeviceIoControl 对设备执行指定的操作 DosDateTimeToFileTime 将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值 FileTimeToDosDateTime 将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值 FileTimeToLocalFileTime 将一个FILETIME结构转换成本地时间 FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构 FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄 FindFirstFile 根据文件名查找文件 FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件 FlushFileBuffers 针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区 FlushViewOfFile 将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘 GetBinaryType 判断文件是否可以执行 GetCompressedFileSize 判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数 GetCurrentDirectory 在一个缓冲区中装载当前目录 GetDiskFreeSpace 获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量 GetDiskFreeSpaceEx 获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息 GetDriveType 判断一个磁盘驱动器的类型 GetExpandedName 取得一个压缩文件的全名 GetFileAttributes 判断指定文件的属性 GetFileInformationByHandle 这个函数提供了获取文件信息的一种机制 GetFileSize 判断文件长度 GetFileTime 取得指定文件的时间信息 GetFileType 在给出文件句柄的前提下,判断文件类型 GetFileVersionInfo 从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息

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