openGL的旋转操作问题
用openGL绘制了一个三维坐标系,然后用三个scrollbar来控制它绕三个方向的旋转,但是每次转着转着就会突然发现Z轴突然就变成反方向的,再瞎转一定角度又会变回来,不知道有没有人遇到和我一样的问题……
然后最主要的问题,我想做一个一键把图恢复成最开始没旋转过状态的功能。上网查了用glpushveriex和pop,并没有反应,又去把旋转的角度调成0(因为旋转方法是清空一次然后重绘,所以我觉得直接清空用不旋转的角度应该可行),但是在进行了多方向多次大角度的旋转后依然没有成功恢复。希望老哥们能帮帮忙。