网页设计photoshop背景素材包下载

1努力加油1 2019-03-05 06:33:15
超漂亮的背景素材,作为设计很实用。近100M的容量了。
本人花了几个月收集的ps背景素材,因为网上根本找不到PS打包下载的地址,也许是我笨的原因吧,现将本人收集的一部分先共享给大家使用。喜欢的就顶个,谢谢。
相关下载链接://download.csdn.net/download/dkgll/3994051?utm_source=bbsseo
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班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第1页。 一、什么是班级电子纪念册 班级电子纪念册可以将我们的学习、生活和美好的瞬间记录下来。与传统的纸质班级纪念册相比,电子纪念册可以动态地展示图文、动画、视频等资料,还可以在互联网上发布,让更多的访问者和我们一起分享、交流。 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第2页。 1.班级电子纪念册基本构成 引导页 首 页 二级页面 三级页面 一、什么是班级电子纪念册 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第3页。 一、什么是班级电子纪念册 2.班级电子纪念册首页的构成元素 班级标志 导航栏 标题 文字 图片、视频 页脚信息 背景图片 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第4页。 二、电子纪念册的图文编排 班级电子纪念册的设计要做到布局安排简洁、新颖,栏目设置清晰、直观,图文表达言简意赅。 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第5页。 三、本课制作电子纪念册所用软件 Photoshop PowerPoint 讨论:你还知道哪些软件可以制作班级电子纪念册? 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第6页。 四、班级电子纪念册的制作步骤 第一步 绘制草图 收集素材 第二步 版面设计 第三步 图文混排 链接页面 用Photoshop软件进行前期版面设计。 在Powerpoint中完成各页面的图文排版,并链接。 绘制班级电子纪念册的设计草图。 准备好所需文字、图片等素材。 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第7页。 四、班级电子纪念册的制作步骤 设计素材 文字材料 图片素材 按钮、图案等素材 设计草图 绘制草图,收集素材 第一步 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第8页。 四、班级电子纪念册的制作步骤 版面设计:在Photoshop中完成各页空白模版设计。 第二步 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第9页。 四、班级电子纪念册的制作步骤 1. 进一步图文排版:在Powerpoint中添加各页文字、图片。 第三步 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第10页。 四、班级电子纪念册的制作步骤 2. 链接各页面:在Powerpoint中完成各页面的链接。 小提示:完成了本页的链接后别忘了在别的页面还要链接回来哦! 选中后点右键 弹出的菜单 第三步 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第11页。 五、作业要求 以小组为单位设计一份班级电子纪念册,要含有引导页、首页、二级页面,并设置好链接。 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第12页。 延伸拓展:网页设计欣赏 班级电子纪念册记录了我们珍贵的记忆,除了用PPT的方式呈现、用网页的形式在互联网上发布,和大家一起分享也是一个非常不错的选择哦! 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第13页。 延伸拓展:网页设计欣赏 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第14页。 延伸拓展:网页设计欣赏 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第15页。 延伸拓展:网页设计欣赏 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第16页。 延伸拓展:网页设计欣赏 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第17页。 课件设计制作:刘铁城 班级电子纪念册设计全文共18页,当前为第18页。
Flash电子相册的设计与制作 【摘要】Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应 用程序和其他允许用户交互的内容。它不仅能够制作出许多炫目多彩的效果,只要你肯 赋予它一定的情景,它也会模拟出现生活中的场景。本系统是一个Flash电子相册,相册 使用Flash制作工具完成电子相册的制作,该电子相册界面友好美观,能够加入照片的特 效,配合一些动画效果的实现达到普通相册无法达到的美观性。该相册具有以下的优点 :易于保存、易于复制、易于展示、更具娱乐性、更具观赏性、更具时尚性。并且相册 易于用户的使用与管理,具有一定的个性化内容。 【关键词】Flash;电子相册;个性化 Flash electronic album production 【Abstract】Flash is an authoring tool that designers and developers can use to create presentations, applications, and other content that allows the user to interact. It can not only produce many dazzling and colorful effects, as long as you are willing to give it a certain scenario, it will simulate life appears in the scene. This system is a Flash electronic photo album, photo album produced using Flash tools to complete electronic album production, the electronic album friendly interface appearance, can add photos with some special effects, animation to achieve common album can achieve beautiful. The album has the following advantages: easy to store, easy to copy, easy to display, more entertainment, more ornamental, more fashion. And the album easy for users to use and management, has a personalized content. 【Key words】Flash electronic photo album personalized 目 录 引言 1 第一章 开发工具介绍 1 1.1 Flash 8.0简介 1 1.2 Photoshop cs4 2 第二章 总体设计 2 2.1 整体思路 2 2.2 素材准备 3 2.3 设计路线 3 第三章 详细设计 3 3.1 制作主界面动画模块设计 4 3.2 制作文字动画模块设计 5 3.3 制作主界面文字按钮模块设计 5 3.4 制作目录文字按钮模块设计 6 3.5 制作滚动图片模块设计 8 3.6 制作婚纱照模块设计 9 3.7 制作宝宝相册模块设计 10 3.8 制作文字片尾模块设计 11 3.9 插入背景音乐模块设计 11 结论 11 参考文献 13 致谢 14 引言 Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许 用户交互的内容。Flash 可以含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内 容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添 加图片、声音、视频和特殊效果,构建含丰富媒体的 Flash 应用程序。本系统是一个Flash电子相册,相册使用FLASH制作工具完成电子相册的制作 ,该电子相册界面友好美观,能够加入照片的特效,配合一些动画效果的实现达到普通 相册无法达到的美观性。该相册具有以下的优点:易于保存、易于复制、易于展示、更 具娱乐性、更具观赏性、更具时尚性。并且相册易于用户的使用与管理,具有一定的个 性化内容。 第一章 开发工具介绍 1.1 Flash 8.0简介 Flash 8.0是美国MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式 动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作 出高品质的网页动态效果。 Flash 8.0
2015年山东省职业院校技能大赛(高职组) "电子商务技能"项目竞赛规程 一、赛项名称 电子商务技能(高职组) 二、竞赛目的 电子商务技能竞赛以网店开设装修、网店运营推广、网络客户服务、网店经营分析四个关键任务完成质量以及选手职业素养作为竞赛内容,全面考察选手的商品整合能力、视觉营销能力、网络营销能力、客户服务能力、网店运营能力、团队合作能力,提高选手利用数据实现精准营销能力。 赛项以企业关键岗位的核心技能为竞赛内容,涵盖了专业主干课程,促进高等职业教育教学改革。通过竞赛,考察参赛选手职业道德、职业素养、技术技能水平和创业能力,全面提升教学质量。赛项对接产业前沿技术,提高网络营销效率和精准性,减少了企业巨额的试错成本,促进行业、企业、学校协同育人。激发大学生电子商务创业热情,推动"大众创业、万众创新",提高电子商务高等职业人才培养质量和社会影响力。 三、竞赛内容与时间 1.竞赛内容 模块 岗位 知识 技能 开设装修 网络编辑 商品实务 商品信息采集与描述 商务网页设计与制作 商品整合能力 视觉营销能力 数据分析能力 客户服务 网络客服 客户服务与管理 客户服务能力 运营推广 经营分析 运营经理 推广专员 店长 网络营销 网络贸易 电子商务创业 网络营销能力 店铺规划能力 创业能力 电子商务技能大赛方案全文共16页,当前为第1页。 电子商务技能大赛方案全文共16页,当前为第1页。 竞赛阶段 竞赛内容 竞赛方式 时间 第一阶段 开设装修 2人分工合作 40分钟 客户服务 2人独立操作 20分钟 第二阶段 运营推广 经营分析 4人分工合作 300分钟 2.竞赛时间 竞赛内容 分值 时间 比赛安排 开设装修:开设店铺、制作店标,发挥商品整合能力与视觉营销能力,发掘顾客看点,上架商品,装饰店铺。 20 40分钟 9:30-10:10 客户服务:在规定时间内熟悉背景资料,精准回答客户问题。 10 20分钟 10:10-10:30 运营推广,经营分析:各参赛队在同一个模拟市场环境条件下,通过目标市场分析与目标客户选择、网络营销策略组合和财务报表分析,使企业的效益最大化。 70 300分钟 10:40-12:00 12:30-16:10 四、竞赛方式 1.本赛项为团体赛。以院校为单位组队参赛,每校1队,不得跨校组队。每支参赛队由4名参赛选手、2名指导教师和1名领队组成。一经报名,不得修改。 2.本赛项根据报名参赛队人数设置赛场数目,一般1个赛场10个参赛队(具体安排将根据报名人数进行协调),有10个机位,1个参赛队1个机位,每个机位三台电脑,其中1台电脑备用。比赛前举行抽签仪式,确定各参赛队所在的赛组和机号。 五、竞赛命题 本赛项公开试题,决赛第一阶段开设装修,第二阶段客户服务,第三阶段运营推广与经营分析。 本赛项公开竞赛内容,提供竞赛样题。本赛项竞赛试题采用题库方式,试题库括10套试题方案,以竞赛当日裁判抽取的数据为准。样题及答题要求如下: (一)开设装修 电子商务技能大赛方案全文共16页,当前为第2页。1.网店开设 电子商务技能大赛方案全文共16页,当前为第2页。 按照系统流程开设网店,设置店铺信息,括店主姓名、身份证号、身份证复印件、银行帐号、店铺名称、店铺主营、店铺特色、营业执照、店铺分类(背景材料由赛项执委会提供)。 2.店标设计(Logo) 设计要求:店铺Logo大小适宜、比例精准、没有压缩变形;能体现店铺所销售的商品;设计独特,具有一定的创新性。 制作方式:赛场制作;参赛队伍参赛之前可以先设计草稿,但是不能带入赛场;赛场提供制图软件Photoshop制图软件。 3.网店Banner 设计要求:Banner主题与店铺所经营的商品具有相关性;设计具有吸引力和营销向导;设计规格可以提升店铺整体风格。 制作方式:制作4张780*428图片,每张图片大小不能超过150K;图片素材由赛项执委会提供,图片提供5种商品,店铺的设计是销售5种商品,其中有四种需要制作banner,详情页发布另外一种商品。 4.商品描述 商品描述含:商品信息(图片、文本或图文混排)、商品展示(图片)、促销信息、支付与配送信息、售后信息。商品主副图设计:每种商品选择4张不同的图片(其中1张为主图,3张为细节副图),这4张图片必须能较好地反映出该商品的功能特点,保证图片有较好的清晰度,图文结合的图片,文字不能影响图片的整体美观、不能本末倒置,并对商品的图片进行美化处理和添加水印后再上传(图片宽度<=922px,图片大小不能超过120K)。图片素材由赛项执委会提供。 商品描述中含该商品的适用人群,及对该类人群有何种价值与优势。 与其他同类商品相比,该商品的特点与优势。 商品描述整体美观、整洁。运用HTML语言与CSS配合对商品描述进行排版。 商品信息中可以允许以

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