作者介绍刘剑卓 有点文艺的IT男,会做美食的运动男,喜欢电影的80后。拥有八年的游
戏开发经验,精通移动平台以及PC平台游戏的开发,在过往的职业生涯已有
多款上线畅销游戏。拥有自主研发开发工具、引擎以及游戏产品的能力,有应
用第三方先进引擎的开发经验,熟练使用多种编程语言、脚本语言以及3D渲
染技术。热衷于国内外游戏行业状况和国际技术潮流,关注移动互联网以及游
戏领域的发展。
2作品目录目 录
第1章 Cocos2D-X引擎的介绍 1
1.1 何为游戏引擎 1
1.1.1 游戏的核心—引擎 1
1.1.2 引擎的特点 2
1.1.3 知名的引擎介绍 4
1.1.4 引擎的分类 5
1.2 Co
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