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多线程编程技术章节 Unix下编程下载
weixin_39821526
2019-05-02 02:00:17
多线程编程技术章节
Unix下编程
不是很完整
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多线程
编程
技术
章节
Unix
下
编程
多线程
编程
技术
章节
Unix
下
编程
不是很完整
Windows下基于socket
多线程
并发通信的实现
本文介绍了在Windows 操作系统下基于TCP/IP 协议Socket 套接口的通信机制以及
多线程
编程
知识与技巧,并给出
多线程
方式实现多用户与服务端(C/S)并发通信模型的详细算法,最后展现了用C++编写的多用户与服务器通信的应用实例并附有程序。 关键词:Windows;套接字;
多线程
;并发服务器; Socket 是建立在传输层协议(主要是TCP 和UDP)上的一种套接字规范,最初由美国加州Berkley 大学提出,为
UNIX
系统开发的网络通信接口,它定义了两台计算机之间通信的规范,socket 屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP 协议软件和实现了Socket 规范的计算机之间的通信成为可能,Socket 接口是TCP/IP 网络最为通用的应用接口,也是在Internet 上进行网络程序应用开发最通用的API[1],本文介绍了Socket通信的基本机制以及采用
多线程
技术实现并发通信的基本原理,并给出实例。
iOS高级程序员进阶——
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核心技术模式篇
作为开发者,我们除了能够熟练使用常用的
多线程
编程
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外,对于复杂场景的
多线程
及决方案也要有所了解,例如互相依赖的任务的线程分配,多队列组的应用、死锁场景的分析和优化等。 本课程将详细介绍pthread、...
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多线程
编程
C++11之前,window和linux平台分别有各自的
多线程
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多线程
往往是依赖于特定平台的。Window平台提供用于
多线程
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多线程
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Unix
上运行;在C++11新标准中,可以简单通过使用thread库,来管理
多线程
。thread库可以看做对不同平台
多线程
API的一层包装;因此使用新标准提供的线程库编写的程序是跨平台的。
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多线程
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多线程
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实现并发服务器 一、
多线程
简介 1、什么是线程? 线程在操作系统原理中是这样描述的:线程是进程的一条执行路径。线程在
Unix
系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是
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进程的表亲,所有的线程都是在同一进程空间运行,这也意味着多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-l
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