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UVMAPPERPROv3.0UV制作输出工具下载
weixin_39821526
2019-05-14 03:30:14
UVMAPPERPROv3.0UV制作输出工具,pro版。
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/Flashalang/2209676?utm_source=bbsseo
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UV
MAPPER
PRO
v3
.
0
UV
制作
输出
工具
UV
MAPPER
PRO
v3
.
0
UV
制作
输出
工具
,
pro
版。
源码超市7of7 程序源码
源码超市7of7
FPGA实现USB3.0
UV
C 相机OV5640摄像头
输出
基于FT602驱动 提供工程源码和QT上位机源码
FPGA实现USB3.0
UV
C 相机OV5640摄像头
输出
基于FT602驱动 提供工程源码和QT上位机源码 本设计用FPGA驱动FT602芯片实现USB3.
0
UV
C 相机彩条视频
输出
试验,使用同步245模式通信,提供vivado工程源码,采集OV5640摄像头数据,视频经过图像三帧缓存至DDR3后读出,经过RGB转Y
UV
送入
UV
C模块,经FT602芯片的USB3.0接口
输出
到电脑主机,电脑端用FT602官方的软件接收视频,同时也可以用我们提供的QT上位机接收; 本设计完全可以模拟和实现USB3.0
UV
应对
UV
问题——Unity中自动展
UV
小
工具
Unity中自动展
UV
小
工具
有时候别人给的unity工程中,有些模型是生成的或者是导入时没有展好
uv
的,非常头疼,又懒得导出到DCC
工具
去整理
uv
,所以做了一个简单的展
uv
的小
工具
。效果如下: 这里我做了三种展
uv
的方式: **1.平面式。**可以选择X\Y\Z平面去进行
uv
映射,比较适合一些简单的几何体例如墙、地板或者玻璃什么的。 **2.立方体式。**这种比较适合一些比较硬表面的物体,例如桌子、栏杆什么的。这种方式基于Object Space的法线信息去判断该点应该属于哪一个
uv
平面,所以在面临比较
3dsmax展
UV
,
制作
UV
贴图,将物体的贴图放到一张图片上,贴图优化方式,
UV
W贴图
制作
全流程
打开3dsmax 创建一个长方体 转换成可编辑多边形 在修改器列表中增加
UV
W展开 选择打开
UV
编辑器 选择快速剥 调整
UV
贴图 调整完成之后:
工具
》渲染
UV
W模板,渲染完成之后进行保存,格式为PNG。 使用photoshop打开保存的渲染图。 在对应的方块中添加对应的贴图 添加完成之后保存为PNG 在3DsMax中按下M打开材质编辑器,选择漫反射将贴图给到漫反射贴图, 将材质球给到对应的物体上就完成的
UV
W贴图的全部流程。 ...
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