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MDL Chime 插件下载
weixin_39820780
2019-05-17 04:00:16
安装后可以用ie或firefox看模拟输出文件,比如xyz文件,pdb文件等,非常方便
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/yhjhzzj/2241650?utm_source=bbsseo
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安装后可以用ie或firefox看模拟输出文件,比如xyz文件,pdb文件等,非常方便 相关下载链接://download.csdn.net/download/yhjhzzj/2241650?utm_source=bbsseo
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MDL
Chime
插件
安装后可以用ie或firefox看模拟输出文件,比如xyz文件,pdb文件等,非常方便
搜集的几个Rational Rose模型(.
mdl
)
在网上搜到了几个Rational Rose建模的
MDL
文件,都是英文的,打了个包,也许有人用的着。
一共有7个文件,其中有4个完整的模型,包括:
Internet Store
Lecture Model
Pacman2
Private School Model
所有文件大小为3.94M,因为
MDL
文件本质上是文本,所以压缩后大小为318K。
mdx_and_
mdl
_导入3dmax脚本
忘了传这个东西了。 这个脚本是配合魔兽导出
插件
用的! 我们用魔兽导出
插件
导出的模型是.mdx文件 这个文件在3dmax和maya中不能被识别,我们必须装入这个脚本才可以把模型放到3dmax中。 我们把脚本放在3dmax安装目录下的Scripts文件下面即可!
酒店预订管理系统uml建模 rose版
mdl
文件+详细设计文档
这是一款酒店预订管理系统uml建模 rose版
mdl
文件+详细设计文档 希望能够帮助你!
学OpenGL编3D游戏[含全部源码]
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用
MDL
动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
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