社区
下载资源悬赏专区
帖子详情
光能开发相关重点 光能开发相关重点下载
weixin_39821746
2019-05-27 05:30:15
光能开发相关重点 光能开发相关重点 光能开发相关重点
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/yanzhang810/2363616?utm_source=bbsseo
...全文
10
回复
打赏
收藏
光能开发相关重点 光能开发相关重点下载
光能开发相关重点 光能开发相关重点 光能开发相关重点 相关下载链接://download.csdn.net/download/yanzhang810/2363616?utm_source=bbsseo
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
光能
开发
相关
重点
光能
开发
相关
重点
光能
开发
相关
重点
光能
开发
相关
重点
光能
开发
相关
重点
影视特效设计制作方案.docx
背景 电影行业,是一个神秘而充满挑战的行业。在现代电影行业中,电影特效制作所起到的作用越发凸显,自从《星球大战》后,几乎所有的科幻类,奇幻类,动作类,甚至是伦理类著名电影都依靠特效制作实现其最为精彩的镜头设计。 目前,中国在特效制作领域与国外差距较大,在《阿凡达》上映后,业内不禁感叹,我国的特效制作与国外先进的制作领域至少相差了20年。这绝不是夸张的说法,在流程角度上论述,其根本原因在于目前我们的特效制作是由零散的基于个人作坊式的工作模式为主,没有形成国外的工业化工作模式,这与制作基地或制工作室的规模是没有关系的,部分重要的节点缺少甚至真空;从技术角度上论述,制作缺乏核心技术支撑,只是进行简单的加工处理。本次方案就是针对中国现有特效制作领域现状希望构建出一个工业化的影视特效制作生产模型,继而衍生出实际的关键技术课题进行设计和实施。 项目目的 解决国内电影特效制作领域的问题,主要由三个层面构成: 建立标准程序化纹理库(Procedural Shader Library) 程序化纹理库在电影特效制作领域占有基础的地位,特效系统所能够仿真展现的真实度都将由此决定。我们希望建立一个基于现有世界著名的渲染引擎(Renderman)的标准的纹理库,并以此为基础,最终为每个电影提供定制化的纹理分支库。继而据此为基础
开发
出基于世界标准体系下的国内自主图形渲染器。 构建数字仿真场景系统(Realistic System Simulation) 仿真场景系统能够完成电影中所要表达的宏伟场景。建立模拟自然场景的仿真模型,如森林,雪山,山脉和海洋(含水花)系统,并将其实现为专业生产Web服务,纳入到企业云端图形计算服务模型(enterprise graphics computing cloud)中。 影视特效设计制作方案全文共4页,当前为第1页。粒子系统(particle system) 影视特效设计制作方案全文共4页,当前为第1页。 模拟雨雪,爆炸,房屋倒塌,这些都需要将统一场景分解为大量的碎片,之后再依据物理学原理,将其进行模拟并赋予真实的模型及材质进行渲染(rendering),并将其实现为专业生产Web服务,纳入到企业云端图形计算服务模型(enterprise graphics computing cloud)中。 研究方向 程序化材质库(Procedural Shader Library) 对仿真材质的探索从1966年就已经开始,整体体系从单一模型的建立,真是效果的模拟,一直发展到材质树结构的生成。 目前研究方向仍然基于几个方向: 光照模型的建立和优化 主流分支技术难题集中在全局光线模型建立(global illumination model),光线跟踪技术的算法优化(ray tracing)和
光能
传递的算法实现(radiosity)。 图形拼接和修补 基于贴图将基于笛卡尔坐标系的广域三维模型空间映射成为泛化的UV二维平面空间(uv corresponding space),对于伪全局光线模型的渲染技术的探索,如反射贴图的生成(reflection mapping)和深度贴图(depth map),以及据此引申出的广泛被研究的UV空间平滑性处理问题(smooth texture coordinate mapping)。 程序化纹理的建模 影视特效设计制作方案全文共4页,当前为第2页。用程序化纹理来代替手绘和扫描贴图,这是本次项目的一个主要课题,因为此领域覆盖范围非常宽裕,且全部是基于定制化的点对点式的研究(由于电影就是一个专业性行业),成果也是作为企业的核心竞争能力而保密。目前的发展方向为使用泛化纹理建模和实现(shader generalization),以金属材质为例,不同的金属有着不同的反射率和折射率,且根据上面的喷漆,裸露,腐蚀情况其展现方式不同,再找出共性,构建出一个泛型金属模型。 影视特效设计制作方案全文共4页,当前为第2页。 流程及节点构成 整体项目由建模(modeling),实现(implementation)和应用(application)三个部分构成,也就是所说的从理论到现实的过程。 建模对现实物质的拟合(fitting),抽象(abstraction)及简化(simplify),最终的成果为将渲染对象公式化(formulation)。 实现用一个具体的渲染器为平台将公式进行实现成为二进制的纹理球(shader ball),并将变量进行参数化(parametric),并进行发布(publishing)。 应用纹理球并调节参数进行实际场景的渲染(rendering)。 项目进度 由学习期,模仿期,创新期和普及期四个部分构成。 第一阶段为学习期,此阶段
重点
收集国际
相关
理论资料和实际模型,找出适应当前中国影视制作需要的几个重
SSRF服务器端请求伪造漏洞精讲+实验
【课程配套资源】 1、Python脚本(Margin老师自研,不
光能
学漏洞,还能学Python,实在是划算) 2、与Margin老师实时互动 3、免费的CISP-PTE考试技巧指导(Margin老师与CISP-PTE的负责人很熟的,非常多的一手消息^o^...
天合
光能
组件怎么样?量产功率率先突破700W+!
为了进一步满足全球客户日益增长的需求,确保N型组件上下游供应畅通无阻,天合
光能
积极布局210+N一体化生态:8月初,N型i-TOPCon电池在青海基地成功下线,意味着天合
光能
青海基地从拉晶、切片到电池、组件的实现全面贯通,N型一体化产业布局加速形成。陈奕峰博士表示,“天合
光能
始终以客户为中心,站在客户的角度进行产品
开发
和生产。近日,在至尊N型700W+组件量产暨2024年组件升级发布会上,天合
光能
宣布,至尊N型700W+组件提前实现量产,成为行业首个实现TOPCon组件量产功率突破700W+的组件制造商。
天合
光能
产品怎么样?天合储能全球出货量增速第二
天合新一代光储电站系统以跟踪+储能+210N组件实现“三轮驱动”,为沙戈荒等多维应用场景提供高效、适宜、可靠的储能解决方案,赋予并夯实了“新一代光储电站系统”的供电安全性、发电稳定性,实现新一代光储电站系统变革发展,实现项目效益最大化。天合储能澎湃生长,与高速发展的储能市场同频共振,以超2GWh出货总量和排行第二的增长速度展现强劲的发展动能及潜力,践行以用户价值为核心的长期主义价值观,再次让市场见证到天合储能的创新实力、市场价值和标杆力量。创新聚能:在踏浪“芯”生上降本增效。
下载资源悬赏专区
12,891
社区成员
12,444,186
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
下载资源悬赏专区
CSDN 下载资源悬赏专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
CSDN 下载资源悬赏专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章