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Android Binder机制下载
weixin_39821260
2019-07-21 11:30:23
Android Binder机制(PPT)
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Android
Bind
er
机制
Android
Bind
er
机制
总共11篇博客。详细介绍
BIND
ER
的内部
机制
Android
的IPC
机制
-
Bind
er
android
的ipc通信
机制
,详细说明了IPC的通信原理
《
Android
系统源代码情景分析》
《
Android
系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识
Android
系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2
Android
应用程序参考书籍 1.3
下载
、编译和运行
Android
源代码 1.3.1
下载
Android
源代码 1.3.2 编译
Android
源代码 1.3.3 运行
Android
模拟器 1.4
下载
、编译和运行
Android
内核源代码 1.4.1
下载
Android
内核源代码 1.4.2 编译
Android
内核源代码 1.4.3 运行
Android
模拟器 1.5 开发第一个
Android
应用程序 1.6 单独编译和打包
Android
应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译
Android
应用程序模块 1.6.3 重新打包
Android
系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发
Android
硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证
Android
硬件驱动程序 2.3 开发
Android
硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发
Android
硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发
Android
应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇
Android
专用驱动系统 第4章 Logg
er
日志系统 4.1 Logg
er
日志格式 4.2 Logg
er
日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章
Bind
er
进程间通信系统 5.1
Bind
er
驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2
Bind
er
设备的初始化过程 5.1.3
Bind
er
设备文件的打开过程 5.1.4
Bind
er
设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2
Bind
er
进程间通信库 5.3
Bind
er
进程间通信应用实例 5.4
Bind
er
对象引用计数技术 5.4.1
Bind
er
本地对象的生命周期 5.4.2
Bind
er
实体对象的生命周期 5.4.3
Bind
er
引用对象的生命周期 5.4.4
Bind
er
代理对象的生命周期 5.5
Bind
er
对象死亡通知
机制
5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 S
er
vice Manag
er
的启动过程 5.6.1 打开和映射
Bind
er
设备文件 5.6.2 注册为
Bind
er
上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 S
er
vice Manag
er
代理对象的获取过程 5.8 S
er
vice组件的启动过程 5.8.1 注册S
er
vice组件 5.8.2 启动
Bind
er
线程池 5.9 S
er
vice代理对象的获取过程 5.10
Bind
er
进程间通信
机制
的Java接口 5.10.1 S
er
vice Manag
er
的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇
Android
应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 S
er
vice组件的启动过程 8.1 S
er
vice组件应用实例 8.2 S
er
vice组件在新进程中的启动过程 8.3 S
er
vice组件在进程内的绑定过程 第9章
Android
系统广播
机制
9.1 广播
机制
应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provid
er
组件的实现原理 10.1 Content Provid
er
组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvid
er
10.1.2 Article 10.2 Content Provid
er
组件的启动过程 10.3 Content Provid
er
组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provid
er
组件的数据更新通知
机制
10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章
Android
应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2
Bind
er
线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章
Android
应用程序的消息处理
机制
13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章
Android
应用程序的键盘消息处理
机制
14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManag
er
的启动过程 14.2.1 创建InputManag
er
14.2.2 启动InputManag
er
14.2.3 启动InputDispatch
er
14.2.4 启动InputRead
er
14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册S
er
v
er
端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputRead
er
获得键盘事件 14.4.2 InputDispatch
er
分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatch
er
获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销S
er
v
er
端InputChannel 第15章
Android
应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章
Android
应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
Android
专用驱动
Android
专用驱动构成了
Android
运行时的基石。从技术上来讲,
Android
专用驱动也是整个
Android
系统的亮点,特别是
Bind
er
驱动。
Bind
er
是一种进程间通信
机制
(IPC),它与传统的IPC
机制
对比,最大的特点是高效,因为通信数据在两个进程之间只需要执行一次拷贝即可。
Bind
er
在
Android
系统里面使用得非常广泛以及频繁。在涉及到比较大的通信数据时,
Bind
er
通常还结合另外一个驱动Ashmem来使用。Ashmem是一个共享内存驱动,它与传统的共享内存相比,最大的特点是它是通过文件描述符来描述的,并且可以动态地进行分块管理。动态分块管理的目的是可以将部分不再使用了的内存交回给系统,非常适合内存较小的移动设备使用。另外一个专用驱动Logg
er
是一个日志驱动,它与传统的日志系统对比,特点是日志是记录在内核空间而非文件中,这样就可以提高日志的读写速度。这个PPT讲Logg
er
、
Bind
er
和Ashmem三个
Android
专用驱动的实现原理。由于这三个驱动在
Android
源代码里面用得非常广泛和频繁,因此理解它们的实现原理,就可以掌握
Android
的精华。这对以后阅读
Android
系统的其它代码,也是非常有帮助的。
Android
技术内幕.系统卷(扫描版)
《
android
技术内幕:系统卷》 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识
android
/2 1.1.1
android
的系统构架 /2 1.1.2
android
的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4
android
系统开发(移植)和应用开发 /11 1.2 获取和编译
android
的源码 /13 1.2.1 环境配置 /13 1.2.2 获取
android
源码 /14 1.2.3 编译
android
的源码及其工具包 /16 1.2.4 运行
android
系统 /21 1.3 开发环境搭建 /23 1.3.1 应用开发环境搭建 /23 1.3.2 源码开发环境搭建 /26 1.4
android
源码结构 /32 1.5 小结 /33 第2章
android
的内核
机制
和结构剖析 /34 2.1 linux与
android
的关系 /35 .2.1.1 为什么会选择linux /35 2.1.2
android
不是linux /35 2.2
android
对linux内核的改动 /37 2.2.1 goldfish /37 2.2.2 yaffs2 /38 2.2.3 蓝牙 /39 2.2.4 调度器(schedul
er
)/39 2.2.5
android
新增的驱动 /40 2.2.6 电源管理 /41 2.2.7 杂项 /41 2.3
android
对linux内核的增强 /42 2.3.1 alarm(硬件时钟)/43 2.3.2 ashmem(匿名内存共享)/46 2.3.3 low memory kill
er
(低内存管理)/52 2.3.4 logg
er
(日志设备)/56 2.3.5
android
pmem /65 2.3.6 switch /79 2.3.7 timed gpio /88 2.3.8
android
ram console /94 2.4 小结 /99 第3章
android
的ipc
机制
--
bind
er
/100 3.1
bind
er
概述 /101 3.1.1 为什么选择
bind
er
/101 3.1.2 初识
bind
er
/102 3.2
bind
er
驱动的原理和实现 /102 3.2.1
bind
er
驱动的原理 /102 3.2.2
bind
er
驱动的实现 /103 3.3
bind
er
的构架与实现 /132 3.3.1
bind
er
的系统构架 /132 3.3.2
bind
er
的
机制
和原理 /133 3.4 小结 /150 第4章 电源管理 /151 4.1 电源管理概述 /152 4.2 电源管理结构 /152 4.3
android
的电源管理
机制
/153 4.4
android
电源管理
机制
的实现 /154 4.5 小结 /187 第5章 驱动的工作原理及实现
机制
/188 5.1 显示驱动(framebuff
er
)/189 5.1.1 framebuff
er
的工作原理 /189 5.1.2 framebuff
er
的构架 /190 5.1.3 framebuff
er
驱动的实现
机制
/190 5.2 视频驱动(v4l和v4l2)/201 5.2.1 v4l2介绍 /201 5.2.2 v4l2的原理和构架 /201 5.2.3 v4l2的实现 /202 5.3 音频驱动(oss和alsa)/208 5.3.1 oss与alsa介绍 /208 5.3.2 oss的构架与实现 /209 5.3.3 alsa的构架与实现 /213 5.4 mtd驱动 /214 5.4.1 mtd驱动的功能 /214 5.4.2 mtd驱动的构架 /215 5.4.3 mtd驱动的原理及实现 /215 5.5 event输入设备驱动 /223 5.5.1 input的系统构架 /223 5.5.2 event输入驱动的构架 /224 5.5.3 event输入驱动的原理 /224 5.5.4 event输入驱动的实现 /225 5.6 蓝牙驱动(bluetooth)/235 5.6.1 bluetooth驱动的构架 /235 5.6.2 bluez的原理及实现 /237 5.7 wlan驱动(wi-fi)/244 5.7.1 wlan构架 /244 5.7.2 wi-fi驱动的实现原理 /245 5.8 小结 /245 第6章 原生库的原理及实现 /246 6.1 系统c库(bionic libc)/247 6.1.1 bionic libc功能概述 /247 6.1.2 bionic libc实现原理 /248 6.2 功能库 /258 6.2.1 webkit构架与实现 /258 6.2.2 多媒体框架与实现 /275 6.2.3
android
sqlite框架及原理
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